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nc什么牌子白酒,主公一上来杀八位张角是什么心态

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1,主公一上来杀八位张角是什么心态

他试探你是不是忠,是忠你就闪用雷击劈7号位,不是忠就劈主。

主公一上来杀八位张角是什么心态

2,知性标准QJNC003S是什么酒

剑南春陈坛特曲是粮食酒。陈坛特曲的酿造原料为:水、高粱、大米、糯米、小麦、玉米。陈坛特曲的每一滴酒都来自于每次摘头去尾的精华部分,然后经过多年陶谭天然存储,自然酒香扑鼻。这些酒液在经过剑南春国家级大师精心勾调后才形成,所以口感与质量都超乎寻常。另:粮食酒又中纯粮白酒是世界蒸馏酒中独具一格的酒类,为麦黍、高粱、玉米、红薯、米糠等粮食或其他果品发酵、曲酿、蒸馏而成的一种饮料。其酒液无色透明,故称为白酒。不是。这个是企业标准。qjnc是企业名称缩写,0003s是当地质量技术监督局发放的流水号。

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3,nc是什么品牌的衣服

NC是NICE&CHIC的简称,含义是时尚潮流和穿着舒适感兼具,NC主张在潮流中凸显自我,表达独一无二的个性,它认为,真正的“潮”并不是随大流,不是毫无灵魂地跟风模仿。NC鼓励年轻人通过潮流搭配,在每一次时尚风潮中穿出自己的个性和风格。同时,NC坚持走价格亲民路线,年轻不等于粗糙廉价没质感,你值得拥有这样优质又时尚的潮流产品。

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4,杭州179路公交车在市六医院为什么不停

因为不是救护车
因为没用站~~
你是NC么
你不是屁话- -, 它停不停不是你能决定的- -。

5,剑南春 陈坛特曲 QJNC0003S优级是粮食酒还是酒精酒

剑南春陈坛特曲是粮食酒。陈坛特曲的酿造原料为:水、高粱、大米、糯米、小麦、玉米。陈坛特曲的每一滴酒都来自于每次摘头去尾的精华部分,然后经过多年陶谭天然存储,自然酒香扑鼻。这些酒液在经过剑南春国家级大师精心勾调后才形成,所以口感与质量都超乎寻常。另:粮食酒又中纯粮白酒是世界蒸馏酒中独具一格的酒类,为麦黍、高粱、玉米、红薯、米糠等粮食或其他果品发酵、曲酿、蒸馏而成的一种饮料。其酒液无色透明,故称为白酒。扩展资料剑南春酿造工艺1、窖“窖”,就是酿酒的发酵池。一般来说,窖池总是越老越好。酒之精髓,在于窖。窖龄越长,其香越幽,其味越正,其品越高。现代科学研究发现:窖池之优劣,直接影响酒的质量和品味,“天益老号”窖池中的微生物,千百年来生生不息,形成了别具一格自成体系的微观生态环境,对剑南春基础酒的品质起着关键的保证作用。2、酿剑南春的酿造,是严格采取传统工艺,在千年老窖中微生物固态自然发酵而成,窖香浓郁,浑然天成,非假以数十上百年时日,不能达此境界。3、藏贮藏是白酒传统工艺中一道重要的工序,俗话说,姜是老的辣,酒是陈的香。贮藏也可以说是一种特殊的工艺过程,这种过程是复杂的、缓慢的物化反应过程,是传统白酒生产工艺不可缺少的工序。贮藏期的长短、贮藏容器材质的优良与否,与白酒储存后的质量密切相关。陈酿的酒要放在陶罐中,上用棕盖置于阴凉的房内,经过较长时间缓慢的物化反应,其味更醇、其香更浓。参考资料百度百科-纯粮白酒参考资料百度百科-剑南春参考资料 产品展示 > 名品奉献 > 剑南老酒" rel="nofollow noopener">剑南春官网> 产品展示 > 名品奉献 > 剑南老酒

