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铁人白酒怎么样,彭阳春铁人原浆酒一瓶多少钱

1,彭阳春铁人原浆酒一瓶多少钱

100多吧

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2,WZ加1敏好还是2敏好

2敏 因为一敏 加的差距不是很大 装备上就可以超过了`
现在WZ至少要+2敏,+1敏是跟不上的,当然+3敏更好
看是做什么用的 做封系当然是2敏做辅助是2体2耐1敏
1敏2体2耐加 因为WZ是辅助门牌就
是1血2耐2敏是最好的,现在WZ都这样加,不这样加级高后垃圾的。
1血1耐2敏是最好的,现在是WZ的都这样加。...不这样加级高后垃圾的。

WZ加1敏好还是2敏好

3,新手问题沿高速公路骑行可以吗

沿国道骑行没问题高速路骑行相当危险只要有足够的体力与时间 牢固的车就能骑长途别忘了带足旅费并了解一些修车常识
我走过几次高速,倒是没遇到危险,只要沿着停车带走,别越过线,一般是没问题。后来听一位司机朋友分析了危险性后,就不敢上 了,为什么呢?正常行驶汽车是不会开到停车带的,就是怕在前方有慢腾腾的大货车的时候,小车违章右侧超车,就会高速开到停车带,等发现前方有自行车的时候已经晚了,前几年国家铁人三项队上高速公路拉练,就是这样死了一位优秀的运动员。唉,最好别上,虽然上高速非常爽速度也快,但是就怕万一。
高速公路是不允许自行车骑行的,还是遵守规则,保证安全骑行
高速一般是全封闭的,大部份高速挂的路牌是绿色的,国道是蓝色的,但也有少少的例外。
我们学校就有人偷偷骑上高速,结果被大卡车撞了.......
高速公路不能上,风景是最差的28大杠结实着呢,我的朋友骑着她跑了几万公里了,祝他平安到家

新手问题沿高速公路骑行可以吗

4,成吉思汗怎么升级快

1—35主线任务+剧情任务
做任务啊
每天把我说的所有的任务都做1遍40级前每天2级,40~50级每天1级半,50~60每天1级,60~70每天半级,70+每天小半级. 1.内政任务20个.50+以上应该能有将近70~80W的经验,等级越高经验越多. 2.经验副本每天都要去.有轮回台1次,囚笼(合适壁,财神点)3次,地宫1次,这3个几个副本都去满了.也将近能有好几百万的经验.如果有条件就开2倍去. 3.国运,每个国家每天都发布国运令,在国运令期间运马车给的经验也是2倍.40级以上的玩家还可以去接"守卫边关"任务,也是很多的经验.每天各3次. 4.出国,每天每个国家都会发布出国令,由国家大将军带领做出国任务,也是经验2倍.3个国家,每个国家4个任务.也是经验无限. 5.探宝,每天每个国家的丞相都会发布探宝令,可以组队进副本进行探宝,给的也是经验,经验无限.有条件可以2倍. 6.去跳舞,如果有条件,晚上11点后可以去跳舞,有条件的玩家,可以花现金买酒,可以得到8倍的经验,每10秒给1次,也是经验无限. 7.还有1些大都任务,比如铁人3项,高丽供品等,也是经验无限. 你把上面的任务都做了,基本每天的经验也就很多了.
1—35主线任务+剧情任务 (如果中间没有任务就去和朋友杀个副本)   这时你通过任务等方法获得了一定声望 去30声望店换上30武器吧 最好把武器强化到6   之后换上35剧情副本给的装备就去刷怪吧   35—50组个稳定队 通过钥匙老人去35级剧情副本里面 到左上角的兵营刷怪(成吉思汗 里面兵营的怪是最多的 一小堆6个怪 周围足够6个人杀了)记住一定要去金币商店买几个双(每10级都可以到王城领取测试费)   通过升级和做任务你的声望又攒了很多 这时你可以去换30的声望套装 也可以留着换更高级的装备 随着刷怪得到的打星宝石越来越多 可适当给自己装备打星 武器还是30的声望武器(此武器一直到60级都不用换)   50级以上攻略   个人认为继续刷35的怪 但是必须存经验 不要点升级(级高了打小怪经验减少的道理大家都懂吧)存满了就升一级 一直刷到52级并且经验存满了(此时打怪在用双的情况下是110经验)   这时就有两种选择:   1 一种是先前 禽兽公会 的兄弟们提出的 去50剧情副本里打狐狸和老虎(什么东西都不爆的) 那里经验的确很多 但是必须装备要好 而且在那里装备的持久掉的很快 必须有大量资金做后盾   2 继续刷35的怪 呵呵 其实这里挂机真的很安全 经验有稳定 而且还可以赚钱(3张狐狸皮就一两啊)虽然当你53级时经验已经降到94点 但是你攻击和防御高啊!刷怪速度比前面提升了不少 所以我建议再刷这里的怪一直到53级 把经验存满再换地方 到50剧情副本里刷不爆东西的怪

