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怀庄五号庄,贵州怀庄酒业53度酱香型白酒珍藏老伍号多少钱

1,贵州怀庄酒业53度酱香型白酒珍藏老伍号多少钱

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2,梦幻西游五庄在游戏中的优缺点想玩个五庄的号哪位朋友能帮我分

五庄优点不少缺点也不少先说一下优点:1、12门派闯关最抢手职业 2、由于被封之后相当于被杀(杀怪时候)做任何活动都有人要!3剧情也是不可缺少的。4高法伤高速五庄PK也很牛,五庄的封还可以封特技,大唐扫了之后也可以封别的门派就不可以(五庄出了活动 剧情PK再想不出优点了。。。)缺点:1、抗法能力太低2抓鬼没人要除非你是队长3烧双更不用说了还是不要4一定要把BB修点好,要不你PK封住了BB太不给力杀不死人就难看了。非常费钱。 五庄分为力五庄、中庸五庄、高速五庄,力五庄顾名思义就是加力量的。拿好武器点好物攻烟雨剑法相当于无限破血很强力,速度宝石打的高端还能兼顾一下2速 3速封,缺点就是抗打击能力弱 中庸五庄就是体、耐、敏都加抗打击能力强,适合2速封 高速就是加4敏以上的五庄了,都是些有钱人追求极端跟方寸.女儿争1速的家伙,缺点就是抗打击能力弱
优点:1、国内玩家最多的网络游戏;2、游戏内容洋溢着青春、卡通的气氛;3、游戏内容健康丰富。 缺点:1、非常浪费钱;2、非常浪费精神;3、让很多未成年及青少年沉迷其中不能自拔;4、游戏中的人妖太多;5、游戏的回合制打斗场景既浪费时间又浪费点卡。 以上是本人看法。。希望lz采纳!
三种 。。 第一大力五庄 第二 辅助五庄 以加耐和血为主主攻生命之泉 第三就是 敏五庄了 把自己当封系连 要是你想随便玩玩混69的话 简易玩第一种 要是玩当封系玩的话我建议你混飞身129 我就是玩129五庄的 基本没有失手过 封系最少加3敏
其实五庄你要练好了、加点加的好、基本上没什么缺点、但是就得看你的装备和加的点了、要是不舍得往五庄身上砸钱、就是个垃圾、没钱 就是五庄的大缺点、

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3,梦幻西游五庄号

  名字:隐龙(符号随便加,就看LZ怎么喜欢怎么加了)   加点:1.3-4敏WZ,速度和五庄的变态封是他的优势,WZ封可怕的几率是他的劣势。可是在129的舞台上又是他们十分活跃的一个阶段。我在129也憋了好一阵子,由于技能是150,感觉PK很爽,封129级的人的几率在90%以上。可是,现在PK的战术都很明确,很多人都带比自己快的血敏宝宝,给自己吃个五龙照样出手,给传统封系带来不少的压力,这样就增加了敏WZ被点杀的几率,如果没有好友保护(血宝宝都保护DT,STL,LG)我相信这样的五庄应该抗不住一个稍牛B一点的大堂的扫+被秒一下。在其他组别的PK中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太XX了。绝对是靠人品吃饭。有的人说可以带金甲,是的,金甲是个很好的东西,但是现在法术系极端的加点,又能保证能站立几回合呢?装备极品,特技牛逼的RMB战士除外。   2.2体2耐1敏,或1.5体2.5耐1敏的主流加点五庄,速度稍慢,但是快过所有的非封系(加敏攻击系除外),起到控制作用。由于不是主封,所以给自己的压力也会减少不少。这样加点选择很多,觉得速度不够,可以变敏捷卡片,带速度腰带。觉得血不够,可以带血腰带,变僵尸和大牛。亦或是两者参杂着带(变)。瞬息万变的战场上正需要一个这样沉稳的多面手。这样的五庄生存能力强,不容易被点杀,能够良好的运用愤怒,PK多带点五龙,和比自己快的血宝宝,实力也不容小窥。容易上手,典型的辅助封。偶尔点点灯,烟雨破破保护,也属于战术的一部分。   3.4-5力五庄,这样的五庄玩起来很爽,平时任务和单P都很不错。特别是抓鬼刷官和刷仙族任务。(经过本人测试,烟雨和破血打的都一样多。但是五庄孩子的烟雨有伤害减少)缺点是生存能力不强,身上随时必备舍利。游戏么,不能整天打打杀杀,这样的五庄抛离了世间纷争,享受着游戏的乐趣,每回合都可以烟雨,不用休息,也不用减防。不过不适合大规模的群P。可以说这样的五庄胜过一个大堂,不过仙族天生的伤害成长爆低,减小了力五庄的生存空间,不然力五庄也是服战上的一个闪光的亮点。   4.4,传说中的乱宗五庄。除了魔以外,其他的属性都加。这样的五庄取了辅助五庄的耐打能力,力五庄的攻击能力,和敏五庄微弱的速度优势。#FF3300伤害略比敏五庄和辅助五庄高一点点。#000000(最后再说为什么)但是这样的五庄是个多面手,可以封,可以打,可以辅助。但就是因为这么多可以和每个都不突出,成就了他的平庸。平时师门,种族任务,烧双等等还可以。单P也是一个不错的选手,杀宝宝,杀低抗的人物也都不赖。但是群P的时候就显得力不从心了,速度不够,抗性不够,伤害也不够。正是他的优点,拖累了他。所以玩这样的五庄要三思。   根据各人不同的喜好,选择不同的加点。如果你是个PK达人,不差钱,高敏五庄是你不二的选择。如果你不喜欢PK,远离纷争过好自己的日子,那么可以选择乱宗或纯力的五庄,这样的五庄容易上手,可玩性很强。如果你是个不喜欢简单生活,能够随机应变的人,那么辅助WZ就可以交给你打理了,在战场上瞬息万变的战场上发挥你的能力。哪种加点都是对的,只是各有所长而已,俗话说,尺有所短寸有所长,正应了这个道理。   总结了这么多,其实五庄才是最有色彩的门派,可以有更多的选择。其他的门派都是门派技能决定了他们的加点方式,只有五庄才多种加点。这也就是我写这篇文章的原因。希望给想玩,打算玩五庄的一点启示,给正在玩五庄的一点提示,也希望大家指出我的不足,让我也改进一下。   我喜欢五庄观,五庄观大概是做师门的时候从回门点到师傅那走路第二少的一个吧。既然玩了五庄,就不要给自己的门派丢脸,个人强烈建议五庄7技能全点!点完了,你就会发现,原来不加力的五庄也可以秒怪啊。这个不是猜想,我就是一个不加力,点4修的辅助五庄。伤害真的不低。

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