6,酒柜打碎了代表什么意思

酒柜打碎了,那就意味着你没有合适的地方放酒了。
国产电冰箱按不同用途,可分为三大类,每一大类用代号表示如下: \r\n \r\nc:表示家用冷藏电冰箱,即单门电冰箱。 \r\n \r\ncd:表示家用冷藏、冷冻电冰箱,即双门和双门以上的电冰箱。 \r\n \r\nd:表示家用冷冻电冰箱,即冰柜。 \r\n \r\n例如:海尔bcd-182,其型号的含义表示为海尔牌家用双门(冷藏、冷冻)电冰箱,箱内总有效容积为182升。bd表示为冷冻系列冰箱;bc表示为冷藏系列冰箱;如为无霜型电冰箱,则在容积后用w注明,例bcd-121w;如bcd-120a,则在容积后的字母a、b、c等,则表示为此冰箱是第几次改进。见下图示: \r\n \r\n家用电冰箱型号的含义(顺次) \r\n \r\n1□2□3□4□5□ \r\n \r\n1、家用电冰箱产品代号,用b表示。 \r\n \r\n2、用途分类代号(c、cd、d); \r\n \r\n3、容积; \r\n4、普通电冰箱不用表示,无霜电冰箱用w表示; \r\n \r\n5、改进设计序号,顺序用大写英文字母表示。 \r\n \r\nbbf c 表示是bbf这系列的第三次改进。

7,请各位大佬推荐一款绿色生态健康的酒品牌

岩博酒业是目前全国唯一一家生产清酱香型白酒的厂家。其传承了彝家600年独特的酿酒工艺,采用传统与现代相结合的生产工艺,在全国绝对是独一无二的,所生产的酒体丰满协调,细腻绵香,具有饮后不上头、不口干等特点。
2008年网游排行榜 第一名:指环王online 运营公司:中华网游戏 《指环王ol》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球, 美国tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3d网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世 界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作, 成为玩家最追捧的网络游戏之一。 第二名:暗黑之门:伦敦 运营公司:九城 《暗黑之门》(hellgate: london)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。 《暗黑之门》被定义为mmofps 动作rpg游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作rpg游戏之祖先一样,《暗黑之门》将 会创造新的游戏类型。 第三名:aion 运营公司:盛大 aion是韩国网游巨头ncsoft,集合精英开发团队精心研磨的一款mmorpg类游戏,也是继天堂,天堂2之后nc研发的 第三款mmo类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。 第四名:苍天 运营公司:盛大 《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团 队精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙剑online 运营公司:久游网 仙剑online是来自大宇团队研发的mmorpg,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中 国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。 第六名:战锤online 运营公司:未定 《战锤online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型mmorpg游戏。战争在《战锤online:决战世纪》 中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线角色扮演游戏,基本背景是来 自games workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代mmo类格局的创世之作。 第七名:石器时代2 运营公司:未定 华义定义的“全家游戏”石器时代2也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美 术元素,开创出全新的虚拟3d线上游戏。 第八名:剑侠3 运营公司:金山 如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划 支持的图形3d引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准。 第九名:ro2 《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3d画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可 爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表 情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。 第十名:真三国无双 运营公司:天希网络 《真三国无双online》是由日本光荣公司最新研发的mmo动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍 布世界各地。《真三国无双online》作为无双系列的第一款网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点, 并做了很多联机改进

