美酒网 > 美酒常识
资讯 产品 行情 交易 品牌 知识

纪元系列,求类似纪元1404的游戏

本文目录一览

1,求类似纪元1404的游戏

海岛大亨系列海商王凯撒大帝4暂时想到的就这么多了

求类似纪元1404的游戏

2,纪元系列哪个好玩求推荐

纪元系列《纪元1800》好玩。《纪元1800》中,玩家需要考虑的元素较多,上手难度较高,这就需要玩家有着比较明确清晰的发展思路。下面就为大家带来“永远不佯攻”分享的《纪元1800》经营思路及玩法分析,希望对大家有所帮助。经营发展分析攻略纪元系列讲究产业链经营。现实世界中也有产业链,就是全球化,低端中端高端,产业逐渐升级。1800其实得给世界划分等级一样这么规划。在发展中逐渐把低端产能和产业链转移到其他的岛上去。沙盒模式中上来给一个空岛和一艘自带资源的指挥舰。指挥舰上来就去探路,第一个岛要看资源好不好,什么叫资源好不好,看有多少个粘土矿,铁矿和煤矿。一个粘土矿供两个砖厂,在快速发展时期砖是扩大产能的根本,没有铁矿就没有钢材,没有钢材就没有大炮,没有大炮就没法扩军保护自己的发展成果。所以粘土和铁矿就是初期发展的关键。所以优先顺序是粘土矿>铁矿>煤矿。粘土矿是四个的岛是优秀的首岛。其次看铁矿数量,四铁矿或三铁矿都是算优秀,两铁矿差点意思还过得去。、游戏的系统很复杂,界面自然也比较复杂。不过我们把界面功能搞清楚了,游戏的大致玩法也就明白的七七八八了。首先是主界面:①总览栏——左上的总览里是你的总资金、结余、人口和影响力。结余:你的总收入减去总维持支出后的数值,也就是你稳定的持续收入值。你的建筑、农夫、工人、船只都需要消耗维持费用。因此一个总要的原则就是要保证大多数时间结余为正,否者你很快就会入不敷出。影响力:你可以通过宣传、贸易、军事、文化等途径提升影响力。很多内容的推进都需要影响力的提升。②资源——你的木材、砖块等资源的库存,人民幸福度以及吸引力。幸福度:会直接影响你的收入和劳动力。通过给予人民需求的住宿、食物,提供娱乐活动和安全美好的环境来提升幸福度。幸福度的提升和维持直接影响你游戏的进程。吸引力:文化、自然、庆典、环境和人口素质会影响吸引力。这是人口、贸易、投资的重要指标。吸引力高就能更快扩张人口,发展港口城市。③游戏速度——策略游戏很杀时间,有时候加快速度可以节省等待时间。④剧情——重要的剧情等内容提示。⑤任务——你当前的的任务,点击任务可以快速切换目标。此外,左侧三个按钮让你可以随时查看重要通知和危机提示。⑥活动——这个界面让你可以查看地图、管理外交和贸易路线。外交:通过外交可以获得贸易权增加收入,还能结成同盟共同对抗贸易敌手或是战争对手。本作的外交比较有价值,可以让你有机会和联盟一起挑战强大的敌人。贸易路线:创建路线让你的船只进行贸易。涉及到不同货物不同的收益,因此合理的规划有助于你资金的增长。⑦修建——你可以在此切换建筑和船只的建造和管理。⑧快捷栏——通过将建筑、船只拖动到快捷栏就可以直接点击快捷栏或是使用快捷键来方便的进行建造。⑨建造项目——详细的建造项目,包含作用、费用的介绍。⑩管理——查看你的人民、舰船,方便的进行点击和管理。右侧可以开启蓝图模式,不消耗资源单纯的放置建筑蓝图占位。让你可以先规划在逐步实施修建。《纪元1800》虽然有时候会让人感到太磨时间,但当你发现新方案时能获得很大的快感。它对于新手难度可能较高,但经验丰富的玩家能在其中最大化展现各种策略。它的剧情战役模式也做得很好,经典的沙盒模式也非常好玩。它的画面看上去也很棒,不过需要高度聚焦才能看清细节。游戏没有易懂的教程,所以新手会感到吃力,不过喜欢这类游戏的人会乐此不疲沉迷其中。

