1,喜力5L啤酒桶哪回收多少钱回收
你要是数量多的话可以卖个国内某些做桶的厂子,大概3块左右一个
要是就一两个、十几个,留着自己装饰用吧
这种桶厂家是不会回收的,因为光运费就够桶钱的了,而且量不大
2,刚开始玩英雄联盟想充点卷买几个英雄想问下大神目前这么多英
上单武器,龙女(s4最强),诺克萨斯之手,瑞文。远程物理:圣枪游侠,金克丝,女警,厄运小姐。法师:酒桶,瑞兹,暗黑元首,光辉那郎。肉:盖伦,诺手,龙女。都不错先玩几个不用买那么多一个英雄好几十呢
大家都说的很对,没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家,只要你技术高,什么英雄都可以玩的很亮,这里我按照你的要求给你推荐几个操作不复杂比较容易上手,又比较凶的英雄单混推荐荒漠屠夫,能肉能输出,残血开大轻松反杀,1挑2不是梦远程物理推荐探险家伊泽瑞尔,也就是俗称的EZ,Q技能射程远,能线上压制,自带闪现,大招全图收人头,怎一个骚字了得法师推荐潮汐海灵,虽然他是近战,但是他牛啊,伤害足,E技能跳地形躲技能,秀操作必备近战肉坦推荐祖安狂人,开大招那血回得飞起,对线无限Q恶心人(这货只要1350游戏币,就别冲点券买了)近战输出推荐武器大师,曾经的单挑王不是白叫的要想玩的好,肯定需要一定时间的练习,祝游戏愉快,纯手打,望采纳
老老实实玩吧,先熟悉地图,技术即使秒杀一切
只有最厉害的玩家 没有最厉害的英雄~你路还长着呢。要找到适合自己的英雄。
先说明没有最厉害的英雄,只有更厉害的玩家!混线讲究的是压制,消耗和骚扰。远程的话其实效果都一样,ADC就看的补刀还有和辅助的配合,输出效果都一样的,没人会说那个ADC没伤害,哪个ADC就肯定厉害的。有装备你就牛逼,没装备别人就无视你。法师也就是大家说的APC,只要有装备都是很可怕的,新手推荐玩安妮,多练习很好上手,操作简单,伤害粗暴。近身最肉的是龙龟吧,毕竟是5肉之首。(木木,慎,石头人都也很肉)不过新手还是推荐玩大盖伦和石头人好了,伤害和操作都很简单,只要不盲目的追人和吸收伤害都会很好上手。近身的话,这个版本剑圣有点过分了。脆皮基本都是一刀下去自己看就能感觉到很疼!(推荐几个近战吧:蛮子,武器大师,瑞文都听好上手的,只要多玩,多了解他们的技能和玩法)
单挑没有绝对最厉害的英雄,英雄之间是有相互的克制机制的。而且,单混厉害的英雄,不见得在实际的游戏就会实用,比较典型的是法师里单混最厉害的虚空先知,实际比赛中很少见到
3,dnf55鬼泣怎么加点
http://dnf.766.com/knight/20131105/2161319.shtml?ADTAG=ied.main.news 这里拥有鬼泣三大流派的完整加点,还有视频测试哦,采纳我吧。
我的仍然是:五阵满,一觉被动主动满,远古记忆满,噬灵鬼斩满,魔爆魔背满,鬼影步鬼影闪1,卡罗1,墓碑和三绝阵满, 新出的技能也满
其实一觉削弱不是太多,只是很多人不会放
卡罗卡高点
楼上真是杂七杂八什么都有。楼主看看我的纯刷图。
纯刷图型鬼泣,我把自己的加点跟你分享下。
波动系 裂波+1 地裂1 扫怪武器系 短剑精通满血气系 无 鬼神系 鬼斩+5 不强制(不是说鬼斩不好加满了也是一种刷图但是就要放弃阵建议不要加满阵刷图还是比较不错这只是建议。希望对新手有所帮助) 噬灵鬼斩+10(属性还是很不错的加满红阵加50智力冰阵加大冰冻效果还有畜力鬼斩提高了鬼斩百分之30的伤害没有理由不满) 月光+5 不强制 满月+1 暗月+5(好象这个技能大众鬼都是加5吧?) 红阵+满(有些鬼没有加满,不过作为阵鬼还是加满配合远古加墓碑伤害可不是假的) 绿阵+5本人还是选择5,要是后期SP多还是可以点满的。
紫阵+满(用过的才知道,紫阵真的很厉害刷任何图都发现这个技能一放BOSS就像有点脑残,呵呵开玩笑不过现在的掉线率也是让人震撼的。) 冰阵+满(刷图的唯一控怪技能相信所有的鬼泣都加满冰阵所以必满啦) 墓碑+满(此乃神技,不过也有缺陷。不管怎么说缺陷总是小于优点的) 鬼步+4(只前置刷图没有必要加高) 鬼闪+1(因为现在这版本闪是削弱过的 而且如果有强到逆天的武器1级就够用,闪一直都有争议不过我不知道为什么就加1等高手来看看加1对吗?呵呵,新手学的时候自己也在听高手的建议,) 冥炎+满(可以自豪的说 鬼泣45大招是DNF中单秒最强招!) 通用系 魔法爆击+满 远古记忆+满
应该还留有比较多的SP给楼主自己分配、
职业: 鬼 泣 加点类型: 鬼 泣综合加点 加点详情:波动:烈波+1武器:上挑+满 强制太刀精通+10三段斩+1银光落刃+1空中连斩+1血气:十字+1鬼神:鬼斩+6(系统带加一级)月光斩+5 出满月噬灵鬼斩+满残影+满暗月+5鬼影步+4鬼影闪+1墓碑+满红阵+6(系统加1)绿阵+6(系统加1)冰阵+满紫阵+满卡洛+满漆黑的恐惧+满觉醒+1修改一下啊! 忘了说魔法暴击+满!~~~SORRY! 加点理由:烈波加1,就够了破霸体。你不是瞎子,加多没用的。上挑+满 强制PK必须的。太刀流(个人爱好,其实短剑魔攻高)三段斩+1 跑位的 银光+1 PK刷图都能用 空中连斩+1 PK、卡洛都用十字+1 连招用 月光斩+5 出满月 大家公认噬灵鬼斩+满 功高 刷图残影+满 没的说暗月+5 前置技能 用墓碑之前用它 掉超多鬼影步+4 前置 (无敌状态很爽,但时间段)鬼影闪+1 足够了 定怪用(后期BOSS MISS太多 鬼闪没什么用了)墓碑+满 PK 刷图(必满)红阵、绿阵都前置 就可以了冰镇+满 刷图(必满)紫阵+满 刷BOSS用 持续掉血 还能定怪卡洛+满 刷BOSS 超快(配合紫阵)漆黑的恐惧+满 若怪 好技能觉醒+1 感觉不算太厉害 而且前置太麻烦 不知道加满什么样SP够用 总计3916 我按60级加的技能!~小弟新手各位多多指教!~~~~~~~~~~魔法暴击+满我走的是魔暴路线!这个简单,也可以远古记忆+满 不过时间短 看个人爱好!!
