1. 产品分类四大类爆品
新桂铭家具属国产二线品牌。
山东新桂铭家俱有限公司,成立于2003年,占地10万余平方米,现有员工将近600人,其中高级管理和技术人员100余人,目前已发展成为集设计,研发,生产,销售为一体的实木家具生产制造型企业。公司旗下设3个分厂,2个事业部,分别致力于单品和爆品的生产销售和套房产品的生产销售。
单品主要涵盖金檀系列、黄檀系列、乌金系列三个套系,套房主要涵盖现代德式、现代北欧、现代轻奢极简、现代新中式四大系列。
2. 爆品有哪些特点
什么是(产品)痛点?
痛点是指,在工作或生活中,人在处理和解决的时候遇到各种难以克服或解决起来成本很高的困难、挫折、麻烦、不便利等等。痛点正是产品功能的要解决的问题,痛点的成功解决就会形成产品的“亮点”。
痛点的盲区:“欲望”不是痛点。务必区分清楚欲望与痛点的关系。欲望是人的主观上的一种随性的、随意的感受与表达,具有不稳定、随机等特点。而痛点是客观的,事实的,与环境密切相关的,具有稳定性、长久性等特征。
痛点往往不是单一问题,而是一个核心问题引发的一系列问题。解决痛点就要在解决好痛点的同时也要解决好一系列小问题。痛点就是用户的强需求,围绕痛点及痛点相关问题设计产品功能,就是围绕在用户的强需求上做全力突破。这种简单的操作往往能形成“四两拨千斤”的效果,让产品形成两点,确立优势。
什么是(产品)亮点?
亮点是产品最具特色的地方。产品的亮点是针对产品痛点而展开的,是为了帮助用户解决问题,或者更加方便的处理或解决问题。
亮点根植于痛点之上,没有对“痛点”的解决,产品就难以形成亮点。如果我们的产品只能帮助用户解决那些,不痛不痒、无关紧要,又不紧迫的问题,那么产品就没有亮点。没有亮点的产品,就没有用户价值,产品自然没有生命力。
亮点的盲区:不要把“弱需求”的功能当亮点。有些产品开发者,站在自身的角度认为某个功能是用户需要的,事实上这个功能是用户需求的弱功能。若功能无法帮助产品形成亮点。
什么是(产品)缺点?
缺点即是产品的不足之处,用户对产品不满意的地方。没有百分之百完美的产品,换句话说,任何产品其实都是有缺点,包括目前市场上受到用户喜爱的种种的“爆品”产品。
既然缺点不可避免,缺点是否会对产品的有所损害?其实,用户对产品缺点包容和忍受能力取决于你产品的“亮点”。如果产品的亮点越明显,越能帮助用户解决核心问题,那么用户对这个产品的缺点包容力越强。反之,用户就会对产品的缺点毫无耐心,完全没有包容力。
成功的产品正是那些能够完全聚焦用户的痛点,并且在用户痛点(强需求)上全力发力的产品。
总之,不怕产品有缺点,就怕产品没亮点。
3. 爆炸品分哪四类
为了便于制定相应的运输条件,采取相应的防护措施及一旦发生事故便于施救,按危险货物性质相近、运输条件相同的原则,将危险货物分为九类:
1、一类:爆炸品;
2、二类:压缩气体和液化气体;
3、三类:易燃液体;
4、四类:易燃固体、自燃物品和遇湿易燃物品;
5、五类:氧化剂和有机过氧化物;
6、六类:毒害品和感染性物品;
7、七类:放射性物品;
8、八类:腐蚀品;
9、九类:杂类。
“危险货物”是指符合《危险货物分类和品名编号》(GB 6944)分类标准并列入《危险货物品名表》(GB 12268)的具有爆炸、易燃、毒害、感染、腐蚀、放射性等危险特性,需要满足一定的运输条件后方可运输的物质或者物品。
4. 第一类爆炸品分几类
按国内化学品危险性的类别共分为九大类23项。第一至第四类为易燃易爆危险品:
第一类爆炸品,第二类压缩气体和液化气体,第三类易燃液体,第四类易燃固体、自燃物品和遇湿易燃物品;
第五至第九类为非易燃易爆危险品:
第五类氧化剂和有机过氧化物,第六类毒害品和感染性物品,第七类放射性物品,第八类腐蚀品,第九类杂类。所以化学危险品6类第一项是毒害品。
5. 爆炸品分类4类