8,信春哥的意思是雷人和得永生的意思吗

信春哥的意思---就是图个一笑,真的雷人。哪里有“永生”啊。下面的调侃,供你取乐。 <春哥传> http://www.u17.com/comic/2144.html 信耶稣死后成神,信如来死后成佛,信春哥死后满状态原地复活!这是一个信仰缺失的年代与其信仰那些虚假的上帝不如信仰真实的春哥!!!!!当我穷苦的时候,信春哥、不挨饿!当我口渴的时候,信春哥、有酒喝!当我读书的时候,信春哥、上本科!当我进入大学后,信春哥、不挂科!当我考四级时后,信春哥、能及格!当我作弊的时候,信春哥、不被捉!当我毕业的时候,信春哥、有工作!当我工作的时候,信春哥、奖金多!当我升职的时候,信春哥、更出色!当我想恋爱时,信春哥、坠爱河!当我想结婚时,信春哥、有老婆!当我被分手时,信春哥、能复合!当我和恋人分别时,信春哥、早团聚!当我买衣服时,信春哥、能打折!当我炒股票时,信春哥、不会跌!当我交电费时,信春哥、能节约!当我买阿迪王时,信春哥、穿好鞋!当我过马路时,信春哥、无车祸!当我去KTV时,信春哥、会唱歌!当我赶时间时,信春哥、不堵车!当我打篮球时,信春哥、有干爹!当我踢足球时,信春哥、就能射!!!当我很矮的时候,信春哥、能长个!(不信就看看郭敬明/天天围着春哥盼临幸!)当我很胖的时候,信春哥、瘦如禾!当我很丑的时候,信春哥、变天鹅!(不信就看看张靓颖/以前像村姑现在多美形)当我很笨的时候,信春哥,头脑活!当我失落的时候,信春哥、不难过!当我堕落的时候,信春哥、能振作!当我在痛苦中挣扎时,信春哥、得解脱!当我郁闷的时候,信春哥、更快乐!当夜晚来临时,信春哥、不寂寞!当我单身的时候,信春哥、手Y戒!当我OOXX的时候,信春哥、不早泄!当我洞房的时候,信春哥、更猛烈!当我不育不孕的时候,信春哥、早当爹!当我盗墓的时候,信春哥、能辟邪!当我偷吃的时候,信春哥、不会噎!当我探险的时候,信春哥、不怕蛇!当我受伤的时候,信春哥、伤愈合!当我遭受不白之冤时,信春哥、能昭雪!当我被跨省追捕时,信春哥、得自由! 当死者情绪稳定时,信春哥、更爱国!当我被欺负时,信春哥、变兰博!当我面临被强BAO的危险时,信春哥、成刀客!当我被电击的时候,信春哥、时空穿越!当我跳楼死的时候,信春哥、原地复活! 总结:信春哥,得永生,春哥与你同在。春哥的光芒,照耀着每一个他的信徒;先知给予我们启迪,让我们拥有力量。春哥惩罚任何一个侮辱他性别的人,Work the stick into the hole.春哥奖赏任何一个正直诚实,敢于同恶势力斗争的人,轻轻抚摸他的菊花。春哥爱着他的信徒,正如爱着雅典娜的菊花。春哥讨厌NC,任何一个NC,都会被神圣的爷们光芒刺瞎双眼、双耳,死后进入地狱,使其菊花受到非人的折磨。 任何人,即使再爷们,也不能成为纯爷们,因为春哥说,我是纯爷们。信耶稣者、死后成神;信如来者、死后成佛;信春哥者,死后满状态原地复活 .春哥纯爷们,纯爷们中的战斗爷们!就算你穿上春哥代言的七波辉,吃了春哥牌益肾灵颗粒,处处模仿春哥的一举一动,也只能无限接近春哥而不可能超越春哥的爷们程度。俗话说的好,世上有三种人,男人,女人和春哥。本人郑重声明:一切说要超越春哥的人,都是有居心不良的人,自始自终,我们都要以春哥为中心,只有信春哥,才能得到永生!(我的心中,只能容纳春哥,什么曾哥,毛哥,八哥,鸡哥都是假的,真正大难临头的时候,是春哥拯救了我们!) 本人郑重声明:一切说要超越春哥的人,都是有居心不良的人,自始自终,我们都要以春哥为中心,只有信春哥,才能得到永生!(我的心中,只能容纳春哥,什么曾哥,毛哥,八哥,鸡哥都是假的,真正大难临头的时候,是春哥拯救了我们!)关于一切无耻的人,去抢占春哥位置,去诋毁春哥的人,都是无用的。春哥就是春哥,无人可以去诋毁他,伤害到他!都说女人是水做的,男人是泥做的,但是只有春哥是水泥做的!春哥就如同迈克杰克逊一样,世界上只有他一位,不会再有第二人。关于网络上流传的曾哥,本人一看面相就不好,一个二流货色,只有春哥,为我们蒙福,蒙恩,一切忘恩负义的人,最终将会接受春哥亲自审判! 信春哥,考本科; 信春哥,不挂科; 信春哥,炒菜都不糊锅; 信春哥,WLK马上开了,让我们离开麻将桌; 信春哥,美女全都自己脱; 信春哥,小薇抖奶乐呵呵; 信春哥,走路速度超跑车; 信春哥,四级六级容易得多; 信春哥,网易不开服拿尿泼; 信春哥,中国男足踢出世界波; 信春哥,姚明已经不能当大哥; 信春哥,春运不用挤火车。

