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1,松野泰己 最终幻想12 为什么离开
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
被赶工赶得不爽所以不干了,严格地说12只是个半成品,南方的大陆都没有去过,当初在FFTA里就埋了很多伏笔的
2,永生之酒和最终幻想战略版狮子战争psp版算什么画风
最终幻想战略版狮子战争psp版人设是吉田明彦,吉田明彦 松野泰己御用画师,几乎负责了所有松野泰己游戏的角色设计。 Zeliard (1990) (PC): 设计; Ogre Battle (1993) (SFC): 人物设定,塔罗牌设定; Tactics Ogre (1995) (SFC): 人物设定,背景艺术设定; Final Fantasy Tactics (1997) (PS): 人物设定; Vagrant Story (2000) (PS): 人物设定,背景艺术设定; Wild Card (2001) (WonderSwan): 人物设定,卡片设定; Final Fantasy XII (2006) (PS2): 人物设定,三维地图设定; Final Fantasy III (2006) (DS): 人物设定; 吉田明彦的画风以浓厚低沉的颜色为主,完全没有鲜艳的感觉,非常适合松野的世界观,这也正是松野和他一直合作的原因。他设计的人物风格比较抽象。出生于1967年,1995年加入史克威尔。主要作品有“ The Legend of Ogre Battle ”、“Ogre Tactics” 、“Final Fantasy Tactics” 和“VAGRANT STORY”。的人设是岸田隆宏.
你好!恩恩~我也想知道~貌似是很熟的画风啊~~~打字不易,采纳哦!