5,关于闹洞房的那点事

1.五子登科——考验新人互相配合的默契,找根红绳子,新人用嘴各叼一头,中间系上一支点燃的香烟,在桌上放5跟竖直的火柴(可插在水果上)然后新人不能用手帮忙,两人合作把5根火柴全部点燃。提示:一定要紧绷绳子眼睛瞄准。 2.爱心杯——取2个一样的杯子,倒满酒在其中一个杯子口部盖上保鲜膜,然后将2个杯子口对口的扣上缓缓抽出薄膜,要求新人不能动手一起喝完扣在一起的两杯酒,不能洒出。提示:只要新人中其中一人将杯子稍稍推开,另一人只管使劲喝就可以了。 3.香唇探宝——新郎平躺在4把椅子上,弟兄们在旁边围着看,新郎身上放上8-10个小物件,可以是小糖果,牛肉干之类,新娘蒙上眼睛转个圈然后不用手要用“香唇”把新郎身上的小物件收集齐全然后拆去眼布一个一个喂给新郎吃。提示:新郎可以对新娘说,指挥她左边点或者右边点。 4.探囊取物——两个生鸡蛋分别由新郎两个裤管放入,往上移动并使两颗鸡蛋于“重要部位”交会再分别由另一裤管移出。 5.甜蜜的交流——准备各6颗颜色一样的奶糖混在一起共12颗平分给新郎新娘含在嘴里,然后要求不能用手帮忙让新娘和新郎分别在嘴里最终呈现同样颜色的奶糖(比如新郎嘴里全是红色奶糖,而新娘嘴里全是乳白色的奶糖)提示:此游戏重在新娘新郎互相配合,可以张开嘴巴让对方观察,然后互相配合把对方需要的糖果 “送”过去。 6.农夫山泉有点甜——准备一矿泉水,新郎立于凳子上用腿夹紧矿泉水瓶(夹的部位要监督好)然后新娘咬开盖子喝一口对着话筒说:“XXX的农夫山泉有点甜”。 7.冲击波——在新郎新娘身上的关键部位贴上充了气的小气球,然后绑住两人的手和脚,双方只能用身体的相互挤压和碰撞,弄破气球,直到双方身上所有气球都破了为止。 8.见缝插针——在新娘的臀部绑上一块海绵,在其正中间割开一条缝。在新郎的腰间垂直绑一香蕉。游戏开始,新郎必须把香蕉**海绵的缝隙里。每插一下,新娘都要问一声“中不中”?新郎根据实际情况回答“中”或“不中”! 9.爆笑俯卧撑——让新娘平躺在床上,上面放一个汽球,再让新郎在上面做俯卧撑100个,新郎支持不住时会压在新娘身上,他俩之间的汽球就会爆炸,给洞房之夜带来欢乐。 10.口红诉真情——让新娘口含一支口红,在新郎脸上写下“I LOVE YOU”,再让新郎和新娘脸贴着脸,直至新娘脸上也印上“I LOVE YOU”,大家都认可为止。 11.肉麻够不够——让新郎对新娘说甜言蜜语,直到大家都认为够肉麻为止。 12.谁是真新郞——在房间中间或前面放四把椅子,然后叫新郎及三位男士站在椅子前。现在,蒙上新娘的眼睛,她通过触摸这些男士的胸部来认出哪个是新郎。无论她知道与否,让她检查一 次,让新娘原地转几圈后,她再次触摸的感觉是相同的,揭开布。 13.安能辩雄雌——让新郎新娘互换结婚礼服作为闹洞房的结束曲,即新郎穿婚纱,新娘穿西装将所有客人送到大门外。 14.零存整取——准备12颗大小适中的硬水果糖,让新郎按照1-12月的方式,用口含一颗糖说“老婆,我爱你”,直到含住12颗糖。再由新娘与新郎口对口将新郎的12颗糖一次“转移”至自己口中,含着糖说三遍:“老公,我爱你”。再将糖吐到一个盘子里,大家检查是否有被新人吞掉的糖,少一颗,罚一遍,直到满意为止。 15.乌鸦喝水——新娘坐在椅子上,头上仰、面朝天、嘴张大、嘴里含一大口茶水。桌上摆一些糖果、花生。新郎扮乌鸦,双臂伸直、躬腰90度、嘴里模仿乌鸦叫“呱……”,绕新娘一周后伸头望新娘口中,发现有水,欢快地蹦到桌旁用嘴叼一颗糖,蹦回新娘身旁,将糖果用嘴投入新娘口中,然后伏身喝一口水,往返3 次。 16.香蕉蹦极——用弹性绳捆住香蕉吊于新郎跃起能够到的高度,新郎用嘴拉下香蕉。