4,DNF太刀红眼怎么PK怎么加点
【波动】
无
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,所以我只加到了5级。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。
【鬼神】
无
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
剩下的SP就根据个人的喜好,随便点都可以了。
任何点直接开弄!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
波动栏:
裂波斩LV1(找机会用)其余不加。
武器技:
上挑满/强制(不满能挑多高?1CM还是2CM?)
格挡LV1(对元素和大枪的远程攻击防范)
银光落刃LV1(摆摆样子差不多了)
三段斩LV1(逃跑、跑位都靠他。)
太刀精通满(拿太刀PK,肯定要满的技能。)
血气:
死亡抗拒LV1(转职送的技能)
十字斩满/强制(红眼主要技能。相信玩过红眼的都知道为什么要加满吧。高伤害+高出血,何乐而不为?)
崩山LV5(我个人推荐出强制,如果出强制的话,前面的裂波斩就不加,这样才够加强制崩山。)
血气旺盛LV1(此技能只有一点,专为十字斩铺路的技能。是红眼就得加。)
嗜魂之手满/强制(此技能在PVP里效果超好,一次能把大枪喷掉三分之一血。)
暴走满(还用废话吗?加攻击、移动速度和力量。拿太刀为了什么?不就为了摆除红眼攻速慢的问题吗。)
怒气爆发LV5/强制(此技能在PVP里效果不怎么好,就是因为多了个属性:对人型护甲伤害30%。伤害可是大大地降低了。)
血之狂暴满(废话不多说,不加的人别说你是我们红眼一组的。红眼里没你这样的人。)
嗜魂封魔斩:不加(在PVP里,十吸九不中,不中没关系,但还要挨打那问题就大了。个人建议不加)
崩山裂地斩(当在一个没有月光的夜晚,有一对男女在98的酒桶旁边……只见喷出血红光芒~~~~~)
鲜血追忆满(辅助高级技能。给我使劲加。)
超越极限斩LV1(PK足够了,没必要多加。貌似加点模拟器里错误?消耗MP340还是HP340。)
通用:
后跳LV1/强制(此技能就一点。不用我多说吧)
跃翔LV1(此技能能让红眼飞起来的技能,配合空中连击和银光落刃,是个非常不错的技能。)
偷师技能:
逆转反击LV5
三段斩1 受身蹲伏1 银光1 空中连斩1 跃翔1 太刀精通10 巨剑精通10 血气旺盛1 上挑10出强 十字斩10出强 蹦山击5出强 血气唤醒10 嗜魂之手20 暴走10 血之狂暴10 怒气爆发-满 嗜魂封魔斩1 大蹦1加多点也行(看你喜欢) 觉醒技能1+1
偷学技能 全部取消 血气分流-不加或满(和暴走轮流用,刷图,PK都很爽)
死亡抗拒-不加(血少到都快戈屁了还有时间去按它?)
刷图吃 锐眼药水+邪恶药剂
呵呵o(∩_∩)o 完毕啦 看你喜欢咯!! 强调建议上跳+10 浮空高 目前60级大多都这样加!!
血啸的装备哪个大哥有
太难见到了
本人不续貂
肩.不需要鳞岩,随便带个40左右 加3%功速的肩就好, 上衣:冰凌(价值5W左右).被攻击时敌人有5%几率进入冰冻状态,腰带和护腿带:斩重+2%攻击速度.靴子斩重靴子,兵器:寒光,你可以试试这种佩法,(不要忘了PK台上有平衡系统,技术好,少个1500防御不算什么) 有意思可以加我团队
欢迎快来加入龍爺团队哟!团队地址为: http://wenwen.soso.com/z/TeamHome.e?sp=90413
5,请问DNF刺客加点怎么加
766地下城与勇士独家制作:Act7中文加点模拟器技能模拟器加点情况:职业:【银月闪光】等级:60总SP:4151已用SP:4125剩余SP:26任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【刺杀】---------翔击,等级10强制升天刺,等级1弧光闪,等级5月弧,等级6强制弧光闪,等级1疾空踏,等级5空跃,等级1绝杀斩,等级20匕首精通,等级10弧光连闪,等级1强制疾空踏,等级1强制绝杀斩,等级1双刃穿刺,等级5强制双刃穿刺,等级1侧步,等级1强制侧步,等级1疾驰,等级1强制疾驰,等级1旋刃,等级5强制旋刃锯,等级1终结追击,等级5剑刃风暴,等级10强制剑刃风暴,等级1雷光刃影,等级5强制雷光刃影,等级1螺旋穿刺,等级5强制螺旋穿刺,等级1疾风乱舞,等级11强制疾风乱舞,等级1绝命瞬狱杀,等级8切割,等级5银色闪光,等级1强制绝命瞬狱杀,等级1---------【忍术】---------手里剑,等级1焰刃,等级1忍法影分身,等级1忍法飞鼠,等级1---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1---------【暗杀】---------碎踝,等级1影袭,等级5强制影袭,等级1天诛,等级1---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1跃翔,等级3物理暴击,等级10受身蹲伏,等级1
