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永恒酒厂被收购了,永不分离酒新概念是五粮液吗

1,永不分离酒新概念是五粮液

不行
可能是白酒
不是 应该说是二锅头
永不分离的企业让五粮液收购了,所以永不分离酒也属于五粮液下属系列酒吧!
你买的一定是假货

永不分离酒新概念是五粮液吗

2,宜昌友好食品有限公司怎么样现在大量招聘销售人员是不是骗人的

就是一个骗子公司,现在南京在到处招聘。什么人都招,工资待遇低的要死,销售人员还经常罚钱,一个月干下来发了1150快,说是南京工资标准。出差铁的钱都不葛。要去的要心了。我去年是被这个公司坑了!公司产品品质也是很不稳定,老是质量问题鼓包 胀气什么问题都有,售后服务很差!
湖北的友好公司,完全是个骗子公司,在南京到处招人,什么人都招,谈好了公司是多少?一个月下来,扣的和罚款的钱很多,到手的就没有多少钱,先谈好了是1500元一个月的,当你拿到手的时候,也不会有1000元的,完全就是个骗子公司,有的时候,对客户所说的话,没有一句话,是兑现的,像这样的小公司,不来也罢,来了会后悔一生,有的时候,产品的质量也没有保证,要是客户出现了什么胀包现象的话,总是,推来推去,就是不解决,最后,要换客户,在来骗下个代理商,我就是其中的受害者之一,我奉劝所有的在找工作人员,永远,不要找 湖北友好的食品公司
你们不好好干哪家公司都不会给你们高工资的,天下没有免费得午餐,我现在在这家公司工作,工作的很好啊!领导也很友好,可能你们前面的兄弟们是拓荒者,谢谢你们的照顾啦!祝前面的兄弟们走好!
新公司开张或扩张,都是需要销售人员的,不过也要看清楚再看看别人怎么说的。

宜昌友好食品有限公司怎么样现在大量招聘销售人员是不是骗人的

3,绝大部分游戏公司都用3dmax做的 我想知到有哪些是基于maya出品的

皇牌空战 5以及ps2的《tombRaider》《jak&daxter》《lengend of zelda》《halo2》中的角色都是maya的工具包创建的,更多的你可以看一下http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13577897&siteID=123112
请楼上的朋友不要闹“maya被max收购”这样的笑话了,现在两个(三个,还包括xsi)软件都是属于autodesk公司旗下,但都是autodesk从别家公司收购的,3dsmax约是03/04年(有点记不清具体年份了)从discreet手里收购的,maya是06年从alias/wavefont手里收购的,至于xsi是08年年底从avid收中收购的,他们现在都属于autodesk公司,但绝非所谓的maya被max收购一说……只不过是max先入的手罢了。 至于楼主所说的,游戏场景,max在游戏开发方面支持接口比较完善一些,不过基本上max能做的,maya都能做。只是max有些东西做起来更方便快捷一些。但是maya有强大的mel(maya环境语言)的支持,编程基础好一些的人,只要熟悉mel语法之后,可以做出很多自定义的mel脚本,这也是maya的强大之处。 目前国内使用max主要用于建筑(max和autocad配合的很好),广告,游戏等领域,而maya多用于影视动画比较多一些,也有涉足广告和游戏,不过做建筑景观方面不如max方便 不过如果说是动画方面,那就是maya的强项了,从骨骼架设,蒙皮,权重,到动画调试都比max要方便一些,至于max在动画这一块,主要是用cat插件系统在做,现在虽说还不如maya,也比以前的版本完善了很多。 如果你测重游戏和建筑图这类应用的话,那就学max吧,如果是想搞影视类的那我建议你学maya。 所谓术业有专攻,这两个软件都各有所长,如maya在影视上的地位是max短期内无法超越的,同样,在配合cad类软件在建模方面的应用,maya也比max差好多。 另外,两个软件的工作流程也有较大区别,maya是节点形式的(我个人认为节点式的更灵活多变),max是层级形式的,这个你可以根据个人的创作思维来选择适合自己的软件。
这问题问的太不专业了,通常一个正规的游戏公司里,每个游戏美工的电脑里都会有至少三款3D软件,一般都是最常用的:MAYA,MAX,ZBRUSH,ZB是刷高模专用的,跟MAYA和MAX的用途不同,而MAYA和MAX则是看美工个人自己喜欢哪个就用哪个,或者说自己熟练哪个就用哪个,为什么是这样呢?原因很简单,因为不管是MAYA还是MAX他们做出来的模型都是可以互相导的,这两个软件根本不冲突,并且都是同一个公司出品。 就算偶尔有时候客户要求最后要MAX文件,你也完全可以用MAYA先做出来,最后再导入MAX,变成MAX文件,根本不影响。 你要非的想知道有那几款游戏是MAYA做的,那太多了,我知道的EVE星战前夜,还有前端时间红极一时的永恒之塔,很多很多……所以说你所担心的问题完全是无意义的。
其实MAYA的强大之处。。。。在于动画方面。。这就是为什么欧特克公司会收购之前运营MAYA的公司,并入自己的旗下了。。MAX模型方面没的说。。但是动画就稍微弱了。。ZB知道做精模会用到,还有贴图会用到。。个人暂时没有接触太多。。我不是从事游戏行业的。我只知道有好多的游戏公司用MAYA做模型。。

绝大部分游戏公司都用3dmax做的 我想知到有哪些是基于maya出品的

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