新郎新娘用嘴剥皮,然后共同把它吃完。为了不让绳子缩回,一个做动作,另一个必须咬住香蕉,这就要看两人的配合了。 17.旺火早(枣)生——将火柴插于红枣上,在盛水的盆里漂浮。一根红线中间扎一支点燃的香烟,两头分别由新人咬住,两人你进我退,合力用烟点燃盆中的火柴。要屏住呼吸,用扎实的 “牙功”与眼光才能获得成功。 18.亲亲甜心——新郎仰面躺在床上,然后把切得薄薄的香蕉片贴在他的脸上和脖子上,让蒙着眼睛的新娘用嘴去找那些香蕉片。 19.添筷子——(寓意添子)将一根筷子放到啤酒瓶子里,露出1公分左右,让新郎新娘用舌头合作添出来。 20.擀面条——:新郎仰面躺着,让新娘用啤酒瓶子(或短木棍)从头擀到脚,直到新郎的**硬了,面条才算擀好。 21.敲锣打鼓——新郎腰部用绳系一个大勺子,新娘腰部系一个平底锅,新郎挺腰用勺子敲打锅,连续10下,并且两人分别大喊铁人王进喜的口号:大干、快上、勤打井、多出油;要够响,大家听满意为止。 22.新郎裤子后面吊一根筷子,地上放一个啤酒瓶,要求由新娘指挥,新郎下蹲把筷子插入瓶子,最后要问进去了吗?答进去了。 23.准备了香蕉一根及保险套,当场示范正确的使用保险套的方法。 24.让新郎新娘用身体摆出阿拉伯数字0到9。摆26个英文字母更厉害。 25.新郎皮带扣下吊一根香蕉,让新娘吃,边吃边问她好不好吃。 26.新娘仰躺,新郎手撑于新娘头两侧,面对面做俯卧撑,做一个亲一个。 27.把新郎新娘推进被窝,要求他们扔18样东西出来。 28.新娘分糖——即要新娘顺时针点人数,"一二三"" 一二三"每点到"三"的那位才可以拿一包糖,拿了糖以后便离开这个圈子。让新娘不断点下去,直到每个人都拿到糖,不过新郎必须最后一个拿到喜糖 ,否则要受罚的。 29.运转乾坤——将鸡的不同部位如鸡头、鸡尾、鸡翼、鸡脾、鸡胸、鸡颈等放在碟上,再将碟放在转盆上,由新郎转动,那一部位转向自己,就要吻新娘身体的那一部位。 30.相亲相爱——要求新人当众亲热,并可要求指定动作,如长吻、深吻等。 31.鲤跃龙门——要求新娘分开两脚站著作龙门,用牙签插满在橙上,当作足球,由新郎负责踢入龙门,若一踢不入则罚饮酒。 32.比翼双飞——新郎抱着新娘绕场一周,限时完成。 33.如鱼得水——新娘将冰含在口中,再与新郎接吻,直至冰块完全溶解为止。 34.举杯畅饮——放两枝饮管在啤酒内,限时要新人将酒喝光,超时则再来一杯。 35.心有灵犀——蒙着新娘双眼,新郎则与众兄弟排成一列,让新娘逐个摸索,限时找出新郎。 36.红唇猎艳——众姊妹与新娘齐齐将嘴唇印在纸上,让新郎找出新娘的唇印,找错了则罚唱情歌。 37.夫唱妇随——由兄弟姊妹点唱,新人一边唱,一边配合歌词做动作,若不满意,罚再由头唱,直至满意为止。 38.心心相印——将一个气球夹在新人胸前,限时间内走毕一段路而不让汽球掉下,到终点时要合力把汽球压破(不得用手),以示成功。 39.招财进宝——将一钱币由新娘放入新郎的手袖内,从一边穿过另一边的手袖。钱币不能掉下,及必须经过新郎的胸膛。 40.口福不浅——新娘蒙着眼睛,喂新郎吃蛋糕。新郎的头不能移动,只能用说话提示新娘的方向。 41.白头偕老——找一个大圆盘,里面盛满面粉,在面粉里埋一颗糖果,然后要求新郎新娘采取吹面粉的方式把糖果找出来,效果可想而知,新郎新娘必定是满头面粉,白头偕老。
呵呵,我这里本地有游街,找牛车,男的拉和,女的坐车上,手上拿着铜锣敲,好朋友和闹的亲戚朋友们买一些小挂的鞭炮,边走边甩着在新郎边上放,特别是人多的地方 这是我这里最猛的节目,看你接受得了不
冲进去,不出来…闹…
你自己到百度搜下就知道了,有很多的,就看你喜欢什么了。