纪元系列哪个好玩求推荐

3,纪元玉米种系列最高产的是

纪元128丰产且稳定性好:春播一般亩产800公斤左右,高产可达1000公斤,夏播一般亩产700公斤左右,高产可达950公斤。该品种穗长且粗,玉米粒结实,适应性强,有较大的增产潜力。抗病、活杆成熟:对大斑病、小斑病、矮花叶病毒病、青枯病、弯孢菌叶斑病、黑粉病等有较好的抗性,且耐旱,耐涝。

纪元玉米种系列最高产的是

4,纪元2205谁玩过 怎么样育碧得那个游戏

负责的告诉你这个系列都不好玩。也并非育碧的游戏都好玩,他一样出的了渣作。别把他当做神。纪元系列配置要求向来很高,你可以当作是高配版的模拟城市5,从建造流程上我认为更接近文明而不是单纯模拟经营。他有战争内容。
这个是手机游戏吧,我前段时间用应用宝找东西的时候就看见这个了,还挺有意思的,你玩的话可以就是自己看下,也挺简单的,就用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的usb调试,在这个里边你直接找下就有了,然后安好就能直接玩的

5,纪元系列游戏有几部

截止2019年9月,纪元系列有11部,详细如下——1、《纪元1602》(1998) 《纪元1602》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列的初代作品。游戏名为「1602」,并非指1602那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。2、《纪元1503》(2003)《纪元1503》是一款模拟经营类电子游戏,具有很多吸引人之处。内容是重返新世界开始的黎明,充满无限冒险与探索的史诗时代。玩家扮演一位男性角色,探索无知新世界与无尽权力的传说。3、《大航海:纪元1701》(2006)《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。4、《纪元1701:沉睡之龙》(2007)在这款最新资料片中,玩家将玩到11个全新游戏任务,并借助世界编辑器创造全新的游戏内容。此外,四个全新角色将加入游戏中成为你创建全新海洋帝国的朋友,或是敌人。游戏战役情节将包含 7 个任务,游戏流程时间为 20-30 小时。故事设定在远东地区。全新的任务、全新的建筑物以及全新的自然现象将出现在游戏中。游戏还将拥有长度超过 30 分钟的全新背景音乐。另外,游戏中还将加入全新的世界编辑器。5、《纪元1701:探索的开端》(2007) Ubisoft日期发布了《纪元1701:探索的开端》PC版游戏试玩Demo,它包括法语德语,英语等版本。《Anno 1404/Dawn of Discovery》,它有DS、PC和Wii三个平台。故事讲述威廉王子寻找新的领土建立王国的故事,玩家就是饰演这个王子角色进行策略游戏。6、《纪元1404》(2009) 《纪元1404》是育碧《纪元》系列中的作品。游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁盛。更多可定义的因素使玩家能建造更个性化的大都市。《纪元》系列已经在全球售出超过500万份。7、《纪元1404:威尼斯》(2009)Ubisoft公布了其策略游戏《纪元1404》PC版的资料片:《纪元1404:威尼斯)》。该资料片将融合 其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《纪元1404》的白金版。白金版包括原版的《纪元1404》和「威尼斯」资料片。8、《纪元2070》(2011)《纪元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款战争类PC端游戏,发行于2011年11月17日。游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。9、《纪元2070:深海》(2012) 纪元2070深海中包括超过150个新的挑战任务,敌方自然灾害以及合作内容。名为《深海》(Deep Ocean)的资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。10、《纪元2205》(2015)《纪元2205》是由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。11、《纪元1800》(2019)《纪元1800》(Anno 1800)是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏。于2019年4月16日正式发售。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

