1,什么节奏 是什么意思
音乐节奏:音乐的节奏是指音乐旋律进行中音阶 音符或者音节的长短和强弱等。音乐的节奏常被比喻为音乐的骨骼。节拍:是音乐中的重拍和弱拍周期性地有规律地重复进行。我国传统音乐称节拍为“板眼”,“板”相当于强拍,“眼”相当于次强拍(中眼)或弱拍。生活节奏:今年都是每天三件事,吃饭、逛街、睡觉;明年每天都是吃饭、学习、工作、睡觉、旅游,两年内生活节奏变快了。节奏:将时值长短不一的音组合在一起(音长和音强的组合)
意思是:什么特殊情况?什么玩意?
no zuo no die 呵呵 不作就不会死 作死的节奏就是正在作,正在奔向死的进行中。。。。
节奏
2,lol什么是节奏什么是带节奏最后求几个能带动节奏的中单英雄 搜
节奏?节奏就是掌控游戏。。简单举个例,中单你可以轻松单杀对面,然后刷兵,刷野,gank。不同的英雄有不同的节奏。带节奏就是你能掌控游戏的发展,让对面都是被动的状态。一般来说中单就是刷兵(这就是为什么要蓝buff),同时考虑单杀,再根据上下路和野区情况进行gank。所以中单一定要有一定的清兵能力。清兵快的有丽桑卓,炸弹人等等很多。目前版本推荐诡术妖姬,清兵,gank都很不错。
小法
带节奏不用理解太复杂,最好的带动就是你去游走其他路线,突袭敌人帮助你队友短时间内压制敌人,以多打少的形式。当然还有就是你去救场,在你队友被动挨打的时候多一个己方支援很可能会反败为胜,也可以敌人已经压倒塔下准备强杀的时候突然多出一个队友使得敌人无法继续进攻,靠着防御塔抵抗下这次压制。中单带节奏首选比较灵活的英雄,一般来说中单基本都是让给ap职业。卡特琳娜,阿卡丽,亚索,劫,泰隆等等这些可以有大幅度突进技能的英雄很容易四处去gank。除去突进以外,有先手控的也会非常有优势,比如安妮,他在己方优势的时候就可以先手打敌人,被打到的敌人只能落后队伍离开其他队友被追上集火,这时候逼迫对手不得不进行团战,或者舍弃队友。如果不是职业联赛十分要求技术的话可以中单的英雄多的是。最擅长打野的李青就可以中单,嘉文也是可以的。这两个英雄也都灵活并且有减速技能,更强大的突进技能,具有先手开团的能力。其他的还有莫菲特、婕拉、莫甘娜等等。但是要带节奏也需要你队友配合你。比如你发出信息提前说明你将会到那路去gank让你的队友示弱或去吸引敌人,或者直接开始进攻拖住敌人使得敌人无法顺利撤退直到你赶来加入战斗,增加己方优势,同时中也需要时刻注意打野队友的信号,队友也会给你指出那里需要增援。野区作战往往就是打野的互相1v1如果你顺利加入战斗那2v1的优势也会非常明显。带节奏就是让对手疲于奔命,下路刚刚受到袭击,上路又被骚扰各种战术使得敌人无法专注。同时带节奏也并不是你一人的专利。如果你去下路支援,敌方中也可下以去,这时候如果有一个灵活的打野比如李青,他完全可以拖住敌方中单甚至可以1v2在不进行决战的情况下损失一些生命拖住敌方中野2个单位给你去下路gank争取时间,或者牺牲打野用打野的一死换下路两杀甚至拆掉下塔。游走gank有时候也是需要付出一些代价,但是看换来的成果是否值得。牵制敌方打野怪也是一个带动节奏的办法,敌人想打红蓝BUFF你却在旁边骚扰,让敌人估计会丢了BUFF,这时候发起信号等待队友支援,你需要做的就是好好牵制敌人减少损失,时刻给队友提供敌人动向。男爵与巨龙更是重要的对象。往往打这2个史诗生物敌人要么兴师动众要么就拍1个人去偷偷的打小龙或者拍2个人去偷偷打打大龙。到了后期甚至一人也可以打大龙。同样的你仍然至少牵制敌人骚扰敌人不让敌人去安慰的输出,或者去拦截敌人的增援。给己方队友到来争取时间。想要带节奏其实还是靠的经验和意识,你玩的场次多了自己自然的就会判断其他路线的情况选择是否去gank或者去骚扰拖延甚至牺牲自己给队友争取更大的利益。
节奏就是什么时候对线,什么时候打小龙,什么时候中团,这都有固定时间,带节奏就是打野或者辅助去游走,带动整盘的节奏,赢得更快,带节奏中单有卡特,妖姬,狐狸,等游走性的