一般来讲,化学试剂瓶上标签颜色主要有绿色、红色、蓝色、黄色四种颜色,分别表示以下含义:
绿标签:优级纯,属于一级品,为,用于精密分析试验,可作为基准物质。主成分含量很高、很高,适用于精确分析和研究工作,有的可作为。以GR表示
红标签: 分析纯,属于,为,略低于,杂质含量略高于优级纯,适用于重要分析和一般性研究工作,如一般实验室、研究所等地方常用试剂。以AR表示。
蓝标签:化学纯,属于三级品,标签为中蓝,用于要求较低的分析实验和要求较高的合成实验。以CP表示。
黄标签:实验纯,属于四级品,标签为黄色,主成分含量高,纯度较差,杂质含量不做选择,只适用于一般化学实验和合成制备。以LR表示。
6. 爆品最大特征
产品经理必须具备的三大要素:好奇心、批判性思维、结构化思维。对于产品人来说,这三点必不可少。
好奇心
排在第一位的,我认为是好奇心。
有人会以为这并非是一种思维模型,而是一种素质或特点。
首先我并不认同好奇心是天才的专属特质,这是某些人让大家自我设限的把戏。
在接受过严谨的僵化教育之后,好奇心是一种天赋这种说法看起来是对的。
其实好奇心人人都有,只是大多数人长大后忘记了小时候自己好奇兴奋的样子而已。
我们的天性没有被发展,同时被某个时期的输入输出模式所压抑了而已。
正是如此,我们更应该把好奇心当做一种思维模型来看待。这
也意味着这是一个「习惯」和「技能」,可以通过后天练习而被掌握。
训练的原理很简单:克服提问障碍。
向孩子学习,没有什么不值得被提问的。
成年人不是怕提问,而是有了提问等于在表达自己愚蠢的心理障碍。
有时候要区别一下提问对象是自己还是比自己更专业的人,更多的时候,我们应该提问的对象是自己。
把自己看到的每个东西,每个细节都多自己问一句「为什么啊?」。激发自己天生的好奇心,才能长久地保持学习的心态。
只有自己深度学习之后达到了当前水平的边际,是在无法再上一层的时候,我们可以去找更加专业的人交流。
好奇心驱动的学习模式,带来长远的好处:
好奇心产生持久的热情
无论是什么职业,现代人面临最大的挑战是信息过载,手机上,电脑上都有大量引人注目的内容和功能让人走神,而频发的走神会让个体心理处于焦虑和自责当中。
处于这样的背景下长期受压,对于个体的精力消耗过大,特别是脑力劳动者来说尤其严重。
热情的消逝会导致个体每个选择偏向按部就班,以此来维护剩余的安全感。
而热情不能从喊口号中长期产生,而源自于对生活的理解。
这种理解应该来自于对本质的探索,并不会因为物质和信息的繁荣而带来任何影响。
利用人类猎奇的天性,可以让这种探索变得自然而高效。
这种天性是几万年的人类前为了捕猎,逃脱危险等生存因素造就而成。
所以发展好奇的心理,如同满足吃喝的行为一样,同样能够获得愉悦感和满足感。
一旦你走上了了好奇之旅,不断涌现的未知世界和新发现,会让你持续地走在正反馈的道路之上。
把一时的多巴胺转换成长期的内啡肽,是一门手工活,也是一门艺术。
好奇心解开思维的束缚
我判断一个设计师是否有独立精神,经常会让TA设计一个新品类,或者小众市场的产品。因为这种市场的产品未来充满可能性,理论上更容易让设计师发挥自己的创意。
提供一个市场上已有相关的产品作为「参考」,同时提醒,你不必要按照它的形态来设计。
充满热情的设计师往往会追问很多关于用户问题并与我讨论,甚至生气地反问我连用户需求都没有调研。
而墨守成规的设计师,默默开始设计,又默默交上一个类似我提供参考的产品。
而大量的工程师身上也同样发现类似的情况。
无论是工程师还是设计师,对我提出某个需求之后,从他们的反应就可以知道将得到什么样的作品。
充满热情的人,不断地探索边界可能性,他的焦点在创造的过程,不需要懂得相关专业的人也能感受到「用心」之别。
墨守成规的人,只有匠艺无匠心,他的焦点集中在外部的评价,与平庸无异。
