1,供销大集目标是什么
致力打造国际化的中国零售业的新标杆领军企业
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
2,狂战士怎么加点
的双持狂暴天赋,可以考虑把5点副手专放到强化处决和强化狂暴之怒上,这样就可以出成18 33有愤怒掌控的狂暴了,但是如果副手较好AP较高的话投5点副手专更划的来.
武器 天赋 (17 点)
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒 天赋 (34 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
强化战斗怒吼 - 4/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高25%
强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
3,三国群英传OL力猛智体统军师方士技能问题
这个问题怎么回答你呢?分开说吧,我又有的累了.你不是哪个问了两遍同一个问题的伙计吧?哈哈,咱俩还真有缘,累点吧,把你要的答案告诉你~~~~ 辅助技能:(各个职业都是一样的,全部靠做任务来完成,如果任务你不知道怎么做的话,再问我.) 1.死亡心得 每个职业必须的技能,10级的话在你挂了的时候少损失10%的经验,相当管用,尤其到后期.不学的话你每挂一次你就要损失你升级所需经验的20%,例如你升级需要200万,那你挂了的话你损失40万经验,如果死亡心得10级的话,只损失10%既是20万,这么说明白了不? 2.武将技精通 使用武将技的念咒时间减少,10级的话减50%,注意是武将技不是必杀技,最好学,毕竟猛也需要武将技(战鬼、神速、守护之心、集气、铁骑),军师和方士更别说了。 3.体力回覆 提升你体力恢复的效果,10级的话是恢复60点体力,别小看这60点体力,相当管用的。 4.技力回复 效果和体力恢复一样,如果你是军师和方士的话,这个必须学。 5.低价买进 想买东西省钱吗?(买NPC的东西,药啊、回城券啊什么的)那你必须学这个,10级话能节省20%的钱,省钱必需,每个职业都必须做。 6.高价卖出 打出来的东西高价卖出,10级的话提升20%的价格,你赚钱的基本途径,没说的,必须学。 7.道具精通 使用道具(红药、蓝药、加速等等辅助道具)的时间减少,10级的话减40%,原本你吃一个药再吃下一个需要100秒,那么10级的话你只需要60秒,必须学,杀王或者国战的时候你就知道吃药的必要性了(吃慢了你就得挂。) 8.爆击熟练 这个怎么说?10级加5%的爆击率,最好学吧?反系职业是必须学的。 9.道具补血 自动吃红药的技能,现在有内挂,一般用不着学。 10.道具补技 效果同道具补血,这个是补蓝的,也不用学,有内挂。 11.技能点上限提升 10级的话你可以攒的技能点上限变成6万(不学的话3万),唯一的好处就是可以去换5万技能点的御用贡品,其他的还不太清楚,有的技能升10级可能需要3万+的技能点,有时间就去学吧。 12.道具效果提升 10级的话提升20%,例如你原本吃一个400的红药,你要学了10级效果提升的话,就是480,相当不错的,每个职业必学。 13.体力上限增加 10级的话增加100的体力,个人感觉算不错,有时间去学。 14.技力上限上升 10级增加100技力,HOHO~~~军师和方士必学的,不过这个任务的最后一步相当麻烦,得找和你不用职业(军师和方士算一类、猛将和豪杰算一类)交换信物才可以,你得找朋友了。 15.