9,三国杀进阶规则

指的是必须在官网上才能找到的规则。但是官网解释是非常NC的。 可以去三国杀吧看一些攻略 最好的帖子是http://tieba.baidu.com/f?kz=1010452003
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陆逊的定义应该为初期防守,后期爆发型 谦逊可以保证自己的牌不被顺乐,所以陆逊存桃子能力比较强,连弩也不是那么容易弄走的,当然有张辽的时候还是慎重一些,不过由于连营的存在,使得陆逊不是突袭第一人选。而且不被乐完克大乔等人。 连营是陆逊的精华技能,这个技能比较看rp,不稳定的因素非常多,在游戏初期大家手牌较多的时候不推荐使用,因为要联营必须只剩一张牌,除非连上无中生有,否则本回合只能一手牌过。就算是成功用掉这张手牌(大部分是闪),你也很难保证连上来什么东西,万一连上来个锦囊武器你很可能迅速扑街。所以陆逊初期尽量保持手牌过,谦逊的存在使得陆逊生存力较强,撑到中后期考虑联营爆发。1楼说的丈八,贯石确实是比较适合陆逊的,个人觉得爆发还是要靠连弩,不过陆逊的爆发很不稳定,非常看rp,好的话可以推全场,坏的话刚联营就出个没用的武器。 适合的身份:内奸,反贼,主公 内奸要求一定的控场,生存和爆发力,还不能太嘲讽,陆逊无疑是很好的人选 反贼则是看陆逊的爆发了,毕竟还是小有爆发力的 主公的优势是不怕顺乐,但是4血有点少 忠臣比较适合孙权忠臣,可以藏桃子,但是由于和其他人配合较少,所以不太适合。 最后附一句贴吧里的名言:陆逊一定不能为了联营去联营
我翻了一下我的游戏手册,“圈”和“W”代表“请在官方网站查阅详细解释”。  我把带有“圈”和“W”的字词的概念的解释一下吧:  游戏牌:  进行游戏所必须的牌。每张游戏牌的左上角均标有花色和点数,在核心规则里,使用总数104张(无EX的标准版)的游戏牌。游戏牌可以分为基本牌、锦囊牌和装备牌三类。  基本牌:  基本牌上除花色和点数外,仅标识了牌的名字和插图。它们是游戏牌里最常见的牌。基本牌包括杀(普杀、火杀、雷杀)、闪、桃、酒。  装备牌:  装备牌代表了角色可以放入装备区的各种道具。当你使用一张装备牌时,你不需要为它指定目标,只要将它放到你的装备区里。装备牌的效果是持续性的,在使用后不会进入弃牌堆。  锦囊牌:  锦囊牌代表了你可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊左下角会标有【锦囊】字样。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊。  延时类锦囊:  标有沙漏符号的锦囊为延时类锦囊。延时类锦囊在使用后(通常以横置状态放置于目标角色的判定区),它们会一直待在那里直到目标角色执行其判定阶段时才进行结算。  可以:  此关键词出现的描述中,均视为可选择发动的能力。有时简记作“可”。  立即…:  用来表示当某个条件达成时紧接着可以做的事。  亮出:  同【展示】。  展示:  当你展示一张牌时,你需要把它给所有游戏中的玩家看。  轮:  从某个时刻开始,所有人都依次进行了一个回合时,称为一轮。  你:  当这个字眼出现在表述中时,表示你扮演的角色。  