本人加点主要针对刷图,PK也很不错,是综合加点,不能说是最好的,但绝对是最适合自己的,跟本人有同感的朋友望采纳。
装备两套天袭暴击套 前期35-40天维天袭套,后期40-45暗黑城天袭套
★值得注意的是: 这两套加暴击的皮甲 ★肩膀和腰带是靠图纸做出来的,没有成品暴给你。得自己做★
湖南4区 KTV—XO 中间符号(V1+)
QQ252725662
职业:【银月】等级:60总SP:4161已用SP:4135剩余 SP:26任务获得SP:680******** 【迅击】*********翔击,等级10 (不解释,会玩的都知道)强制 翔击,等级1弧光闪,等级5 (闪人专用被怪围的时候)终极追击,等级20 (地球人都知道)强制 弧光闪,等级1弧光闪 花火,等级1 (追加)切割,等级5 (觉醒前置)疾空踏,等级5 (实用技能,雷光刃影的前置)强制 疾空踏,等级1绝杀斩,等级20(主要输出技能攻击高,可眩晕,比红眼十子斩更厉害,出血和眩晕谁厉害?)强制 绝杀斩,等级1空跃,等级1 双刃穿刺,等级5 (个人喜欢,对其他技能冷却时间没到 可以用这技能过度)强制 双刃穿刺,等级1匕首精通,等级10 (或 双剑精通,等级10 )旋刃,等级5 (不解释)强制 旋刃,等级1剑刃风暴,等级16 (后期很厉害,强调可不随等级走,后面再加)强制 剑刃风暴,等级1雷光刃影,等级1 (华丽的招偶尔也得出来亮一下)疾驰,等级1 (技能前置)强制 疾驰,等级1 螺旋刺,等级1 (华丽的招偶尔也得出来亮一下)疾风乱舞,等级11 (很实用 攻击也不错,后期主要技能输出)强制 疾风乱舞,等级1绝命瞬狱杀,等级8 (很实用 攻击也不错,后期主要技能输出)强制 绝命瞬狱杀,等级1月弧,等级6 (用过的人才知道,不加的是白痴)银河之光,等级1 (既然前面华丽的技能都加了一级,觉醒能不加吗?好歹也是身份的标志撒)********* 【死灵】*********诅咒之箭,等级1 (送的,不要白不要,PK很好吓唬人)暗魂波,等级1 (PK吓唬人很好的)********* 【忍术】*********手里剑,等级1 (送的,不要白不要)炎刃,等级1 (送的,不要白不要)强制手里剑,等级1 (为什么要加强制,其实我也不知道,可能好玩吧)********* 【暗杀】********* 碎踝,等级1影袭,等级5 (不加和不出强制的人是猪,杀BOSS跟切菜似的)强制影袭,等级1天诛,等级5 (个人喜欢,偶主要看中的是那攻击也蛮高的,484%+429的攻击,且本人手不用快捷按的也很顺手,自己练习惯的)强制天诛,等级1 (不出强制的话不如不加)********* 【通用】*********盗贼皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1 刺客皮甲专精,等级1物理暴击,等级10 (这难道你会不知道,别告诉我你是外星来的)受身蹲伏,等级1 (不解释)
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1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
60刺客PK+点 SP4161死灵 急速箭+1 系统给的黑暗之魂+1 专门拆枪手的机器人用 干扰的神技
忍术 手里剑 +9SP限制 要不我一定加满 高强的穿透 机械的机械人都能拆掉 很好的远程干扰技能 盗贼的唯一的远程限制技能念花斩+1 系统给的 感觉是个鸡肋 像鬼剑的鬼斩 但范围太小了 无视吧忍术 金蝉脱壳 等同于LOLI的草人+舒露露 PK很棒的技能 等于草人 能不加么?
暗杀断筋+1 系统给的 一直被雪藏 其实 效果等同于格斗的前踢 最后扫一下地
通用瘦身蹲伏+1 不解释跃翔不加 这个一定要强调 刺客有二段跳 在加上升天刺可以在空中使用 根本就等同于无限的跃翔 所以 跃翔对于刺客来说是无用的
重点迅击升天刺+满 出强制 和所有的浮空基本技能一样 释放全过程是霸体 而且在空中可以使用 可以媲美格斗的上钩闪电刺+20 出强制 花火+1 高硬直 比武神的崩拳还好 可以和花火在空中使用 上下移动 但PK是只用第一下 释放过中 按跳跃键可随时停止技能 这个硬直技能 太厉害了纵云梯+5 出强制 在空中的连招技能 但到现在我也不怎么会用 看GF的高端刺客用这个技能非常好 建议点了自己慢慢研究吧二段跳+1 不解释匕首精通+满 PK嘛 要的是攻击速度 +10 暴击就忽略吧 PK的时候 暴击不是好事回旋巨刃+5 出强制 连招技能 3次攻击 并且造成多段伤害 最后一击浮空 点高了没用 浮空效果不明显 需配合升天刺浮空 一般作为扫尾技能 打破系统保护剑刃风暴+16 出强制 盗贼的连招输出时很可怜的 适当的连招加CD才是高端刺客的趋向 在PK场 16级的剑刃风暴打的血也不是很多 所以 适当的扫尾就随便用吧 记的用升天刺逃跑闪电落+13 出强制 CD技能 不解释 突进+1 出强制 等同于蓝拳的摆动 但比蓝拳的冷却时间长 但移动距离远 释放过程无敌状态盗贼刺+5 CD技能前置 不出前置 收招的速度很慢 所以不推荐 平推流会点 点满 因为输出高 且高几率眩晕 但平推的机会对刺客来说太少了 刺客都是玩浮空的。。。无视掉吧收招加满 +20 连招不好的同志 就用5个连击点 升天加收招吧 输出相当可观螺旋刺+13 出强制 一般闪电落完了就接这个 全程霸体 也很好看 最后那一下 就别用了 不小心出保护 会被别人连得音速袭击+11 出强制 CD技能不解释卓越打击+8 出强制 刺客的终极技能 可以穿越建筑 在酒馆可以穿越酒桶 出了就适当的用吧 华丽+输出高
