本文目录一览
- 1,速度求个街霸加点刷图和PK都说说
- 2,请问街霸加点怎么加毒雷挑衅风暴觉醒技能该加多少谢谢
- 3,街霸怎么加点
- 4,DNF街霸到底是怎样加点
- 5,街霸怎样加点
- 6,dnf街霸怎么加点
- 7,地下城与勇士街霸怎么加点综合
1,速度求个街霸加点刷图和PK都说说
我满级毒。至尊2。
专业刷图跟专业PK的加点是差很远的。
这里说一下爪精通的。有的人说什么拿棍不加爪。
毒王你刷图拿个棍子去。估计输出成为所有职业里最低的。刷图一定是要拿爪的。
刷图的:
背摔:1级
上钩:1级
下T:1级
鹰踏:满
爪精通:满
旋风腿:1级
抛沙:5级
蹲伏:1级
涂毒:满
擒月炎:5级。不强制
板砖:满强制/满强制
毒针:5级
伏虎:5级
狂伏虎:满
网:满
毒雷:满
风暴:满
-觉醒-
觉醒主动:满
多余的SP可将暴击满。再多出来的就加折颈。
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PK的:
爪精通:拿棍子不加。拿爪就加满
背摔:1级
分身:4级/5级 (我没加)
上钩:10级强制
前T:1级
下T:1级
鹰踏:5级
旋风腿:1级
抛沙:5级
蹲伏:1级
涂毒:满
擒月炎:5级强制
板砖:满强制
毒针:满强制/要么就加5不强制
伏虎:+5
狂伏虎:+满
网:满
毒雷:没学
扔垃圾:1级
-偷学-
折颈+5
崩拳+10
-通用-
受身蹲伏
后跳看你会不会用,不会就免得加了,连招很好用。怎样连就自己研究吧.
-觉醒-
觉醒被动:满
主动不学
刷图、冲级加点 / 级别高、1段以上后的加点 (↑表示1级以上。。)
背摔:1级/5级出强制 刷图1级就够了,最好50以后再点上去出强制,没办法为了PK灵活
分身:4级/5级 用分身引引怪也不错……
上钩:5级强制/10级强制 刷图不用特别高..但是PK要- -
前T:1级/5级强制 SP不够我到现在还是1级……
下T:1级/1级 刷图TT小章鱼,PKQJ完了踹一脚……
鹰踏:5级/5级 前置...伤害也不小...硬直很不错
旋风腿:1级/1级 感觉刷图没多大用,但PK很有用...
抛沙:5级/5级 刷图CD短、PK打断敌人技能……
蹲伏:1级/1级 前置……PK还在进一步研究试探中。。
涂毒:满/满 ……这个不需要解释吧……
擒月炎:5级强制/5级强制 刷图保命,PK扯人
板砖:满强制/满强制 不满拍不晕啊...
毒针:满/满 ...很爽的技能...相信我...
伏虎:满/满 ...其实PK不用这么高,但是为了刷图,先往高处点再说……
狂伏虎:满/满 ...理由跟上面一样,往高处点- -
网:满/满 不满扯不过来……伤害也不高……
毒雷:1级↑/1级 刷图的话个人喜好了,感觉1级已经不错了……
扔垃圾:1级↑/1级 PK我从来不用这技能……但刷图尤其是组队的时候,站到中间扔一个,全队的人都感谢你
-偷学-
折颈和崩拳刷图不需要,PK的话两个都要满……满级以后再想这俩技能的事吧- -
-觉醒-
觉醒主动:1级伤害足矣……能多点就多点
觉醒被动:如果以刷图为主1级就够,但PK多的话还是多点吧...PK经常被打嘛- -刷图还是少被打比较好
-通用-
后跳、强制后跳:刷图最好点了,但我没点- -感觉有擒月和背摔了,不想浪费这个SP,PK顶多调整站位
守身蹲伏:一定要来1级
有问题的欢迎问我...7段毒王飘过~~~
我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧 .
PK的话现在流行的是棍流,因为涂毒后爪子连人容易出保护,棍子只要注意点可以连招连的很爽的,PK,擒月出强制,前置的该学就学,针,加一点意思下就好了,砖满,强制,双伏虎满,,毒雷就一点,爪精通必须满啊,涂毒我觉得前期你加5就得了,缺SP啊,现在我猛缺,后期加满,网满,强制,后跳,自己觉得走位还可以的就别加了,我把物理爆击满了,毒王嘛,就是秒人的职业,风暴不太清楚,背摔啊,强制也行,不强制也行,分身一般是加到5的,偷学的话,折颈那个是神技,不过点到4就可以了,SP富裕的话把崩拳也学了,但是不到8级,崩拳看不出效果,对了,特别提到,.疾风追击要学,视频里毒王拿棍子撞撞钩这样连就是加了疾风追击的,猛毒之血满,别人打你还掉血,PK特好用
刷图:砖袭满出强、涂毒满、网满、霸王拳和狂满、禽月+5出强,毒针+5不出强、毒雷+1、垃圾风暴+1或+满,被动觉醒满、主动觉醒+1,抛沙+5,上钩+5出强、鹰踏+5出旋风+1,挑衅+1。气功的技能不加,背摔+1或+5出强。
希望采纳
刷图的话:砖满..禽月满..毒针满..爪精通满(当然你用爪才加..不用爪别加)..双霸王拳满..觉醒大招之类当然要满啦..
PK的话..砖满出强制..懂连毒针就满出强制..不懂连就别学(除了前置规定)..最好把偷学技能都学..用爪就爪精通满..双霸王拳满..上钩满出强制..大招觉醒这些不用学了..浪费..
刷图高级技能加满 pk 自己用惯的技能加满
2,请问街霸加点怎么加毒雷挑衅风暴觉醒技能该加多少谢谢
至尊十的毒王指点 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。【体术】:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。【狂暴】:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。【散打】:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。【加点争议】:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 .擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧
3,街霸怎么加点
我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧
一个至尊十的毒王指点
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
背摔5出强制<无争议>. 爪精通满<无争议>. 涂毒满<无争议>. 砖满出强制<无争议>. 针满出强制<无争议>. 沙子5<无争议>. 擒月5出强制<无争议>, 伏蹲1<无争议>. 街头风暴1. 毒雷1, 死亡毒雾1<无争议>, 网满<无争议>. QJ满<无争议>. 狂QJ满<无争议> 鹰T5出旋风1<无争议>. 上T1<无争议>. 上钩拳10出强制<无争议>. 折颈5<无争议>. 雷霆背摔1<无争议>. 快速起身1<无争议>. 剩下的全加猛毒之血<好像也没剩多少了>.....