你的:  当这个字眼出现在游戏牌或角色技能上时,它表明了这个东西(通常是牌)的拥有者是你,主要包括你装备区、你的手牌和你的判定牌(判定区里的牌不属于任何人)。  杀伤力:  使用【杀】生效后能造成的伤害值,通常是1。  失去/减:  (失去/减少~体力):单纯的减少体力,此法并未产生伤害,因此也没有来源。  (失去~手牌)/(失去装备区里的~牌):经使用或打出或其他任何方法从该区域移动到其他地方。  时机:  时机是一个瞬间。当一个事件发生时,可能伴随着好几个瞬间,例如指定目标时,进行结算时,使用完时,造成伤害时,等等。在同一个时机下进行的多个响应,应按行动顺序依次执行。  *通常情况下,场上可能发生响应的时机有限,因此只需在可能被响应的时机下适当等待片刻,而忽略其他不可能被响应的时机,这样做可以使游戏进行的较流畅。  势力:  势力是武将的属性,标注于角色牌左上角,并分别以不同的边框颜色表示在牌面上。  视为~  (被)视为某种属性或某状态的目标,在指定条件下,部分或完全成为另一种属性或状态,并在解除条件后,恢复成原本的属性或状态。  *另外,当某能力已视为让你使用或打出某张(某些)牌时,你就不能再将它立即再次当作其他牌使用。  跳过:  略过、不执行指定的阶段、回合等中的任何细节。  无色:  无色既不是黑色也不是红色。当你使用两张(或以上)的牌当某张牌使用时,依据这些牌的颜色来判断该牌的颜色:都是红色时,该牌为红色;都是黑色时,该牌为黑色;有红也有黑时,该牌无色(非红也非黑)。  无视:  视目标事件或牌为不存在,或目标对自己毫无影响。  无效:  在结算中,无效就是没有效果、不生效,它等同于跳过了结算步骤――即就算无效依然使用完毕。  下家:  按游戏行动顺序,于自己回合结束后要进行回合的角色称为“下家”。  消灭:  当目标角色因一个来源造成的伤害而死亡时,此来源就消灭了目标角色。  效果:  牌或技能文字描述里对目标能产生的具体影响。  需要使用(或打出):  “需要”应理解为:如此做时,使用或打出的牌是不可代替的。  例如,大乔装备八卦阵时发动流离,不能进行判定是否视为出了【闪】,因为【闪】不是该技能需要的唯一牌,是可以被其他任何牌代替的。  移出游戏:  有些牌或技能会让某样东西移出游戏。就把这些东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的牌通常是牌面朝上,此区域由所有玩家共享。被移出游戏的东西则不在场上。  已损失的体力值:  体力上限减去当前体力值。这个值不会大于你的体力上限,若你的体力被扣减到0以下,你已损失的体力值则等于你的体力上限。  拥有者:  用以表示游戏中牌张的归属。你装备区和手牌区里牌的拥有者就是你自己。但你判定区里的牌则不属于任何人。当你经由使用、打出或弃置你的牌,在他们进入弃牌堆后,你便不再是他们的拥有者。  转移:  若某个技能或牌上提到(转移此伤害给目标角色)或(转移此杀给目标角色),则意为(将对你造成的改为对其他一名目标角色造成该来源相同的伤害*)以及(将指定你为目标的杀改为指定为其他一名目标角色为目标),以此类推。注意:*此处对你造成的伤害已被防止。  有需要更详细说明或举例就追问。
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10,暗夜怎么打不死