刷图点死灵急速箭+1 系统给的
忍术 手里剑+1 系统给的念花斩+1 系统给的
暗杀断筋+1 系统给的
通用瘦身蹲伏+1 不解释
迅击升天刺+满 出强制 不解释闪光刺+10 出强制 花火+1 高输出 硬直在刷G是感觉就没太大用途了 SP限制 要不我一定+满盗贼刺+20 出强制 BT的输出 百分之80的几率晕眩 刷图不点这个 你这个刺客算练瞎了二段跳+1 不解释收招+20 刷图 没它不行双剑精通+满 刷图当然拿大剑 就是MISS好像高了点 不过 输出最重要物理暴击+10 刷图 刺客玩的就是暴击回旋据刃+5 出强制 连接技能 20级的回旋输出也可怜的掉渣 不过为了别的CD时间 和它那最后一个浮空 点了它吧切割+1 刷图必备 约等于光白的突刺纵云梯+5 前置 刷图 我真不想点它 突进+1 前置剑刃风暴+16 出强制 比较不错的小输出技能 唯一出强制的大技能 有聚怪的能力 很不错闪电落+13 螺旋刺+13 CD技能 刷图必备音速袭击+11 卓越打击+8 这些都不出强制 刷图来说 强制是多余的这事体验服没有觉醒的加法 等出了觉醒 我会在体验服研究新的加法的
装备 50粉 双剑 斯帕多纳的犀刃 匕首我还没决定用哪个 PK吗 属性有点差50的粉匕首 御蛇之残亮点:冰蛇...应该会很好玩。命中加1%也是50的粉匕首 残忍的慈悲亮点:暴击加10%,暴击伤害加20%,太残忍了。命中-1%,太慈悲了真的很难抉择
PK装备就是流光套 不带散装 首饰就不用介绍了 还是和别近战职业一样的PK套路刷图个人建议带45暴击皮甲套 一套装备 +技能 暴击率高达百分之60多 相当变态的暴击 这是没有考虑骨节的状况 因为我体验服没有骨节 哎 刷钱刷的 买不到装备了。。称号也是死神 就这样 刷图和PK加点可不一样 60以前 还是点刷图的好 回来再洗 欢迎追问
60刺客 剑舞红尘 60剑圣 风轻扬为您解答
6,为什么英雄联盟的比赛中减速都有计时出现
1望楼主采纳,谢谢 2成为一名好的凯尔萨斯玩家: - 在读取画面中,注意对方有多少治疗记住这个可以帮助你明确谁是可以被你的大招击杀的,而谁不会那么容易被你的大招击杀对方治疗常常会留意你的大招,在你进行2秒的吟唱时,会将自己血量尽可能地补起来 - 可能多的去按Q键卡尔萨斯的Q技能(荒芜)是英雄联盟这个游戏里面少数几个能让你按到手抽筋的技能,也是你玩这个英雄最常用的技能按下Q键应该成为你下意识的动作 - 用你可以控制自如的手指去按技能,这个是基本功,你肯定不愿意按错了,比如按到R上,浪费你的大招不过一次我的朋友想按F,不小心碰到R,结果得到一个Doulbe Kill :D - 要多观察,多了解每一个敌人的HP状况这可能需要你的屏幕经常在线上来回切换,或使用"洞察" 技能 - 了解敌人的魔抗并且快速计算能够对敌人造成多少实际伤害不要总是想当然的认为你的大招可以杀掉对方英雄,比如对方只有230HP,而你此时是1级大招要学会去计算魔抗 - 当然,后面我还会写出一些需要注意的地方,这里先不一一叙述,继续往后面看吧 玩卡尔萨斯这个英雄,给我最深刻的印象就是,太难了他需要你一直保持警惕,而不是你只需按完WERQ然后跑路就成,比如瑞泽这样没有太多操作性的英雄(说真的,能有多少英雄的操作可以像瑞泽这么简单?)如果你能把卡尔萨斯玩得非常好,你就会发现这个英雄强力到@#$?&如此程度 3优点 / 缺点 + 一个容易打钱的英雄如果去打野,会很轻松就能够得到大量金钱 + 有着非常好的压线/**/骚扰技能 - 荒芜 + 巨大的杀伤力 + 可以依靠大招进行全屏击杀(很像DotA里的宙斯,只是大招需要读条2秒钟) + 在团战中可以进行AoE + 可以非常有效的减缓对方移动速度,减少对方魔抗/物理抗性间接提升DPS,给Gank提供巨大支持 + 在死后仍然可以进行AoE,造成大量伤害对方稍不留意就会陪你一起读秒了(死后持续施法8秒,所以记得死前点一下E,开启"污染"这个技能) + 表现会非常好的Ganker + 可以依靠W键(痛苦之墙)技能开视野,来查看树林,草丛中是否有躲着准备放冷箭的敌人 + 不太需要中立buff(DotA里面水路的符),可以把他们让给队友 + 迫使你的对手花大量的金钱在堆魔抗上面,这就让你的物理DPS队友有机可趁,金钱是有限的,鱼与熊掌不可兼得嘛~ - 缓慢的移动速度 - 有两种方式可以挡掉你的大招,英雄本身的技能和女妖面纱 (女妖面纱类似DotA里面林肯法球,每30秒抵挡一次指向性伤害) - 对配合要求高,需要和队友之间有熟练的走位配合,因为几乎所有的法系都非常脆弱,更何况卡尔萨斯的小短腿 - 