4,DNF街霸到底是怎样加点
背摔+1 这个技能40级以前的用途是把人放倒接QJ(也就是伏虎霸王拳) 40以后有了强推 这个就不怎么用了 但关键时候用来躲招和破霸体很好用上钩拳+10 出强制 我本人目前是+5 但感到打出的浮空不够高 并且据说将来改版 +10出拳的速度会加快 所以我还在观望中 等觉得点够用以后 会补到10 刷图的话 实际上加到5也够用了鹰踏+5 出旋风腿+1 旋风腿追人和逃跑都很好用 旋风过去接QJ 也是很爽的 刷图的话 我一般不会用到 只有在熔岩过火坑才用- -下段踢+1 用来扯擒月 这是刷图PK都很好用的后跳+1 后跳强制+1 (我很少用到后跳 现在有点后悔加这个 看你个人情况加了)下面说下街霸的主要技能抛沙+5 这个是前置技能不得不学 我平时基本不用 但据说有沙子流 本人PK少 暂没遇过擒月+5 出强制 也是前置技能 所以只加到5 这个用来错位抓人 和引爆觉醒技毒雾很不错 特别是抓到人的时候是无敌的 可以躲招下蹲+1 前置技能砖+满 出强制 这个技能超级好用 一定要满的 伏虎霸王拳+满 狂伏虎霸王拳+满 这个毫无争议 主要的输出手段 网子+满 网子是一定要满的 别说什么加到1 根本抓不到什么东西 就算抓到了 一下就跑了 我现在网子是随级满的 我衣服还+了1 我都觉得不够用 并且网子带魔法伤害 等级越高 抓的那一下 伤害越大 挑衅+满 不用说的 刷图必备 街霸神技 街头风暴+1 不是说一定要加1 这个45大技 输出是很可观的 还带晕人 只是点不够用 所以我只能先+1毒雷引爆+1 我觉得这个技能最大的用处是拿来躲招毒影针+5 这个技能我要特别说一下 在目前版本里 这个技能争议比较大 一般是建议+1或者+10 为什么我说+5呢 因为将来改版 这个技能调整成45大技的前置 所以必须加到5 但是目前还没改版 你可以只加到1 但最好给它留好SP 如果你觉得这个很好用 要+到10的话 改版后还会出它的强制技能 所以也要留好SP涂毒满 爪精通满 这两个我不多说什么了 看看技能说明就知道了双重投掷+1 为了丢盘子 因为我非盘子流 并且丢盘子也老丢不好- -所以就这样了 你也可以不加48觉醒技能 毒雾+1 毒雾的伤害还是非常可观的 并且最后还可以引爆 造成第2次伤害 之所以加1 点不够啊 觉醒被动技能 有人说+1 有人说加满 反正我加到3了 观望中大概就是这样吧 也许还有没谈到的技能 一下子想不起这么多 但关键的都在这里 顺便说明下 上面说的+满 是指随级满
我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧
一个至尊十的毒王指点
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
好
5,街霸怎样加点
涂毒加满,背摔,俯虎霸王拳,旋风腿,狂俯虎霸王拳,街头风暴
本人58毒王 PK9段 (由于服务器太卡,PK最近没P) 胜率百分之65 现在加的是PK刷图点 上海四区(转区的原上海一区,人太多了) 看看我的
50PK刷图装:45级灵岩护肩(攻速+3) 50级恶雷胸甲(网+1) 诺斯玛尔下身三件套 (三件攻速一共+3)
墨竹(移速+3) 项坠就是冰心兔(没钱买王者之心) 戒指有什么带什么(没钱买灵犀之心)
以上是贫民装备 但是都已经是最好的了 PK足够了
另外准备50旋风爪(攻速+4) 45怨灵棍 50龙旋破军棍(有了这个45棍就不要了)
运气好的开罐子开出50传承棍(属性更好)
45蓝水晶胸甲(荼毒+1) 30的粉爪,黑寡妇( +2荼毒的) 50的帕丽斯的夜袭手镯(+1荼毒)
再买时装(不用全套)衣服(荼毒+1) 鞋子(移动速度+5) 两件攻速时装(各加+5)
加点 第五章(官网说的)改版后后跳 强制后跳 强制前提 前提 念气波 背摔 焉踏 都送一级 以前加的点会还给你的
散打:上钩拳+10出强制
前提1级 强制1级(第五章改版后只要1级就能够前置,而且只要10点SP)
下段踢1级
严踏5级 出旋风腿1级
疾风追击1级
通用:后跳 强制后跳都送你的 受身蹲伏+1
气功:分身4级(5级多了) 念气波(送你的)
体术:背摔5级出强制
偷学:折紧5级(1秒的时间) 崩拳1级(用来逃或者斜跑追击)
狂暴:荼毒加满 爪精通加满 网加满 蹲伏+1 砖袭满出强制 抛沙5级前置 毒影针加满(第五章改版后效果出来了) 不用强制 毒雷1级(脱CD) 街头风暴1级 觉醒+1级(毒王要炫一把刷图) 被动要加满 伏虎霸王拳5级 伤害提升不高 狂伏虎霸王拳1级 同上 (看你的SP点)要是够的话把剩下的全加在伏虎霸王拳上)
琴月炎5级出强制 这个是公认的 用来扯的神技