6,纪元2205uplay是什么东西

纪元系列是相当特别的一个系列游戏,游戏总在寻找着新的能源与居住地,场景很大并且总会涉及一些未知的内容,最新作《纪元2205》亦有着这些特色。本作是以科幻题材为背景,我们探索、建造不在局限于地球,已经开始转向外天空,这又将是一段新鲜的经历。《纪元2205》是一款未来题材模拟建设类新作,在这款游戏中,玩家们可以开拓外星球,建立自己的未来都市,游戏由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发。
任务占坑

7,纪元2205除了地球和月球还有什么地方

纪元2205》由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发。新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。育碧在2015年E3上公布了纪元系列新作:《纪元2205》的预告片。从预告来看,这部作品是以科幻题材为背景,游戏中将有巨大城市与月球外星场景,看来本作的场景将非...
将月球和地球基地都升级到4级,在世界地图界面点击下方电力标志建立电力传输连接,然后选择月球,再选地球,连接就正式建立了,当然可以调整传输的数字,和货物传输一样。

8,高达UC的

这个是纪元,我们现实中的纪元是公元,现在是公元2009年,AC就是公元,UC和CE等也都是纪元,比如UC0079年 高达UC的不仅表示UC纪元的系列,也单独表示高达独角兽,这部作品的UC是双关语,作品名字独角兽的英文Unicorn被缩写为UC,也是象征着这部作品是UC纪元((Universal Century)的新作品,
所谓uc就是编年的意思 高达从第一部uc0079开始就有着完整的历史系统 接下来属于uc系的都有连续性的 最新的是uc0096 你可以看成是年代的延续 能找到很多共通之处 至于seed和00 则是开创了新的路子 不是正统的uc系了

9,关于机动战士高达SEEDCE纪元的全系列机体

亥伯龙高达 自由高达 勇者高达 强袭高达 翔翼型异端高达红色机 幻影扎古亥伯龙高达--无敌的防御系统 当然了前提是驾驶员不是白痴自由--武器多总是好事 再加上核能 和PS装甲勇者--龙骑兵数量太少 如果不是用核能我觉得在强袭和异端后面强袭--多用途 异端--武器方面选择少 实战近身格斗是不明智的 扎古--能量产的才是王道 不过 扎古毕竟是扎古
。。。资深高达迷会研究SEED。。。长见识了。
1.自由2.强袭3.勇者4.亥伯龙5.异端红6.扎古
自由勇者亥伯龙高达(被X勇士战翻过)强袭 异端 扎古
在楼主面前我是小白 真的
你好!你想要什么排名?实用性?泛用性?大气层内战性能?宇宙战性能?机动性?火力?不同的机体总有其适应范围,这种排名是完全无意义的如有疑问,请追问。

10,纪元1404和东印度公司哪个好玩

楼上真的玩过东印度公司吗?那个游戏里没中国的,不要总拿游戏名说事,不过这游戏BUG比较多,很多地方也做的不是很好至于纪元系列,我一直不认为这个算航海类游戏,因为这个系列比较像工人物语之类的模拟经营游戏,只是船的作用增大了而已相比之下还是纪元1404值得玩
东印度简单 纪元复杂 对电脑要求高 纪元1404 是非常复杂的 要玩的话 上手起码要5 小时甚至更高 更别讲 去打通一个自由模式 但是还是建议玩纪元1404 是个顶顶的游戏 可以长期 游戏
首先纪元系列真的还是蛮经典的说,好像从1501开始的吧,我也忘记了,之后1701 1404 2070可能还有我就没玩过了。我个人认为1701和1404比较好玩。大航海家新出那个好像没有之前几部那么经典了,楼主可以期待今年出的海商王3,如果和宣传一样的话应该是继承经典之作。东印度公司时间比较老了,画面和现在的没法比的,也许你会失望。都是航海经营类游戏,不过侧重点不同。下载链接你直接上 游民星空 下载就ok了。希望你还满意
抛开一切问题的话,LZ自己尝试是最好的方法。因为每个人的品位不同,就这4个回答里面就有3个思想极端的,还吵起来了............
相关文章推荐...
大家都在看