如果玩得不够细腻,太冒失或者意识过于粗糙,会死的很难看因为卡尔萨斯真的很好杀 4 好的建议 - 尽量中单(中路单干)我发现卡尔萨斯是最好的中单英雄 卡尔萨斯在中路几乎能够对抗所有类型的英雄, 但是我觉得不用我多说,你肯定会用卡尔萨斯去中单,最充分的理由是,你可以获得大量的经验在第一时间升到六级,然后加出你的大招(安魂曲)对于在10级前仅靠Q和大招就能轻轻松松收4个人头这样的事情,你没有必要觉得惊讶 中单的时候,把你能用的技能都尽可能频繁地去用,来最快速度积攒金钱,买你需要的装备技能升级顺序在后面会讲 - 你要做的就是 杀人,主攻 当你买到 梅贾窃魂书 时,你就真的成了一个杀戮机器 从中路组织进攻,尽管杀过去吧! - 不过一定要小心,如果你杀人太多,对方肯定会重点照顾你,比如派对方有能力骚扰你的英雄对你进行**,然后找机会Gank你在团战的时候,不要重在最前面去顶,你是DPS机器,不是肉盾,尽量避免双方一照面,对方把大多数技能全丢你的身上的情况出现 虽然对卡尔萨斯这样的英雄来说,前期被人干不算是什麽不可思议的事情,但是还是尽量少死一点,这样才能攒更多的钱,为了你的 梅贾窃魂书 ,谨慎点儿吧 5技能 死亡契约 不要忘了,你虽然倒下了,但你不是真的死了,你在倒下后的8秒时间内仍然可以释放技能至少你应该随便丢点儿什么在敌人头上吧能拉到个垫背的也是好的嘛 首先,尽可能一直保证污染是开启的 (以下情况除外: 大招已经冷却完毕,而你的蓝不够维持污染,那么留蓝放大招吧) 我经常在死后拉杀我的人做陪葬,其实我也没做什么,就是因为我死之前一直开着污染,死了之后他们跑慢了或者根本没跑,就挂了在死之前,能丢什么技能都丢吧,至少让他们空血才能将你击杀,这样一定会有人给你当陪葬 第二如果你想用大招,就用吧 尽可能拉敌人给你陪葬 用你最快的速度这么干: 因为大招要有3秒读条时间,所以在你死5秒内就要按下R了 很重的一点: 在读完大招之后,基本上不可能再放出其他技能了,至于为什么,自己试试咯 如果大招在冷却,可以用别的技能比如 痛苦之墙,尽量直接放在敌人身上,然后对着敌人脚前方猛按Q如果你有女神之泪,在你死后你仍然可以提高你的法力上限 荒芜 最常用的技能,按到你抽筋 这就是你所能依赖的技能,对你再重要不过了 这个技能可以全面压制与你同线的对手,也可以用来收兵用 如果你面对的是近战英雄,你可以疯狂的用荒芜来骚扰他,不让他补刀 如果是远程英雄, 它仍然有很大作用 但是,不要把蓝全都浪费到骚扰对方上面,多收兵,攒钱出装才是王道,而且要注意,保证你的蓝不是空的,不然需要的时候你放不出技能,会让你很郁闷 和其他英雄比起来,DPS才是你的角色定位,至于骚扰什么的,有机会搞一下就可以了,骚扰一下转了,不成功也无关紧要 我会频繁的使用我的荒芜技能,荒芜技能进行AoE非常好用,CD时间短,我一般会用它对2-4个小兵造成伤害 不要一个一个的杀兵, 尽量单点己方小兵不打的地方小兵,让他们保持同一血量,然后用荒芜一次AoE完 这是最有效的打钱方法 摆放的地点在保证A到小兵的同时,离敌方英雄最近的地方,能炸他一下是一下 在点对方英雄的时候,注意观察一下对方英雄移动的路线 一般来说,我会放在对方英雄背后,在被点的时候,对方大多数第一反应是掉头往后退 (这是人的自然反应) 注意这个技能的双倍伤害,当对方只有一个单位受到伤害,那他会受到双倍伤害AOE时造成的伤害会让对方对这个技能的伤害有个大概的了解,但是对方也常常会忽略双倍伤害所以当你突然对着他一个人连炸2-3下,他就只有逃命的份了,如果反应不过来,那就毫不留情杀吧!(即时侥幸空血逃走,可以用安魂曲进行补刀,这是常用的收人头套路) 痛苦之墙 痛苦之墙会持续7秒, 影响对方5秒 如果对方经过这道墙两次,则第二次会刷新他身上的debuff,重新倒计时5秒 这个技能节可以用来放手,也可以用来进攻 首先,痛苦之墙可以很好的限制一个或者几个敌人 痛苦之墙的施法距离比荒芜远很多,但是如果你没有办法把这个技能丢在有效的位置, 我建议你最好先用闪现或者幽灵鞋进行走位,然后丢出痛苦之墙 当然,在你追杀敌人的时候,痛苦之墙也很好用 在游戏初期,艾希是一个比较厉害的角色,会对卡尔萨斯造成威胁 但是丢好痛苦之墙可以让你面对他的冰霜射击和大招(魔法水晶箭)时,多一分生存的希望 痛苦之墙非常有用, 特别是在团战中 他的减速效果和减少对方魔抗可以间接增加自己的DPS, 更重的要是,他能够给对手造成心理上的影响: 对手会尽可能的让自己少接触到痛苦之墙,可以用来卡对手的走位 用好痛苦之墙, 你可以很有效的阻止对手攻击你的队友,这么做会让他付出惨重代价,而且会造成己方对他进行反杀 配合缩短技能CD时间的装备,可以更频繁的用痛苦之墙进行卡位 我参加过很多的5v5比赛(欧服玩5v5比赛还是更多些),双方队员都不会太过于冲动,他们会相互之间保持一些距离,等待对方在走位的细节上犯错,这个时候通过让己方某些躲在树林或草丛里的队友突然加入战斗来对对手进行致命打击 如果我的队友想要击杀跟我对线的敌人,我通常会在战斗前频繁使用痛苦之墙来给对手造成走位上的压力,当对手走位开始凌乱的时候, 比如他认为我的痛苦之墙只是骚扰而我并不会攻击他,他开始不理会我的痛苦之墙而站在原地不动,或者他开始急躁,想要杀掉我的时候,我的队友突然在他位置不好的时候突然出现,然后--金钱到手! 