1乱矿 熊猫 群疗群防后的3远 都是UD的噩梦 就算你只出小鹿,只要乱矿了,必能用金子砸死少钱UD.80+人口的小鹿UD根本没法打 2现在NE打UD流行的战术是首发兽王,次发熊猫,早期用5个AC+一两个HT过渡(单矿的任何种族打UD都很费劲,所以升2本时要开矿),2本后疯狂暴小鹿,有经验的UD会用天鬼不断骚扰分矿和主矿,家里留写AC和小鹿,利用小鹿的机动和魔法免疫和UD游斗,兽王和熊猫都是力量型英雄不容易被秒杀,加上熊猫的酒火二连击(上打天鬼,下打地鬼),而且暴纯小鹿的话对方不会出毁灭,因为毁灭占4个人口,打不了对方的主力兵种就会很占人口,一般会选择出憎恶(毁灭是魔法攻击,打不了小鹿),所以不用担心兽王的召唤动物,到了5级学习3级影子战鹰(号称小奇美拉)打重甲的憎恶很有一套,会玩的UD这个时候会出绞肉车来打小鹿海,这个时候熊猫(必带保命的东西,如无敌,隐型药水,血瓶)就找机会绕道后面喷他车子,没了车子的UD也不好打,另外鉴于小鹿的脆弱和憎恶的疾病云雾,一定要配备群补,2,3个群补都不算多的,这个时候就是拼操作了吧,操作要求比较高,但是精灵本来防御就低,这个种族就没有操作少的战术,但是优势就是灵活
针对UD对NE的主流战术 天地双鬼 鹿+狗 天地双鬼的天鬼对地攻击非常低,但是对空攻击极高,而且属于廉价兵种,极大的弥补了ud物价高昂的缺点,在某种程度上说,天鬼就是用来吓唬人的,还有一种作用就是保护地鬼,(如果你前期看见UD双兵营暴地鬼,就采取空军压制的话,正好中了ud的下怀),所以对天地双鬼NE不要动用空军,用600血的HT掩护血少的小鹿不受地鬼的围攻,小鹿的对空优势就非常明显的显现出来了,如果你出DH的话,法力燃烧可以让UD英雄成为废人,而献祭对地鬼们进退两难,如果用守望者的话,扇仞对地鬼和天鬼都很有效,中期你还可以造一只熊,咆哮一下能给全军加好多攻击,天地双鬼的后期ud很有可能暴毁灭,而ne则相应的转成鹿熊流,带上一两个山岭巨人,这样不死的地面优势就极大的程度的减弱了,而成型的毁灭对于血多防高的熊和石头,攻高却魔免的小鹿们,没什么便宜可占,同样拥有高攻高血量的冰霜也是一样,造不造对UD来说形同鸡肋.如果造巫师和绞肉车来用骷髅海的话也是对小鹿的驱魔头痛,所以对于天地双鬼的不死来说,ne的鹿狗转鹿熊+石头的纯地面战术还是比较有效的. 另外战术: 如果对手是蜘蛛+胖子+毁灭+3英雄的终极组合。 你只要能转型出奇美拉+角鹰兽,就可以档下来, 对手什么组合都能抵挡,杀天地双鬼,毁灭胖子蜘蛛组合等。 可以学Moon对Sweet的十大冰封经典战役里面的LT一场,Moon前期双BR爆HT,双矿被Sweet骚扰的很惨,当时Moon的操作还不是很好,保存在当时还没有被Moon发挥出来。HT杀小狗很快,中间围杀Sweet的Lich,Sweet快速3本造胖子加车子准备打Moon的小鹿军,当时Sweet没太多侦查用常规战术打Moon,而当时Moon的HT伤血很多,完全抵挡不了对手的部队进攻,但是当Sweet冲进Moon主基地的时候,发现Moon的奇美拉出来了,然后Sweet的胖子+车子全倒,回基地转蜘蛛,靠NC,秒Moon的奇美拉,Moon又出了角鹰兽,最后杀光了Sweet的所有兵,靠奇美拉+角鹰兽成功击败了Sweet,虽然英雄死了很多次(这就不提了) 此战术要求对NE的转型部队操作,节奏很高才行,一般人HT转奇美拉,奇美拉析木好的时候,可能就已经被对手Rush掉了。当然两边远点,又都怂在家里还是有机会的。 建议别太多HT前期,要有点AC,防止对手天鬼骚扰, 前中期要不断拖对手的时间,双矿又要保证自己不被 对手骚扰到一波Rush死还是有机会打出来的,毕竟此战术非Moon以外的人很难想出来并实践成功。