如果一个的思维开始僵化,把设计变成了流水化作业,把设计变为制造,把研发变成打螺丝,那真的可以称为文艺复兴以来的最大的悲剧。
对于规则和边界的恐惧,往往是思想僵化的人所犯的错误。
有趣的是,对于拥有好奇心而对生活充满热情的人来说,这些所谓的规则只是前进路上的一块石板,跨过去显得特别自然。
好奇心驱动终身学习
产品经理是一个涉及多个领域的工作,打造产品也需要多方面专业的合力才能顺利推进。
作为跨越技术与市场鸿沟的角色,不仅要了解市场的需求,还需要理解技术的可能性。
一方面技术有其发展路径,可以创造新价值,新需求。
另一方面,新产品的应用也会带来用户新的技术需求。
两方面的相互相成,让消费品跟随着社会的发展。这说明产品经理在很长一段时间内不会消失,同时也说明产品经理的终身学习成为一种刚需。
产品经理名为产品经理,实际是要做社会学研究,做一个生活艺术的探索者。
他最核心的工作是研究人和社会,了解自己公司业务,并按他所理解的人和社会的需求而打造产品。
只要涉及到生活方方面面的知识都需要了解,看似是不可能完成的任务。
其实,在日复一日的热情驱动,以及开放的思维下,保持对生活最本质的探索,所谓「方方面面的生活知识」也只是一个时间问题。
而「终身学习」的定义,在好奇心的模型下,也只是自己的一种类似本能的惯性动作,而付出大量刻意而为的动作。
总之,好奇心将会改变你的世界。
批判性思维
产品经理一个重要的技能应该是拥有批判性思维,只有提出解决本质的问题,才会有接近本质的答案,否则,跟一条咸鱼有什么区别?
生活里永远需要有心人,人和社会的需求不断变化,每增加一种技术,每多一个人,每多一个连接,世界都有所不同。
然而,我们很多时候,从用户口中得到的往往是口是心非的答案。
多年前,Sony准备推出一款 Boomboxes音箱,他们召集了一些潜在的消费者组成焦点小组,来讨论这个音箱应该是什么颜色:黑色还是黄色?经过讨论,大部分人都认为自己更倾向于黄色。而会议后,组织者对小组成员表示了感谢,在离开时每个人可以免费带走一个 Boomboxes音箱作为回报。他们可以在黄色和黑色之间任意挑选,结果每个人拿走的都是黑色音箱。
这种问题的本质在于,消费者的认知并不能代表自己的需求,而市场调研也并非万能。
只有提出「接近本质」的问题,才会有「接近本质」的答案。
日本有一位日本设计师寺尾玄,于很多年前的日常的生活中发现,现有的风扇吹久了人会感到不舒服,而吹自然风很久我们并不会觉得难受,为什么呢?
这个问题看似简单,事实是很少人提出,追问最后并希望找方法解决的人少之又少。
寺尾玄最终发现,是只要尽量从各个方向尽量抵消一个方向的风,就能制造出柔和的「自然风」。
最终一把特殊结构的扇叶被发明出来,一台台制造「自然风」的风扇被生产出来。
我们要注意的是,这种特殊结构并非什么创新技术,同样是塑胶制作而成,而且制作扇叶的技术难度也不会十年前更简单。
理论上来说,只要有人在制作第一把风扇的时候,就提出了上面的问题,他也可能做出同样的产品,把这类产品面世的时间提得更前。
提出「接近本质」问题的重要性怎么说都不为过。
类似的问题他提出了很多,因而他创立的公司BALMUDA制造了大量「用心的产品」。
例如:
不会烤焦面包的烤箱,因为有微电脑控制烤的频率,以及添加适当水分。
产品经理必备三个思维模型
模拟自然光,小孩写字不会有阴影的台灯,因为灯光是从视线的角度打下来的。
产品经理必备三个思维模型
插播一句,题外话是它的风扇和空气净化器曾经涉嫌被国内某知名品牌抄袭,只有风扇由于实在太像被下架了。
Balmuda的产品感动人之处,它真正从本质出发,思考人的需求。
尽管他家的产品都会比同类的贵,但公司每个品类几乎只有一个单品,每个都能长期稳定地卖出上几十到百万台。用这样几乎每个单品都是爆品的方式,实际上能够比多品类管理带来更多的利润。