当防守的时候,拖延时间,延缓对手的进攻速度也是非常重要的, 特别是当对方进攻人数远超过你的时候,丢出痛苦之墙,给队友支援争取时间 用好痛苦之墙可以为你和你的队友争取更多的时间,这是个压制对手的好技能 千万不要忘了,痛苦之墙也可以对对方小兵进行减速 但是痛苦之墙的作用不仅仅只是如此 与其他英雄的减速技能不同的是, 痛苦之墙提供视野 比如你可以用来检查树林 当你的技能等级比较高的时候,在某些地方,你甚至可以用痛苦之墙同时看到树林两边的情况 污染 这个被动技能其实很简单,在初期,它能提供给你的魔法远比你用荒芜时消耗掉的魔法多得多 实际上这个技能是把双刃剑 如果在没有必要的时候你仍然保持开启它,那你的烂很快就会空掉 而在你即将加入战斗的时候开启它,他会帮你造成难以置信的总伤害 在对手跑出范围之后关掉它就好了 安魂曲 (我讨厌他的新名字"Fallen One" Requiem (安魂曲) 听着多酷 :( ,欧服把Requiem已经改成 Fallen One了) 千万不要随便浪费这个技能 他的冷却时间超长如果你浪费一次技能,很有可能你就会错过击杀/双杀/甚至三杀对手的机会 你必须很频繁的观察对手的HP, 魔抗, 血量恢复和回血技能 能够和卡尔萨斯抗衡的英雄就是索拉卡了,他的大招跟卡尔萨斯有的一拼 卡尔大招开启的时候,你的大招对他没用, Sivir的沉默也能帮助自己从你大招之下逃生 而你的1级大招也不太可能杀死虽然仅剩150HP的波比 而且你必须要面对女妖面纱: 只要你玩的不是太菜,对手几乎一定会买它 不一定要用你的大招进行击杀,给队友做助攻也不错 :) 对了,在团战时候有一点很重要: 在团战开始的时候,不要急着加入战斗,你可以在第一时间内用安魂曲来使对方集体掉血,然后对方刚好第一轮主要技能丢完,你可以找一个好位置,丢出痛苦之墙,开着污染进去AoE,抽空把荒芜丢在对手撤退的路线上进行补刀 这样做可以帮助你的队友在第一时间内占取主动权,而不是在最后己方伤亡惨重的时候靠你的大招来收尾,提前放可以让你们的胜算更大一些 而且你放的早,可以保证你的大招对对方五个人都造成客观的伤害,最大化了你的DPS 当然了,你在丢大招的时候千万不能暴露在对方控制技能的范围内,你可以躲在队友的后面 千万不要犯这样的致命错误 控制技能不仅打断你的读条,甚至一个控制技能过后,你就被nuke掉了 再放大招的时候一定要找个安全的地方不过,即使你没有放出去,也应该在死后第一时间内丢出去,还是前面的话,拉个垫背的也不错,如果能拉到两个那就赚大了 6 加点顺序: 1 Q 2 E 3 Q 4 W 5 Q 6 R 7 Q 8 E 9 Q 10 W/E 11 R 12 W/E 13 W/E 14 W/E 15 W/E 16 R 17 W/E 18 W/E 再低等级的时候 (1-6级) 把重点放在Q上 在W上点一点足够,用来被追杀的时候逃命或者有机会对对方造成致命伤害时用一下 在E上点一点为了回蓝,保证在你准备丢大招的时候有足够的蓝 中期的时候 (7-11级) 满级的Q和2级大招,接下来你就要自己做决定了: 追求控制还是追求高回魔高AOE伤害 这两种不同的加点方法有很大区别 到了高等级的时候(12-18级) 优先加满W还是E就一定要慎重,他们的作用完全不同,甚至可能决定一场团战的胜负 通常我的加点顺序是: 1 Q 2 E 3 Q 4 W 5 Q 6 R 7 Q 8 E 9 Q 10 E 11 R 12 W 13 E 14 W 15 E 16 R 17 W 18 W望楼主采纳,谢谢
游戏没装好,重新再装一下再看看别人怎么说的。
寒冰Q W,光辉E,德邦E。哨兵Q,发条W,策士Q,蛮王W,凤凰Q R,天使Q,盲僧E,皇子W,风暴W,阿卡丽W,时光E,卡牌W,炼金W,虚空恐惧Q,小丑E,船长R,机器公敌W R,蝎子Q,龙龟Q,掘墓者W。曙光女神R,魔蛇Q R,女警E,蒙多Q,天启W,大发明家R,酒桶E,狂战Q,盖伦E,沙漠死神W,赏金E,树精Q,熔岩Q,死歌W,深渊巨口E,琴女E,吸血鬼W,老鼠W,诅咒巨魔W,麦林炮手W,雪人Q R, 虚空行者E,迅捷斥候R,刀锋之影W,法外狂徒W,潮汐海灵E,雷霆咆哮E,机器先驱W,瑟原尼,被动,W, 爆破鬼才E, 都在这了。。纯手打。纯手查。。望采纳。。望赞同。。。如果复制的话请也赞同下吧。。谢了
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7,DNF刺客怎么加PK点
60刺客PK+点 SP4161死灵 急速箭+1 系统给的黑暗之魂+1 专门拆枪手的机器人用 干扰的神技
忍术 手里剑 +9SP限制 要不我一定加满 高强的穿透 机械的机械人都能拆掉 很好的远程干扰技能 盗贼的唯一的远程限制技能念花斩+1 系统给的 感觉是个鸡肋 像鬼剑的鬼斩 但范围太小了 无视吧忍术 金蝉脱壳 等同于LOLI的草人+舒露露 PK很棒的技能 等于草人 能不加么?