回避加成 这个不得了啊~~~10级的话加5%的回避,基本所有职业都得学的,任务也不算很麻烦。 16.合成熟练 加强你的合成效果,10级增加合成装备20%的成功率,不过不建议学,想弄好装备的话直接去买就好了,高等级的装备合成,就算你学了10级合成熟练,有的成功率只有40%左右,极品装备要是合碎了能哭死你~~干脆别学,直接买成品~~~~~~~ 20.命疗强化 这个牛了,任务贼难做(需要花N多钱),但是效果相当明显,猛将可以不学,猛将的加血技能那叫一个垃圾,军师和方士必须做的。 21.武将技伤害强化 每增加5级角色等级,加1%的武将技伤害,这个和你的等级成正比,猛将的话可以不做,毕竟猛将的武将技没有加伤害的(铁骑那点垃圾伤害.....算了,不说也罢),军师和方士必学,到后期你就知道有多强了. 22.怒气爆击 怒气满槽的时候增加爆击率,10级以后增加20%的爆击率.目前来说似乎是反系的技能,反系用高爆双手武器,攒满怒气以后基本次次爆击,杀怪比较快,其他职业的话,可学可不学,毕竟力猛就靠必杀杀怪,军师和方士基本用不着. 24.技力消耗减半 军师和方士必学,减半啊~~~~~~相当于省了多少钱啊~~~~~~加上你技能恢复10级~~~HOHO~~出门练级不用带蓝药了,嘿嘿. OK~下面说各个职业的武将技(累死了~~~) 猛将: 1.守护之心:防御力+20%、回避率+20%、时间600秒。 必学,而且是在城外书店就有卖的. 2.命疗术:回复单一目标的体力。 拉倒吧,这个你就当没有,100级的猛这个技能只能加100左右的血,还不如吃一个药草呢,看着就闹心,不学也罢. 3.兽鬼召唤:召唤兽鬼,存在时间为游戏时间2个小时. 对于猛将来说这个绝对是垃圾技能,召唤一个需要20点统,谁都知道猛不加统,加统的绝对是垃圾,所以喽,别学吧.(不过贼便宜,20万左右就可以买到.) 4.战鬼之心:攻击力20%、命中率+20%、时间600秒。 必须学,光看属性你就得学,攻击+20%啊~不得了啊 5.集气法:增加怒气的增加速度 必须学,猛将就靠必杀技能活着,必杀技能需要怒气,所以你得怒气必须比别人来的快. 6.炼精化气:将技力转化为自身气力。每升一级技力耗费-10%。 10级的话将55的技力转换成一格怒气,如果你不国战的话不用学,国战的话这个技能很好用. 7.神速法:引出潜力,提升攻速。 +2攻速,短兵的话就是9了,长兵的话就是7了,必须学啊,你可以想象一下,神速加集气,我的天,你杀怪不用平砍了,全部用比杀~~~ 军师和方士就太多了,实在不知道那个好用那个不好用,实在不行你自己比较下,同属性法术都有单体伤害和群体伤害之分,各有各的用处,不行给你个网站你自己看下吧,我实在累的不行了~~~~~ http://wiki.gamer.com.tw/wiki.php?n=SO%3A%E6%AD%A6%E5%B0%87%E6%8A%80 军师: 地矛:刺(刺100%)在单一目标脚下刺出长矛。(练级练兵的时候用这个引怪,比较常用的) 御飞刀:仙(仙50%、斩50%)朝敌人射出追踪光刀。(比较常用) 火药桶:火(碎80%、火20%)引爆地上的火药桶。 火箭:火(火50%射50%)发射满天的火箭。 雷击:水(水50%、仙50%)效果昏眩,时间5秒。对单一目标落下一道雷击。 雷击闪:水(水50%、仙50%)落下大范围的雷击。 地茅刺:刺(刺100%)一定范围内启动地矛机关。 破城鎚:碎(碎100%)落下一颗锁鍊铁球。 炬石:一定范围内投下大量炬石。 八阵图:施出八卦形大型法阵,阵退敌人并诱发爆炸。 狂雷天牢:(水50%、仙50%)效果昏眩,时间5秒。作用次数4次 对单一目标施放威力强大的雷网。 