1,我想自己配置一套烧制白酒的蒸馏锅和冷凝器
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2,缓冲条用在哪儿
缓冲条是煤矿物料区必备产品,代替托辊用的,常用规格是1220*100*75mm和1500*100*75mm两种,分为阻燃和不阻燃,缓冲条既有耐磨性,又有缓冲性,可以说是“软硬兼备”,目前主要用在煤矿、水泥厂、洗煤厂等物料系统,比较好的是“瑞塔”牌,井上井下都在用!
希望能帮到你~~O(∩_∩)O~
缓冲条通过螺栓固定在缓冲床支架上,为输送带提供全面光滑的缓冲能力,洛阳瑞塔公司是国内最专业的缓冲条生产厂家,缓冲条制造过程采用目前世界上最先进的热硫化工艺进行制作,将超高分子聚乙烯、缓冲耐磨橡胶与钢结构件三位硫化一体,缓冲条表面才采用分子量500~900万的超高分子聚乙烯板,摩擦系数小、耐磨性好,耐磨优质的缓冲橡胶,最大程度上吸收冲击力,真正改善物料缓冲区的受力情况,底部镀锌防锈钢结构设计,保证缓冲床固定螺栓不会出现松动,窜条等现象的发生!希望采纳我哦
缓冲条结构精美、低噪声、免维护、寿命长(使用寿命超5万小时)、性能可靠等优点,是现代化带式输送机系统配套的最佳选择,现在很多用在煤矿作业,洛阳瑞他公司研发出新型阻燃缓冲条,解决了大型煤矿带式输送机物料冲击的难题!
3,最三国游戏怎么玩
以下是职业的介绍较粗糙
游戏的初期,建议玩家紧跟新手任务进行游戏,不但能以最快的速度上手游戏,而且可以获取到可观的黄金与资源,这可是您初期发展的命脉哦!
站稳脚跟之后,您就需要选择您在最三国中的发展方向了,根据自己喜好做进攻型还是防守型,不同类型的发展方向也是截然相反的。
进攻型
· 以军事掠夺为主的发展方向。该方向专注于用强大的军队掠夺资源。以战养战,掠夺他人资源为己用。
· 早期兵种以枪、戟为主,性价比极高,能快速成形。
· 多发动战争,能从各种战斗中获得大量的武略、勋绩、武将经验、秘籍、装备、宝物等等,只要发展得当,可以一直保持很高的综合实力。
· 进攻型玩家,需要有足够的上线时间和指挥战斗时间,尽量减少战损,真正做到以战养战。
· 进攻型玩家还是要注意保存实力的问题,以免一次战斗失手就永不翻身。
· 进攻型玩家还是要留意内政开发和城池建设,该建的还是要建,保持可待续发展。
防守型
· 以内政开发为主的发展方向。该方向专注于自身积累资源。对外和平,不主动发起战争。
· 以城防和部队结合,保持一定的军事贮备,多利用战场设置,一般情况下的骚扰是可以应付的。
· 如果有人执意发动战争,可以利用雄厚的资源贮备消耗对方的军事力量,后发制人。
· 因为战斗次数不多,所以每天刷新的宝藏一定要打掉,这可能是装备、秘籍等等道具最主要的来源。
· 练武将结合打野地和任务,不会慢太多。
· 防守型玩家,不需要花费太多时间,可稳步发展。
· 虽然是内政开发为主,兵营、兵器司等军事建筑还是必不可少,否则等到战争开始再去招兵买马就已经来不及了。
资源建设
粮田:粮田提供粮食。维护士兵需要粮食,在早期少量建造即可,后期军队多了,需要大量建造。
木器工坊:木器工坊提供木材。生产兵装、修建建筑、开辟分城需要木材。
陶土工坊:陶土工坊提供陶土。生产兵装、修建建筑、开辟分城需要陶土。
冶铁窑:冶铁窑提供生铁。生产兵装、修建建筑、开辟分城需要生铁。
维护士兵和兵装都不需要木、土、铁,只是生产兵装需要,所以后期这三种不要建得太多,够用就行,前期最好是平衡发展
野地:对野地NPC的战斗可以获得武将经验和君主武略,还有一定几率掉落道具。对野地的掠夺,可以获取额外的资源。对野地的占领,可以获得资源加成,可以派武将修炼。野地刷新的宝藏需要占领后才能得到。
内政
朝堂:初级朝堂为1级,升级朝堂可以获得更大的资源空间,更多其它建筑的建造能力,在朝堂任命太守可以提高建筑建造速度。为快速发展城池,建议早期最好将朝堂升级到4级以上,避免闲置大量资源。