首先,你要明确个概念,打天鬼的主力不是小鹿,是高等级的熊猫。 练熊猫是非常关键的,中期天鬼成型前迅速把熊猫练到三。 出天鬼必定骚扰,不骚扰说明这个不死白痴。 提前种bp可以的,bp是到后面作用不大,但你bp的作用是不让自己在中期却木,不死限制的就是你的木头,建筑首先不要帖树造,这是常识,因为第一小精灵不容易逃跑,第二,对空部队回来的时候影响射程。 提前造个bp中期的时候天鬼最多6个,你一个Bp的作用就是让你的bl造起来,月井造成环状,虽然不贴数造,但要离小精灵近,方便喝水,至于到底怎么样,不同地图不同出生点,看你自己的布局了,光说说不了。还有,把少血的小精灵换进矿,没办法,看你的手速。。。光说没用。 前期出兽王不是现在很流行的打法,别管是bm还是dr,暗夜打不死,多出弓箭手是不错的,7,8个,你有四个弓箭手在家里,中期那点天鬼根本不敢过来,天鬼打不过弓箭手,虽然天鬼贵。 或者,天鬼骚扰的时候,你兽王的话,如果到三,放两个小猪就行,小猪打天鬼像撕纸一样,天鬼多后,你Bl好了,就可以打了啊,但,小鹿打天鬼没优势,关键就是熊猫,你一定要在天鬼成型后让熊猫到三,这个没办法说,因为打法是不固定的,那就看你的随机应变能力了。 很多人中期不惜破人口也要开矿,经济流是战胜不死的关键,兽王可以买隐身去骚扰对方农民,熊猫单练,看你的练习了,不行就得多练习了。。。但如果你打到神秘腰带,魔法护盾,卡加宝石,或者大魔法牌,哈哈,这些都是让不死很无语的宝物。 最后,注意侦查,不死是不是出胖子加车子,考虑自己是不是出熊。。。
UD的游戏很变态NC一下没没命,所以我们经常用春小鹿的方法,最好还是出兽王,他放的召唤生物在前面=着他的胖子上不去小鹿的整形一定要好,由于群小鹿的控制操作太费了,所以我们一开始就把UD灭了呵呵,小鹿魔免,所以UD的NC会放在你的英雄身上,兽王要注意宝物,群补很重要
就打熊鹿 熊猫的火 恶魔猎手带毒球 加小鹿齐射 天鬼就没花头了 但要注意的是小精灵 加中可造1到2的远古守护者防天鬼骚扰 而且前期的建筑要讲究 利于AC走位打狗 并能防止被围 AC要齐射 过了前期 NE就强了
四个字:难度很大,任我矿再多,就是打不过你,估计有不少精灵玩家有这样的感叹,纯鹿流打不过天鬼加胖子,出熊就更完了,毁灭不是素的,MOON发明的半数鸟德的半吹风三远流本来效果极佳,但无奈被FOV打得稀惨,输给FOV这块试金石的战术不能说是好的战术,真正的打法有待开发。但有一点可以肯定,初期要是你弓箭兵死得太多,以后肯定要输,怎么对待这个问题是个最大的难题,要是初期他DK加小G没杀你多少弓箭兵,我倒是觉得中期并不吃亏,但对于UD这个最注重科技和英雄的种族,如何限制他的英雄和科技兵种才是NE最需要解决的问题
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