抛沙5级不出强制 前置技能 偶尔会有用的 蹲伏1级 前置技能 当然用得好的话是神技
毒雷引爆1级 就是托托技能CD 偶尔在上钩后放一下 在QJ后放一下 鬼剑士银落的时候雷他2下 不过放完以后要小心别人蹲点守你
街头风暴1级 不用说很牛的技能 刷图控怪牛 PK那伤害也不能小视 上钩撞撞保护后来一个刚好还可以破保护
背摔5级出强制 琴月后可以XXXX背摔 就是在没有砖头的时候用 或者破对方的受身蹲伏 欢迎来找我PK
背摔加1级破霸体用,有很多人加5级出强制,不过我不喜欢,1级就够我用气功:不加狂暴:抛沙5级,用不着出强制蹲伏1级,王八拳的前置擒月炎5级出强制爪精通满双重投掷1,如果你喜欢扔盘子的话就加1级,不喜欢就不用加了毒影针5级出强制,这技能在PK场很厉害的,喜欢PK的话就点满,满级的针在PK场里很恐怖的,主要刷图的话5级就行不用出强制,毕竟SP很少板砖满出强制,很实用的技能王八拳,街霸的招牌技能,不用说,肯定满狂王八拳,一样点满挑衅1级,主要是要这技能减少对方异常状态抗性50%,方便用网抓他天罗地网,满,现在的网很厉害的,吧怪都网到一起然后加双重投掷开始疯狂的扔盘子,伤害可是很恐怖的,我36级去单刷第一王,就用这招直接把BOSS秒杀了毒雷引爆,不实用,只加1级,PK的时候用来拖时间街头风暴满,很实用的技能,不过也有人只点1级,看自己的喜好决定了,刷图的话尽量满,PK的话1级就够猛毒之血,满,满身毒血的毒王就是靠这个连成的觉醒死亡毒雾满散打上勾拳5级出强制,毕竟没那么多SP,5级刷图就够用了疾风追击1级,主要是以前玩散打,比较喜欢这技能,前冲攻击后可以立刻追加第二次攻击鹰踏5级出旋风腿通用后跳出强制受身蹲伏1
至尊十的毒王指点 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP下面是加点:【气功】:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。【体术】:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。【狂暴】:声明:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:1:上钩+撞撞+撒网2: 上钩+撒网3:上钩+撞撞+前T+撒网4:上钩+X前T+撒网5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网6:上钩+撞撞+砖+撒网7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。【散打】:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。【加点争议】:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 .擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧
6,dnf街霸怎么加点
一个至尊十的毒王指点
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
职业: 毒王
等级: 60
总计SP: 4056
使用SP: 3855
体术
-----------------
折颈摔 Lv 4 | 背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1
气功
-----------------
分身 Lv 5
狂暴
-----------------
擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 5 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 1 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5
散打
-----------------
上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 虎迅连击 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
通用
-----------------
卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
我毒王目前51 加点方面很多都参考了论坛朋友们的意见,你可以作为参考~!