民舍:民舍是属下子民居住的地方,民舍等级越高,能容纳的子民越多。城池的资源生产需要足够多的人口,招募民夫、民兵更是需要大量空闲人口。人口数量是一个城池的关键,有了足够的人口才能招兵买马,税收才足以支持科研和兵装维护,一定要修建足够多的民舍。
点将台:点将台是管理属下武将的地方,可以在这里管理一座城池所有的武将。任命官职可以提高城池建造、资源生产、兵装生产和科技研究的速度,册封官阶可以对武将自身属性加成。
酒肆:酒肆是招募武将的地方,酒肆的等级越高,在酒肆中停留的武将就越多,招贤纳士所需时间也越少。高等级的酒肆,还有几率招募到名重一方的武将。
集市:集市是进行交易的地方,集市的等级越高,能同时进行的交易笔数和交易金额就越多。集市不但能和其它城池交易,还能和隐藏其中的集市商人交易。
外交府:外交府是接待外来使节的机构,是城池外交必备的设施,只有修建了外交府才能加入、创建联盟、高等级的外交府还是盟主提升本盟的必备条件。一级可加入联盟,二级可创建联盟。
暗仓:暗仓是存储物资的地方,暗仓的等级越高,能存储的物资也越多,越不容易被人掠夺。一座暗仓只能存储一种物资,可以随时选择存储何种物资。
造币厂:造币厂可以加成黄金收入,造币厂的等级越高,加成也越高。税收是黄金的主要收入来源,高级的造币厂也能增加不少收入。
驿馆:驿馆可以提供属下城池和盟友城池之间的交通速度,驿馆等级越高,提升的速度越快。在属下城池中修建驿馆,能极大加快部队的移动速度,更高效的调兵遣将。
败将营:败将营用来关押战斗中俘虏的敌方武将和被破城的我方武将,败将营的等级越高,所关押武将的忠诚下降就越快。城池中必须先建造败将营,才能关押战斗中俘虏的敌方武将和被破城的我方武将。
军事
校场:校场是点兵出征的地方,校场的等级越高,能同时出征的士兵就越多。校场是城池的军事机构,一个城池必需建造校场才能点兵出征或者配置防御。
兵营:兵营主要负责招募士兵和民夫,兵营的等级越高,能同时安排的等待队列就越多,招募速度也越快。组建军队必须招募足够的士兵,想要军队拥有负重能力必须招募民夫。
民夫:征召来的民夫每名拥有1000负重能力,部队必须编制民夫才能携带物资。
士兵:征召来的士兵必须装备兵装组成各兵种以后才能作战。
兵器司:兵器司主要负责枪、戟、弩这三种兵装的生产,兵器司的等级越高,能同时安排的等待队列就越多,生产速度也就越快。
枪:可将士兵编制为枪兵,克制骑兵,被戟兵克制。枪兵战法可击退敌兵或致敌混乱。
戟:可将士兵编制为戟兵,克制枪兵,被骑兵克制。戟兵战法可范围伤害或拖拽敌人。
弩:可将士兵编制为弩兵,弩兵战法可远距离攻击单个或多个敌人且不会被反击。
马厩:马厩主要负责良驹和战马的驯养,马厩的等级越高,能同时安排的等待队列就越多。装备战马的民兵将成为骑兵冲锋陷阵,装备良驹的民兵将成为斥候刺探情报。
良驹:可将士兵编制为斥候,速度很快,可以潜入敌人势力侦察情报。
战马:可将士兵编制为骑兵,克制戟兵,被枪兵克制。骑兵战法可击退或穿透敌人。
匠造司:匠造司主要负责井阑、冲车、投石车的生产,匠造司的等级越高,能同时安排的等待队列就越多。井阑、冲车和投石车是攻城拔寨的利器,他们对建筑能发挥非同一般的破坏力。
井阑:可将士兵编制为井阑队,可以使用弓箭攻击部队和建筑,对建筑尤其有效。
冲车:可将士兵编制为冲车队,可轻易摧毁建筑,只能使用战法攻击,不能攻击部队。
投石车:可将士兵编制为投石队,攻击距离很远,无法攻击近身敌人,只能使用战法攻击。
烽火台:烽火台是预警的设施,烽火台的等级越高,提供的情报越详细。一座城池必须建有烽火台才能在敌人来袭前发出警报,料敌机先。
科技
农司府:农司府主要研究后勤科技,农司府的等级越高,能研究的科技就越高级。研究后勤科技不但能提高资源产量,还能帮助城市建设,另外还可以在农司府任命政治型武将以提高资源产量。
谋士院:谋士院主要研究军事科技,谋士院的等级越高,能研究的科技就越高级。研究军事科技能在战斗中占得先机,另外还可以在谋士院任命智力型武将以加快科技研究速度。
将军府:将军府主要研究兵种科技,将军府的等级越高,能研究的科技就越高级。兵种科技能极大提高相关兵种的战斗威力,另外还可以在将军府任命武力型武将以加快兵装生产和征兵的速度