暗杀断筋+1 系统给的 一直被雪藏 其实 效果等同于格斗的前踢 最后扫一下地
通用瘦身蹲伏+1 不解释跃翔不加 这个一定要强调 刺客有二段跳 在加上升天刺可以在空中使用 根本就等同于无限的跃翔 所以 跃翔对于刺客来说是无用的
重点迅击升天刺+满 出强制 和所有的浮空基本技能一样 释放全过程是霸体 而且在空中可以使用 可以媲美格斗的上钩闪电刺+20 出强制 花火+1 高硬直 比武神的崩拳还好 可以和花火在空中使用 上下移动 但PK是只用第一下 释放过中 按跳跃键可随时停止技能 这个硬直技能 太厉害了纵云梯+5 出强制 在空中的连招技能 但到现在我也不怎么会用 看GF的高端刺客用这个技能非常好 建议点了自己慢慢研究吧二段跳+1 不解释匕首精通+满 PK嘛 要的是攻击速度 +10 暴击就忽略吧 PK的时候 暴击不是好事回旋巨刃+5 出强制 连招技能 3次攻击 并且造成多段伤害 最后一击浮空 点高了没用 浮空效果不明显 需配合升天刺浮空 一般作为扫尾技能 打破系统保护剑刃风暴+16 出强制 盗贼的连招输出时很可怜的 适当的连招加CD才是高端刺客的趋向 在PK场 16级的剑刃风暴打的血也不是很多 所以 适当的扫尾就随便用吧 记的用升天刺逃跑闪电落+13 出强制 CD技能 不解释 突进+1 出强制 等同于蓝拳的摆动 但比蓝拳的冷却时间长 但移动距离远 释放过程无敌状态盗贼刺+5 CD技能前置 不出前置 收招的速度很慢 所以不推荐 平推流会点 点满 因为输出高 且高几率眩晕 但平推的机会对刺客来说太少了 刺客都是玩浮空的。。。无视掉吧收招加满 +20 连招不好的同志 就用5个连击点 升天加收招吧 输出相当可观螺旋刺+13 出强制 一般闪电落完了就接这个 全程霸体 也很好看 最后那一下 就别用了 不小心出保护 会被别人连得音速袭击+11 出强制 CD技能不解释卓越打击+8 出强制 刺客的终极技能 可以穿越建筑 在酒馆可以穿越酒桶 出了就适当的用吧 华丽+输出高
刷图点死灵急速箭+1 系统给的
忍术 手里剑+1 系统给的念花斩+1 系统给的
暗杀断筋+1 系统给的
通用瘦身蹲伏+1 不解释
迅击升天刺+满 出强制 不解释闪光刺+10 出强制 花火+1 高输出 硬直在刷G是感觉就没太大用途了 SP限制 要不我一定+满盗贼刺+20 出强制 BT的输出 百分之80的几率晕眩 刷图不点这个 你这个刺客算练瞎了二段跳+1 不解释收招+20 刷图 没它不行双剑精通+满 刷图当然拿大剑 就是MISS好像高了点 不过 输出最重要物理暴击+10 刷图 刺客玩的就是暴击回旋据刃+5 出强制 连接技能 20级的回旋输出也可怜的掉渣 不过为了别的CD时间 和它那最后一个浮空 点了它吧切割+1 刷图必备 约等于光白的突刺纵云梯+5 前置 刷图 我真不想点它 突进+1 前置剑刃风暴+16 出强制 比较不错的小输出技能 唯一出强制的大技能 有聚怪的能力 很不错闪电落+13 螺旋刺+13 CD技能 刷图必备音速袭击+11 卓越打击+8 这些都不出强制 刷图来说 强制是多余的这事体验服没有觉醒的加法 等出了觉醒 我会在体验服研究新的加法的
装备 50粉 双剑 斯帕多纳的犀刃 匕首我还没决定用哪个 PK吗 属性有点差50的粉匕首 御蛇之残亮点:冰蛇...应该会很好玩。命中加1%也是50的粉匕首 残忍的慈悲亮点:暴击加10%,暴击伤害加20%,太残忍了。命中-1%,太慈悲了真的很难抉择
PK装备就是流光套 不带散装 首饰就不用介绍了 还是和别近战职业一样的PK套路刷图个人建议带45暴击皮甲套 一套装备 +技能 暴击率高达百分之60多 相当变态的暴击 这是没有考虑骨节的状况 因为我体验服没有骨节 哎 刷钱刷的 买不到装备了。。称号也是死神 就这样 建议没到满级之前先练刷图号 刷图号和PK号差距太大 刺客输出少 只点PK点是刷不了图的 烂的掉渣子 除了你有高强武器 堆无色 那我没的说
上升斩+5
Lv4/即时施展/冷却时间:1.8秒
快捷健:Z
从下往上攻击使敌人浮空。【Hit End】(技能名称,详细内容见下)时,会有追加攻击
2.切片机+5
Lv5以上/即时施展/冷却时间:2.3秒
快捷健:前冲后按X
前冲攻击后能够再次将敌人用双手切割。
3.光斩+5出强制+空中光斩
Lv12以上/即时施展/冷却时间:5.4秒
快捷健:↓→+Z
向全方位快速移动并发动闪电般的攻击,给敌人无属性物理伤害
4.急坠箭+5(强制随便你加不加
Lv15以上/即时施展/冷却时间:7.2秒
快捷健:(跳跃中)↓+Z
自空中急速下降,连续用脚下踢后,以此在四周产生冲击波,将敌人振开,并给予敌人无属性物理伤害。
5.单剑精通 双剑精通 (看你喜欢)
6.Hit End+5
Lv18以上/即时施展/快捷健:(技能使用时)Z
在有连击分数是使用本技能,可消耗连击分数换取追加攻击。
打断基本攻击使用技能的话可以累积Hit End。
可以使用Hit End的技能表:上升斩、盗贼斩、
随著Hit End技能级别上升,连击分数越多,伤害BUFF效果将会剧增。
7.盗贼斩+15出强制
Lv18以上/即时施展/冷却时间:6.3秒
快捷健:→↓→+Z
前进过程中,砍伤敌人,给予敌人伤害并使敌人进入气绝状态。
使用连击分数和Hit End,则可以获得追加伤害和增加攻击速度的BUFF
8.连跳加1
9.双重穿透+1 不破霸体的
Lv20以上/即时施展/冷却时间:6.3秒
快捷健:←→→+Z ( 使用快捷健则MP消耗 - 2.0% 冷却时间 -1.0%)
双手刺向敌人给敌人伤害,再用脚踢敌人,并给予追加伤害,这时,周边的敌人也会受到伤害。
打击判定:攻击霸体、防护或者无法抓取的敌人时、只计算第一次伤害。
10.瞬移(前)+1
11.链锯+5出强制
Lv25以上/即时施展/冷却时间:7.2秒