背摔+1 这个技能40级以前的用途是把人放倒接QJ(也就是伏虎霸王拳) 40以后有了强推 这个就不怎么用了 但关键时候用来躲招和破霸体很好用
上钩拳+10 出强制 我本人目前是+5 但感到打出的浮空不够高 并且据说将来改版 +10出拳的速度会加快 所以我还在观望中 等觉得点够用以后 会补到10 刷图的话 实际上加到5也够用了
鹰踏+5 出旋风腿+1 旋风腿追人和逃跑都很好用 旋风过去接QJ 也是很爽的 刷图的话 我一般不会用到 只有在熔岩过火坑才用- -
下段踢+1 用来扯擒月 这是刷图PK都很好用的
后跳+1 后跳强制+1 (我很少用到后跳 现在有点后悔加这个 看你个人情况加了)
下面说下街霸的主要技能
抛沙+5 这个是前置技能不得不学 我平时基本不用 但据说有沙子流 本人PK少 暂没遇过
擒月+5 出强制 也是前置技能 所以只加到5 这个用来错位抓人 和引爆觉醒技毒雾很不错 特别是抓到人的时候是无敌的 可以躲招
下蹲+1 前置技能
砖+满 出强制 这个技能超级好用 一定要满的
伏虎霸王拳+满 狂伏虎霸王拳+满 这个毫无争议 主要的输出手段
网子+满 网子是一定要满的 别说什么加到1 根本抓不到什么东西 就算抓到了 一下就跑了 我现在网子是随级满的 我衣服还+了1 我都觉得不够用 并且网子带魔法伤害 等级越高 抓的那一下 伤害越大
挑衅+满 不用说的 刷图必备 街霸神技
街头风暴+1 不是说一定要加1 这个45大技 输出是很可观的 还带晕人 只是点不够用 所以我只能先+1
毒雷引爆+1 我觉得这个技能最大的用处是拿来躲招
毒影针+5 这个技能我要特别说一下 在目前版本里 这个技能争议比较大 一般是建议+1或者+10 为什么我说+5呢 因为将来改版 这个技能调整成45大技的前置 所以必须加到5 但是目前还没改版 你可以只加到1 但最好给它留好SP 如果你觉得这个很好用 要+到10的话 改版后还会出它的强制技能 所以也要留好SP
涂毒满 爪精通满 这两个我不多说什么了 看看技能说明就知道了
双重投掷+1 为了丢盘子 因为我非盘子流 并且丢盘子也老丢不好- -所以就这样了 你也可以不加
48觉醒技能 毒雾+1 毒雾的伤害还是非常可观的 并且最后还可以引爆 造成第2次伤害 之所以加1 点不够啊
觉醒被动技能 有人说+1 有人说加满 反正我加到3了 观望中
大概就是这样吧 也许还有没谈到的技能 一下子想不起这么多 但关键的都在这里
顺便说明下 上面说的+满 是指随级满
至尊毒王
后跳和强制后跳一定要加,不加的人我想不通是怎么刷图的(PK时也有小用,自己发觉),记得在天帷打那个小黑的时候,不后跳你给我说要怎么打。XXXX最后一下打完的同时强制后跳,绝对是攻守兼备。对于格斗这种近身攻击的职业,后跳一定要用好。 体术里面 背摔1级足够,打怪PK都有用处。前踢我没加,用处真的太少了,自带一级足够了。PK倒地起身时冷不防一个前踢,冲过去直接霸王。 至于为什么不强制==,是因为到40以后打怪基本没什么用,注意是基本````你要想加多,随便你 气功里面 分身4级,东南西北正好挡住,一个有待发觉的好技能。我有一把40级的血玫瑰之刺的爪,5%可以使人睡眠,睡眠后放个分身,再来个挑衅,接下来霸王,起来街头风暴(被分身挡住,很难跑出去),他死不了你扎我。如果点实在不够,最少也得加一级。 但是```我没加!哈哈 散打里面 鹰踏5旋风1无争议。上勾满带强制,10级的上勾不仅是高度的加强,速度也会变快,如果只刷图那5级就够了。 重点说一下狂暴 爪精通,涂毒,霸王,狂霸王,挑衅,天罗地网。这6个以后大家就别争了,不满还是练散打算了。还有要注意的一点,至于挑衅,随便你,毕竟改版了,我加的,但你加不加随便你 擒月5带强制,主要输出不是擒月,不要多加。强制就是要被怪围时候出的技能无敌 沙子5,蹲伏1。争议不大,沙流可能会把沙子加满,不过我更喜欢针,如果SP多我会把沙子加上去,但跟本不可能多的。(所以我沙子就+1,打后面追的人,或者远距离来下.我加了针) 针满,街霸最强大的两个输出,一个是霸王,另一个就是针。天罗地网后,一针一砖一霸王,死不了你扎我(力法除外)。针是真的很厉害!强烈推荐!和霸王一样.你要是其他流随便你. 毒雷,猛毒,风暴,毒雾,一级足够。在这里说一下街头风暴,真的太强了,PK刷图都很无敌,不知道有多少白手的猛龙死在我这招之下,有的白手喜欢银落,冲到跟前直接秒掉,还有白手的幻影,鬼泣的墓碑,散打的霸体,驱魔的风火轮,总之这招适合火拼,只要能打到人,基本就赢了,不过大家用这招的时候小心驱魔的狗.