烤箱,风扇,台灯,这些已经被发明几十年的品类,人们才发现原来可以这样设计。
事实证明,市场调研也许能反馈更大风力在某些群体更好卖,用户需要更大空间的烤箱,或者灯光更柔和的台灯。即使过去几十年,行业经历大量变革,拥有最先进技术的公司,都没有生产出类似的产品。
真正的市场调研,是体验生活,提出问题,而不是派问卷。
只有足够用心,提出最接近本质的问题,还是能够夺得市场的认可。
结构化思维
产品经理最后一个重要的思维模型,是结构化思维。
它是为了帮助你正确地描述问题,并正确地回答问题。
这篇文章并不会多说具体的方法,因为结构化思维其实是靠自觉训练出来的,而不是靠一遍又一遍看理论学习出来的。
结构化思维的原则是MECE原则,也就是说所分解的每个子议题都是互相独立,完全穷尽的。
其实MECE对于程序员来说也只是小菜一碟,因为他们的工作就是把大问题分解成小问题,并且为每一个小问题找到答案,这也是我一直推荐你学习一门编程语言的原因。
关于教材,个人还是只推荐一本书芭芭拉·明托的《金字塔原理》,其余的书很可能都是「二手知识」。
市面上讲结构化思维的书和文章,甚至培训都非常多,证明这方面的需求特别
7. 爆炸品有几类
第一类:爆炸品。
第二类:压缩气体和液化气体 指压缩的、液化的或加压溶解的气体。
第三类:易燃液体。
第四类:易燃固体、自燃物品和遇湿易燃物品。
第五类:氧化剂和有机过氧化物。
第六类:毒害品。
第七类:放射性物品。
分类依据:GB13690-2009《化学品分类和危险性公示 通则》。《危险化学品安全管理条例》第三条 本条例所称危险化学品,是指具有毒害、腐蚀、爆炸、燃烧、助燃等性质,对人体、设施、环境具有危害的剧毒化学品和其他化学品。
扩展资料:
危险化学品运输安全注意事项
储存安全须知
1、要有合格的危险化学品仓库
危险化学品仓库应采用不导热的耐火材料做屋顶和墙壁的隔热层,屋檐要适当加长,以阻止阳光射入仓库;库墙要适当加厚,常开窗,采用间接通风洞,设置双层门,双层屋顶;窗玻璃漆成蓝色或选用磨砂玻璃。
2、危险化学品要分类存放
化学危险品一般分为爆炸性物品、遇水燃烧物品、自燃性物品、易燃固体、易燃和助燃气体、腐蚀性物品、氧化剂等。对这些物品要分类、分库、分件、分架存放,严禁把各种性质互相抵触、灭火方法不同、容易引起自燃的物品混放在一处。
储存物品时堆垛不可过高、过大、过密,垛与垛之问;垛与墙、柱、屋梁、电灯之间应保持一定距离,并留有消防通道,不得超量储存。
3、要严格控制温度
为仓库设贮水屋面或在仓库屋面上设置冷却水管,气温在30℃以上时喷水降温,使仓库内温度保持在28℃以下。在仓库屋顶铺石麻袋,能增加屋顶的隔热性能,也可将库房屋顶、外墙和窗户玻璃涂成白色,利用白色对阳光的反射作用,减少辐射热的吸收,达到降温的作用。
根据物品性质和包装情况,还可以在仓库地面上浇井水、放冰块,有条件的安装空调进行降温。有的仓库可在早晚和夜间开窗通风,放进冷空气,中午关闭门窗,防止热空气进入。
8. 爆炸分为哪几种
1、安全科学理论对危险源的分类
这种分类主要是概念性的.根据危险源在事故发生发展过程中的作用,按安全科学理论把危险源分为两大类.
(1)两类危险源
a、第一类危险源.生产过程中存在的,可能发生意外释放的能量(能源或能量载体)或危险物质称作第一类危险源.
为了防止第一类危险源导致事故,必须采取措施约束、限制能量或危险物质,控制危险源.
b、第二类危险源.导致能量或危险物质约束或限制措施破坏或失效的各种因素称作第二轮危险源.
第二类危险源主要包括物的故障、人的失误和环境因素(环境因素引起物的故障和人的失误).
(2)两类危险源的关系
第一类危险源是伤亡事故发生的能量主体,决定事故发生的严重程度;第二类危险源是第一类危险源造成事故的必要条件,决定事故发生的可能性.