6,WZ是加什么点的

1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。 2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -! 3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。 至于特技和法宝的搭配: 首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~ 定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。 2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。 3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力 PK之道 五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。 在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。 WZ的装备、特技、法宝选择。 在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。 wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。 甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助… 我们先分析,再综合。 作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。 从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。 wz具备mh唯一的加蓝技能。 4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。 当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。 因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。 在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。 在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。 起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。 在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容… 作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。 特技里没有单封的。 但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。 作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。 法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。 上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。 一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。 6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。 也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。) 个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。 其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。 主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。 比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。 专用特技和法宝,小节: 特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。) 特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。 特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。 特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。 特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。 主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。 主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。 主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。 主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。
1体2敏2耐
qu全血
WZ分为力WZ和气WZ 力为2T2L1M 气为2T2N1M
5耐

7,梦幻WZ号怎么才JP啊

WZ 呵呵,那就要看你RMB多不多了 首先来说说气WZ吧,气WZ,就是传统的辅助形WZ,2体2耐1敏 或者走下高速路线 1体2耐2敏 要么走耐打路线:3耐2敏 但是这样灵就低死了,封系的灵本来就低,虽然这样+法,DT根本那你没办法,但是只要带只法宠,来个法,相信两三下你就挂彩了,不推荐这种加法... 还有一种就是力WZ, 有人说3力1耐1敏,这样是为了防高,至于敏嘛,是为了让你去用日月乾坤,因为日月乾坤在PK里实在是太棒了,所以就算是力WZ还是建议加1敏,还有一种就是4力1敏,呵呵,很像DT的加法吧.. WZ本来是个以封法为主的门派,你想玩力WZ,首先要保证速度,在PK中封系的速 度比一般门派都要快,玩力WZ,比较费钱,要点四修,力WZ最大的优点是烟雨剑法后不用休息,但也有他的缺点,那就是气血少于75%就不能用烟雨剑法了, 相对于来说,力WZ比DT要好玩一些,也比DT要省点钱(在装备上来说力WZ不用买破血,烟雨剑法本来就是破血,买个弱点就行了),但想玩个JP力WZ, 辅助技能相对来说要高一点(特别是强身),衣服要弄个JP衣服,腰带,和鞋子必须打黑宝石,项连也要弄个高灵的. 最后还是推荐气WZ,因为WZ烟雨没有DT和STL的爆发力,最需要的是要你去点灯和封,而不是上去烟雨!
WZ应该2敏1血2耐在把强身和修点上去就JP了
,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。至于特技和法宝的搭配:首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力PK之道五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。WZ的装备、特技、法宝选择。在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…我们先分析,再综合。作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。wz具备mh唯一的加蓝技能。4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。特技里没有单封的。但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。专用特技和法宝,小节:特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝
力WZ也可以 4力1耐
WZ ++点要是任务的话 就按 1体 2耐 2敏````PK 就按 3敏1体 一耐``因为PK 时肯定要比任务的WZ速度 快所以要+3敏```如果楼主想玩力WZ 我也有个建议 可以++4力 1敏``速度最好快过DT ```在PK的时候也很变态的```打DT单P 2个回合就把DT搞死了```希望给楼主有用```
气宗:1体2耐2敏,或者2耐3敏,疯狂点的加5敏,这些都随便,如果练剑宗:5力,4力1敏都可以,带身逆鳞套,我也是69wz,。。。。
我也玩的WZ 一直加点是 1。5血 1.5耐 2敏加 感觉不错
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