个人是这样加点的,如果有不同意我的加点,也请别JJWW,BBJJ的,说什么什么SB之类的,谢谢.
关于毒必须加慢
7,地下城与勇士街霸怎么加点综合
背摔 Lv 1 | 前踢 Lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 双重投掷 Lv 1 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 10 | 强制-毒影针[国服版本未开放] Lv 1 | 砖袭 Lv 16 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 16 | 狂 · 霸王拳 Lv 7 | 挑衅 Lv 9 | 天罗地网 Lv 13 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 6 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:这个加点不是我现在预想的 是以前预想的 而我也实际这么加了没维护的时候我就这么加的 这也是为了改版之后做准备现在重点说明的是毒针 和三个新技能 金刚碎 折颈 和疾风追击很多人都认为SP不够毒针和强制不应该加多或者不加强制 新出的技能更是没什么用 那么大家现在看看我所说的加点方式毒针满级 使怪物僵直15秒 我觉得很有用 至少是在杀BOSS的时候很有用(深渊不算,因为深渊的BOSS不能晕)拿遗迹的怪物来说 第一个小BOSS 开场荼毒 前冲 直接砖头 接着毒针 在X 那么使怪物僵直的时间就足够砖头CD的 等砖头CD好了僵直没有的时候那么就是一个霸王 BOSS就KO了。(普通遗迹) 还有就是等级低的时候 对前海的BOSS和深海这样的BOSS也很有用尽管那时针等级不高 可依然可以单刷 我25级的时候带20感电抓杀前海BOSS(是杀BOSS)不失误的情况下一下都打不到我。不是普通 是王者BOSS。我语言表达能力不是很好 ,但是我说了这么多相信玩过街霸的朋友也应该能懂了,特别是加过针的。那么针说完了在说另外的3个新技能金刚 加1(因为技能模拟器上没有这个技能只能自己添加了)我想这个技能到底好不好大家可以开小号做试验 不过我想PK的人会加的吧练级一样可以加 到底为什么 那么我就说一下 因为毒王挑衅在PK的时候可以无视了 那么就需要时机来起手 上钩 旋风 就这么两个起手招式 二新技能金刚也可以算是起手招式 我想加的人不会少吧?第二个疾风追击 我想也没什么大用 因为必须散打才出3和4攻击折颈1 这也是个争议的技能 我会加 因为有和针一样的效果 PK练级都会用到 大家会说SP不够 改版之后SP会增加 我用新技能模拟器试验过还能留下几点SP呢 至于双重投掷是用来练级的 PK也可以 我在辽宁1 和别人PK的时候也用过盘子 死的碰到过的人应该知道 街霸双飞盘子很可怕 虽然别的职业可以丢盘子 可他没街霸丢的快丢的多当然这个技能也可以不加 另外说一下没有加的后跳和强制后跳 还有翔跃 这三个技能在改版的时候同上边的技能可以都加上 SP绝对够用 做任务给的SP多了 所有够加 大家可以不按照我的方式来加 但是不要说我的加点垃圾你门自己看看 PK这个加点能不能PK? 刷图这个加点弱没弱?不说别的你门不加强指针 不加针满级 我加强制 把针加满级 咱们试试谁杀怪快 (裸体情况下) 双重投掷你不加我加 我一个网子一次2盘子 你一次能丢几个? PK 这样加点未必比别人弱 我现在等级虽然才51 可我必定这么加 角色职业\等级:毒王\51