第一类危险源的存在是第二类危险源出现的前提,第二类危险源的出现是第一类危险源导致事故的必要条件.
一起伤亡事故的发生往往是两类危险源共同作用的结果.危险源辨识的首要任务是辨识第一类危险源,在此基础上再辨识第二类危险源.
能量意外释放理论认为:能量或危险物质的意外释放是伤亡事故发生的物理本质.
2、GB/T13861《生产过程危险和有害因素分类代码》对危险源的分类
GB/T13861《生产过程危险和有害因素分类代码》是按导致事故和职业危害的直接原因(危害因素)对危险源进行分类:
(1)物理性危险、危害因素
设备、设施缺陷;
防护缺陷;
电危害;
噪声危害;
振动危害;
电磁危害;
运动物危害;
明火;
造成灼伤的高温物质;
造成冻伤的低温物质;
粉尘与气溶胶;
作业环境不良;
信号缺陷;
标志缺陷;
其他.
(2)化学性危险、危害因素
易燃、易爆性物质;
自燃性物质;
有毒物质;
腐蚀性物质;
其他;
(3)生物性危险、危害因素
致病微生物;
传染病媒介物;
致害动物;
致害植物;
其他.
(4)心理、生理性危害因素
负荷超限:体力、听力、视力、其他负荷超限;
健康状况异常;
心理异常:情绪异常、冒险心理、过度紧张、其他;
辨识功能缺陷:感知延迟、辨识错误、其他;
其他.
(5)行为性危害因素
指挥错误:指挥失误、违章指挥、其他;
操作失误:误动作、违章作业、其他;
监护失误;
其他.
(6)其他.
3、GB6441《企业职工伤亡事故分类》对危险源的分类
GB6441《企业职工伤亡事故分类》,将危险源分为16类:
(1)物体打击;
(2)车辆伤害;
(3)机械伤害;
(4)起重伤害;
(5)触电;
(6)淹溺;
(7)灼烫;
(8)火灾;
(9)意外坠落;
(10)坍塌;
(11)放炮;
(12)火药爆炸;
(13)化学性爆炸;
(14)物理性爆炸;
(15)中毒和窒息;
(16)其他伤害.
9. 爆品产品有哪些
电器的有空气炸锅,绞肉机,榨汁机。在快手上有很多吃播,她们带火的的有冰山熔岩蛋糕,香辣海带丝,榴莲,烤年糕,粘玉米,麻薯,毛巾卷蛋糕,生蚝扇贝,脆皮五花肉,腊八蒜,酸笋,辣椒酱,螺狮粉,酸辣粉,生呛虾,无骨酸辣鸡爪,腊鸡腊鸭,手抓饼,麻辣牛皮,柿饼,爱媛果冻橙,自热小火锅。
10. 爆炸品是几类
根据国家相关标准,危险货物分为九类。
具体分类如下:
1、爆炸品。
第1.1类:具有整体爆炸危险的物质和物品。
第1.2类:具有抛射危险但无整体爆炸危险的物质和物品。
第1.3类:具有燃烧危险和较小爆炸或较小抛射危险或两种危险兼有,但没有整体爆炸危险的物质和物品。
第1.4类:无重大危险的物质和物品。
第1.5类:具有整体爆炸危险但极不敏感的物质和物品。
2、气体:压缩、液化或加压溶解的。
第2.1类:易燃气体。
第2.2类:不燃气体。
第2.3类:有毒气体(有毒气体如果是易燃的,则归入第2.1类)。
3、易燃液体。
第3.1类:低闪点类液体。即闭杯试验闪点低于一18℃的液体。
第3.2类:中闪点类液体,即闭杯试验闪点为一18~23℃但不包括23℃的液体。
第3.3类:高闪点类液体.即闭杯试验闪点为23~61℃但包括61℃的液体。
4、易燃固体或物质。
第4.1类:易燃固体。
第4.2类:易自燃物质。
第4.3类:潮湿时放出易燃气体的物质。
5、氧化物质(氧化剂)与有机过氧化物。
第5.1类:氧化物质(氧化剂)。
第5.2类:有机过氧化物。
6、有毒的(毒性的)物质和感染性物质。
第6.1类:有毒的(毒性的)物质。
第6.2类:感染性物质。
7、放射性物质。
8、腐蚀性物质。
9、杂类危险物质。