快捷健;↓→→+Z
转动刀进行连击,连砍三次给予敌人伤害。
12.飓风+满出强制
Lv30以上/即时施展/冷却时间13.5秒
快捷健:→←→+Z ( 使用快捷健则MP消耗 - 2.0% 冷却时间 -1.0%)
需要Hit End Lv5
一大范围旋转攻击敌人,给予伤害。并将敌人拉到Rogue面前。
使用连击分数、Hit End,则能用更快的速度带给敌人更大的伤害。并使敌人浮空。
13.闪电箭+5不强制 (在空中放的)
Lv35以上
13.垂直螺旋+1
Lv35以上/即时施展/冷却时间:18秒
快捷健:→↑→+Z
无色小晶体1个
需要冲出重围Lv1
向全方移动并给於敌人快速回旋打击。
在打击敌人途中再次按下技能键,则以下砍作为结束攻击。并产生冲击波。
14.声波攻击+5出强制(后期SP多可以多加)
Lv40以上/即时施展/冷却时间:22.5秒
快捷健:→↓→+Z ( 使用快捷健则MP消耗 - 2.0% 冷却时间 -1.0%)
无色小晶体1个
需要光斩Lv5
盗贼斩Lv5
快速移动并使全方的敌人疯狂乱舞。
在此过程中按下跳跃键,则随机靠近某一敌人并使之疯狂
15.卓越打击+5出强制(后期SP多可以加多)
Lv45以上/即时施展/冷却时间:40.5秒
快捷健:↑→→+Z
无色小晶体2个
需要光斩Lv5
Hit End Lv5
前冲时攻击敌人,使敌人浮空并连续攻击
16.觉醒(主)加满 觉醒(被)加满
17.物理暴击和背后攻击加满
18,金蝉脱壳+5
升天刺+5出强制 (刷图嘛 高了没用 在说有连击点的时候一样可以打高)终极追击满弧光闪 10级强制 (10级什么都够用了也不保证一次一PK所以)疾控踏 5 不强制 (前置技能)切割 5 不强制 (前置)绝杀斩 5 不强制 (前置 这个技能PK会加的)空跳必加 匕首精通 10级 (有的人学双手剑,也可以哈 不过刺客暴击很高 暴击伤害更高 所以。。,我喜欢匕首)弧光连闪 肯定加 ( 弧光闪砍2下)疾驰 侧步 都加处强制 (有些图吧 有点灵活性还是比较好的 还有就是PK 反正点多)旋刃 +5强制(有人拿这个输出,但是不只带大家有没有注意到 上了50级以后一般刷图都是大技能为主 小技能一般用的不多 我加这个用来平推)剑刃风暴 +16强制 (神技啊)螺旋穿刺 +1 (很鸡肋的一个技能用不好 等于击杀 )雷光刃影 +13 不强制(在天上调下来放的技能 强制了也没用 这个是大范围的技能 15CD 拿个匕首 13点多 )疾风乱舞+11强制(单体伤害强制了容易抓到怪)绝命舜狱杀+8不强制 (这个技能 楼主可以去看看是怎么放的 就知道为什么不强制了)月弧 满 (12暴击)银月闪光 +7 (这才叫觉醒)!!~~~忍术~!!!!!手里剑 送一级 +强制 (平推)影分身 +1 ~~!!暗杀 !!~~~影袭 +5 强制 (太好用了- - )天珠 +1 (强制点不够了 强制了就是PK点~了)~~~~~通用!!~~~物理暴击 +10 受身蹲伏 +1
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
刺客加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备
上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
60刺客PK+点 SP4161死灵 急速箭+1 系统给的黑暗之魂+1 专门拆枪手的机器人用 干扰的神技忍
术 手里剑 +9SP限制 要不我一定加满 高强的穿透 机械的机械人都能拆掉 很好的远程干扰技能 盗贼的唯一的远程限制技能念
花斩+1 系统给的 感觉是个鸡肋 像鬼剑的鬼斩 但范围太小了 无视吧忍术 金蝉脱壳 等同于LOLI的草人+舒露露
PK很棒的技能 等于草人 能不加么?暗杀断筋+1 系统给的 一直被雪藏 其实 效果等同于格斗的前踢 最后扫一下地通
用瘦身蹲伏+1 不解释跃翔不加 这个一定要强调 刺客有二段跳 在加上升天刺可以在空中使用 根本就等同于无限的跃翔 所以
跃翔对于刺客来说是无用的重点迅击升天刺+满 出强制 和所有的浮空基本技能一样 释放全过程是霸体
而且在空中可以使用 可以媲美格斗的上钩闪电刺+20 出强制 花火+1 高硬直 比武神的崩拳还好 可以和花火在空中使用 上下移动
但PK是只用第一下 释放过中 按跳跃键可随时停止技能 这个硬直技能 太厉害了纵云梯+5 出强制 在空中的连招技能
但到现在我也不怎么会用 看GF的高端刺客用这个技能非常好 建议点了自己慢慢研究吧二段跳+1 不解释匕首精通+满 PK嘛
要的是攻击速度 +10 暴击就忽略吧 PK的时候 暴击不是好事回旋巨刃+5 出强制 连招技能 3次攻击 并且造成多段伤害
最后一击浮空 点高了没用 浮空效果不明显 需配合升天刺浮空 一般作为扫尾技能 打破系统保护剑刃风暴+16 出强制
盗贼的连招输出时很可怜的 适当的连招加CD才是高端刺客的趋向 在PK场 16级的剑刃风暴打的血也不是很多 所以 适当的扫尾就随便用吧
记的用升天刺逃跑闪电落+13 出强制 CD技能 不解释 突进+1 出强制 等同于蓝拳的摆动 但比蓝拳的冷却时间长
但移动距离远 释放过程无敌状态盗贼刺+5 CD技能前置 不出前置 收招的速度很慢 所以不推荐 平推流会点 点满 因为输出高
且高几率眩晕 但平推的机会对刺客来说太少了 刺客都是玩浮空的。。。无视掉吧收招加满 +20 连招不好的同志 就用5个连击点
升天加收招吧 输出相当可观螺旋刺+13 出强制 一般闪电落完了就接这个 全程霸体 也很好看 最后那一下 就别用了 不小心出保护
会被别人连得音速袭击+11 出强制 CD技能不解释卓越打击+8 出强制 刺客的终极技能 可以穿越建筑 在酒馆可以穿越酒桶
出了就适当的用吧 华丽+输出高