本人就是街霸,综合了很多意见,这样加的:擒月五出强制,涂毒随等级满,毒针五不出强制。砖头随等级满,网子随等级满。霸王拳随等级满,狂拳随等级满。毒雷一,街头风暴一,猛毒之血要满!觉醒主动技能一点就够了。看了这么多你是不是想说SP不够?告诉你,我自己就这样加的,根本不缺SP。需要注意的是,我上勾没加,旋风以及五级鹰踏的前置我都没加。我们街霸不缺这两个起手技能。剩下的sp绝对够,我还加了物理暴击。手写了这么多求给分
我毒王58级 我的意见你采取不采取无所谓... 首先上钩拳+5出强制..打怪PK连技能用的. 挑衅改版后是费技能,一点都不用加 擒月炎+5出强制,大怪时要的是他抓怪时的无敌效果 而且比如你被一群怪围上用的话,会把怪全炸开 拍砖+满啦...这样威力大不说,基本上不会出现MISS的情况 伏虎+5就可以勒,主要是前置技能 狂·伏虎那是街霸招牌技能当然要加满啦... 毒雷加一点..PK场里基本上是费的,刷图时看怪多炸一下 而且他救命用也不错,因为施放时也是无敌 天罗地网,哎!加满啦,没改版前+1点都能拉一群怪 改版后只加到多少就加到多少,这样才能拉一群怪 毒影针+10出强制,主要作用PK和打BOSS用,砖头排完直接施放 可以出血和增加怪被毒的伤害,以及减少对方僵尸,很实用的 旋风腿算了吧,一点别加,你知道你加一点旋风腿浪费多少点SP嘛 不值得啦 双重投掷+1点,主要是用完这个状态,然后拿网子把怪全拉过来 仍个飞盘2,很BT的...飞盘2可以在酒吧买到.. 背摔+1 主要破霸体用的,金刚碎,念气波什么的废技能不加 疾风追击+1点,连技能用..涂毒+满勒,没什么好说的 街霸没什么好偷学的,浪费SP... 另外介绍你一种很流行的街霸玩法 用棍..首先棍攻速快,而且还加防御.. 用了棍后你就可以不用加爪精通勒..省200多点SP呢 我算过,加满爪精通比不加的就多300多攻击... 我只是推荐,你自己看着办吧 .
一个至尊十的毒王指点
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
上勾拳 +5 *(要觉得浮空不够就加10) 强制-上勾拳 +1 *(连击) 前踢 1级 (本来就有一级)* 鹰踏 +5 *(旋风前制) 旋风腿 +1 * (Y轴攻击技能) 背摔+1 *(破霸体) 蹲伏+1 *(可以躲很多技能) 抛沙+5 *(网前制) 砖袭 +满 *(破霸+晕人100%) 强制 - 砖袭 +1 * 涂毒 +满 *(无视防御) 双重投掷 不加 (我不加也可以秒怪) 爪精通 +满. *(加攻击) 毒影针 +5 *(仍垃圾前制) 伏虎霸王拳 +满*(主要输出技能) 狂 · 霸王拳 +满*(加强版) 擒月炎 +5*(毒雾前制,连招) 强制 - 擒月炎 +1*(连招) 挑衅 +满*(弱怪,保命) 天罗地网 +满 *(集中怪) 街头风暴 +1 *(晕怪,破霸,配合毒雾) 毒雷引爆 +1 *(无敌时间,穿透障碍) 猛毒之血 +满*(这技能很BT) 死亡毒雾 +1 * 后跳 +1 *(躲技能) 强制 - 后跳 +1* 起身蹲伏 +1 * 进攻参考 。