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4,豫皖原浆酒42度多少钱

豫皖原浆酒42度的,一般在40到60之间一瓶的,原浆酒,有好有坏,有真有假的,媒体最近老报道现在白酒市场7成左右酒都是食用酒精勾兑的,好多打着粮食酒的旗号其实都是食用酒精勾兑,买原浆酒,需擦亮眼睛,认准谷养康粮食酒,京东有,望采纳!

5,CK怎么加点

本人看了 最流行的两种加点法: 方法1:人物属性初始:力量4 体质16 敏捷12 灵巧12 升级系统加点:力量1 体质3 敏捷3 灵巧2 12级武器需力量15,灵巧45;10级衣服需体质52 18级武器需力量21,灵巧63;20级衣服需体质92 24级武器需力量27,灵巧81;30级衣服需体质132 到10级时,不算自由点,人物属性为:力量13,体质43,敏捷39,灵巧30,自由点为18点。为了能在10级穿上衣服,需加体质9点,剩下9点加灵巧。建议10级以后就不用加体质,因为按系统自动加点,20级衣服到24级就能穿了,这样可以把点加在灵巧和力量上,以增加练级速度。到12级时,不算自由点,人物属性为:力量15,体质58,敏捷45,灵巧42。因此应加灵巧2点,剩下2点加力量,以后的武器是每6级一换,每次也只需加6点灵巧就够了。 故,刺客加点方法应为:1~10级1体质1灵巧,10级以后1力量1灵巧。 方法2:每级自动加点情况为力量+1 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1 LV 力量 敏捷 灵巧 体力 装备 自由点数 1 4 12 12 16 10 需要体力52(衣服) 12 15(武器力量)/45(武器灵巧) 18 21(武器力量)/63(武器灵巧) 20 需要体力92(衣服) 24 27(武器力量)/81(武器灵巧) 30 33(武器力量)/99(武器灵巧)/需要体力132(衣服) 先说说衣服:大家可以看出来,10级衣服需要52点体质。减去自身16点体质还需要52-16=36即还需要36点。从一级到10级其实只有9级,每级一定要使体质增加4点。除去系统自动加的3点。也就等于一定要保证每升一级从自由分配的点数上加一点到体质。10级要加9点,20级要加19点。依次类推才能保证到了级别可以穿上衣服。 再说说武器。力量12级需要15点,减去自身4点。再需要11点,而每次升级系统自动加1点。这样,到12级系统加11点。正好保证15点。24级也一样。即说明系统自动加的点数能保证拿武器所需要的力量。但拿武器需要的另外一个因素灵巧。12级需要45点,减去自身的12点等于33点。1到12级也就是升了11级,这样要保证每级灵巧要加到3点。系统每级加2点,另外的一点从哪来呢?当然又要从自由点数上分配来了。到18级、24级都是一样的。也就是说要拿武器穿衣服,至少要保证每级让灵巧加3,体质加4。才能顺利的每级穿上衣服! 也就说,要想到级别穿上衣服和拿起相应的武器,你只有一条出路,每级的自由点数一定要加一点灵巧一点体质才可以! 也就是说刺客从一出生就注定了你的命运,加点只能一个方式! 从这一点上来说,我觉得那两点的自由点数只能在什么时候才真的算。穿上最高级衣服,拿上最高级武器之后,也就是说再不出新装备的前提下,要到54级以后,才算实际上的自由点数。 如果这样的话,我觉得干脆在54级以前别给自由点。误导太多的玩家! 我不知道其他职业是怎么样的。我也就玩了一个小刺客! 请其他职业的朋友算算看,是不是也这样的! 这样的话,一个职业必定是千篇一律的了! 真不明白所谓的自由加点到底出于什么目的?误导玩家到级别不能穿装备? 个人觉得加点唯一表现好的,算是真正可以自由算魔力宝贝的加 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!) 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。 以上是我综合FO、FFO的经验所写的,有不足的地方请指点出来。
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