浮雷光阵:水(水50%、仙50%)放出数颗追踪雷球,诱发威力强大的天雷。 命疗术:回复单一目标的体力。 破咒术:解除身上的异常状态。每升一级技力耗费-10%。 瞬间移动:瞬间转移到任何地点(以游标位置决定转移方向)。 神行法:动力+30%,时间1800秒。 千里传送:传送回注册地点。每升一级技力耗费-10%。 心眼法:命中率+20%,回避率+30%,时间1800秒。 兽鬼召唤:唤兽鬼,存在时间为游戏时间2个小时 铁腕法:击力+20%,时间1200秒。引出潜力,提升攻击力。 刚体法:御力20%,时间1200秒。 破咒结界:产生一个大范围,可回复所有异常状态的仙术结界。 集气法:引出潜力,令武将攻击、受伤害、以及自然恢复的气力累积 强命疗术:回复一定范围内复数目标的体力。 神速法:引出潜力,提升攻速。 真劲发动:消耗一格气力,增强一次武将技和必杀技的威力。 炼精化气:将技力转化为自身气力。每升一级技力耗费-10%。 炼气化神:将自身气力转化为技力。每升一级威力+10%。 瘟神召唤:召唤瘟神,存在时间为游戏时间2个小时 结界法:展开防御结界,能降低属性斩刺碎射火水仙妖带来的伤害。 复活术:死者复活,体力回复5~50%效果。 军魂:攻击力20%、防御力20%、移动速度30%、命中率20%、回避率技能强化复数目标的整体能力。 命疗结界:生一个范围大、能够恢复体力的治疗领域。 白虎傲啸:召唤白虎,存在时间为游戏时间2个小时 方士: 赤焰:(火伤100%)在单一目标脚下燃起火焰。 旋风刃:妖(斩伤50%、妖伤50%)以龙卷风攻击单一目标。 地泉:水(水伤100%)从地底喷出水柱,附加效果「缓慢」 太极门:仙(仙伤100%)在地上施出太极形的法阵,附加效果「晕眩」。 毒烟咒:妖(妖伤100%)妖属性攻击,附加中毒。 斩妖剑:妖(斩50%妖50%)放出妖属性的飞剑。 龙卷风:妖(斩伤50%、妖伤50%)施放出两道原地回旋的龙卷风。 莲华:仙(仙伤100%):召唤出莲花形的爆炸飞灯。 集火柱:火(火伤100%):以冲上天的烈焰将敌人烧成灰烬。 八面火:火(火伤100%)施放出大范围的火海,附加效果「衰弱」。 心剑齐发:仙(斩伤20%、刺伤80%):放出自动追敌的光剑。 神剑闪华:仙(斩伤20%、仙伤80%)自天上投下一把巨大神剑。 必杀封咒:封住单一对象的必杀技。 大地狂啸:仙(刺伤50%、仙伤50%):引发局部地震,从地下刺出大量石柱。 阴阳灭元:无(水伤25%、火伤25%、仙伤25%、妖伤25%)将水火仙妖四气融合的方术奥义。 炎龙无双:火(火伤50%、妖伤50%)呼唤出火焰巨龙,将大地化成火海地狱。 地狱之门:(妖伤100%)打开地狱之门,以魔界瘴气伤害敌人,附加效果「吸血」10%。 瞬间移动:间转移到任何地点(以游标位置决定转移方向)。 神行法:移动力+30%,时间1800秒。 命疗术:回复单一目标的体力。 千里传送:传送回注册地点。 兽鬼召唤:召唤兽鬼,存在时间为游戏时间2个小时 真劲发动:消耗一格气力,增强一次武将技和必杀技的威力 结界法:展开防御结界,能降低属性斩刺碎射火水仙妖带来的伤害 瘟神召唤:召唤瘟神,存在时间为游戏时间2个小时 炼气化神;将自身气力转化为技力 七星转命:技力吸收伤害50%,无时间限制,使用第二次取消状态。 传说中的延命密法,能以技力抵销部分伤害。受到攻击时,因伤害分担导致技力低於30%以下,自动取消状态。施法取消状态时,不会消耗技力。 白虎傲啸:召唤白虎,存在时间为游戏时间2个小时 玄武地翻:召唤玄武,存在时间为游戏时间2个小时 朱雀泣鸣:召唤朱雀,存在时间为游戏时间2个小时 青龙在天:召唤青龙,存在时间为游戏时间2个小时