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海岛大亨6酒厂缺货解决办法,海岛大亨6无家可归怎么解决

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1,海岛大亨6的造船厂缺木头该如何解决这个问题

《海岛大亨6》的造船厂缺木头,该如何解决这个问题?不得不承认,《海岛大亨6》对新手玩家并不是那么友好。我最初开的几个沙盒模式存档,最终都以快速且惨淡的落魄收场。而侥幸熬过了前期最困难时期的那一个则成功运营到最后,建设出了相当完善的岛屿。对于不擅长策略-模拟经营游戏的玩家来说,恐怕在《海岛大亨6》中生存下来,就是最大的难题。游戏伊始,玩家可能会认为只需要和平地建设小岛就好。你是这个加勒比海小岛的总督,这儿的居民都得听你的话。但实际上作为边陲之地的小小统治者,无论是穷凶极恶的外来强权还是愤愤不满的居民们,他们都可能随时冲出来把你看上去运营良好的局面打翻。tu 你当然不是独自一人生活在诺大一个岛屿上。游戏开始时,玩家是皇室外派到这个加勒比小岛上的总督,要在这里开拓农业矿业生产。这总督也不是铁饭碗,皇室最初只批准了六年统治期限,只有不断和皇室打好关系,才能恳求到一年半载的期限延长。但对岛上居民来说,远在天边的皇室看不见也摸不着,又何必辛苦地窘在矿洞里当牛做马。如果玩家对皇室唯唯诺诺,岛民会相当不满,甚至可能拿起武器起义。而玩家自己也不会愿意一辈子当皇室的舔狗 —— 也许那也是一种玩法。为了推进时代,玩家必须与皇室做个了断。图上文所述只是游戏中第一个时代的必经之路。实际上在本作的四个时代中,都需要玩家在各个派别之间权衡倾向,在超级强权之间左右逢源。小岛固然飘逸于大西洋的边角,但这里并不是一个易守难攻的壁垒。与超级强权做生意,跟 A 做就会得罪 B,跟 B 做就会得罪 A。图

海岛大亨6的造船厂缺木头该如何解决这个问题

2,海岛大亨6无家可归怎么解决

海岛大亨无家可归,可以先去完成关卡,获得水晶币来购买一个房子,来解决无家可归的问题

海岛大亨6无家可归怎么解决

3,海岛大亨6开局很缺钱前期该如何快速挣钱

一、关于开局开局不急着开始建造,打开面板看看矿物资源分布,特定的关卡,这些会刷在一些奇怪的位置(譬如某关的铀矿就刷在封闭的山里,要隧道才进得去,隧道并不需要直来直往)。 开局经济自然是兰姆酒大法好,即使是海盗关也能靠略夺和进口补充原材料。到了世界大战,我偏向造船,但在任务模式下,往往也是勉强有赚(换在沙盒模式基本已经起飞了。)大概是任务模式下的物流损失太大,从伐木场 - 木材加工厂 - 造船厂 - 码头,受限于地图的地形极大拉高了物流和时间成本。到现代,有条件选制药(无论是糖还是石油都很简单粗暴),但制药起步成本比较高。前期低量订单刷好大势力的关系,可以做做倒卖的生意。二、关于科研个人习惯先出国债和员工月,高速公路(employee of the month我玩的英文版,不知道是不是这样翻译),毕竟钱有时候能救命。研究所会提供大量的科研值,但加上图纸也不便宜,有电了后找机会出吧。三、关于各阵营给的任务没钱的时候不急着锤,尤其加上图纸大几万的项目。二选一的,先看看两个的支持率,再看看哪个有需求(比如你刚好需要一个医院或是大教堂),最后再比比成本(有些直接开喊大几万的建筑资金紧张的话还是算了,不然得压着很久,你接了支持率就掉,直到你完成了才会补上),至于要求某些制度政策的,可以看看私人银行是否充裕,大不了实施完了再给它改回来(出内阁能给不少加成)。四、关于政策由于刁民实在太多,我大多选富人投票开局。其他的研究不多,贸易伙伴会给高额的奖金。有时候看到支持率几分钟内从70跌到20多,而大选临近了怎么办?这就要提前准备,所谓手中有粮,心中不慌,啥是粮?当然就是资金和奇观(要注意的是,拍奇观也是要上万块钱的)。等到选期临近的前两月就祭出大杀器 减税(政策),实在不够再拍个奇观,钱不够就发个国债。选举完,支持率爱掉多少掉多少。当然该补的报社,诊所,教堂,警察局什么的看需求补。其他有些传统政策也不错,后续的看刁民的要求吧。

海岛大亨6开局很缺钱前期该如何快速挣钱

4,海岛大亨6的酒厂缺货该如何解决这个问题

很多新玩家上手《海岛大亨6》后总是用不了多长时间就崩盘,主要还是不知道应该怎么对经济、人口等方面进行建设。下面就为大家带来由“changning20171”分享的《海岛大亨6》新手经济、支持与人口建设指南,一起来看看吧。很多新手容易莫名崩盘,其实关键还是在于急于切换时代,或者切换时代以后以为存了点钱,把新出的东西咣咣咣都造一遍,导致维护费突然增加,进而崩盘。其实只要注意还是要广积粮,缓称王。每次切换时代之前稍微存点钱,进入新时代也要逐渐升级,不要太激进,总体问题不大。下面具体说几点比较重要的。1.经济前期朗姆酒、造船、雪茄,每样工业建筑有2个就够了,后面可以补几种比较简单可以生产,污染也少的(毕竟最终我们要打造一个风景美丽的旅游胜地嘛),比如珠宝首饰、巧克力。差不多就行了,后期赚钱工业太麻烦,我进入现代基本都懒得出口,每次订单完成还要点,麻烦。赚钱比较容易的首先出现的是银行,每月每个银行提供利息5%最高1000块,1年就是1万2,随着银行增加,利率会大幅减少。所以造太多也没用,造个4,到6个就够用了。每年利息大概3万多4万块收入。等富有的人多了,可以把其中1个银行的模式改成私人银行,也可以提供额外每年2万左右的收入,算是第一通金吧。等进入现代,写字楼成为赚钱主力。每个有工作的人每月提供1块钱。就是说哪怕你只有1000个人有工作,每个写字楼每年可以提供1万2,可以叠加,所以,先来20个吧。这些造完每月固定收入几十万,基本不会缺钱。工业产品这种出不出口都无所谓了。然后发展发展旅游,改善改善民生。2.支持提高支持率很重要的一个工具是宣传。报社、电台、电视台,你在建造建筑的时候会对派系支持率造成影响,而且一共八个派系都是一一对应,具体的请看年鉴-政治页面。比如宗教和军国主义者是对立的,你造教堂,军国主义者就会降低支持率,宗教派系会提高支持率。所以提高总支持率的方法就是根据我们想好的发展方向,选择和我们发展方向相符的派系扶持。工具就是宣传。比如我们准备要大造军事建筑的,就通过报社,电台,电视台,做相应宣传,不断减少宗教派系的人口,同时军国主义者派系人口会不断上升。等军国主义者成为大多数人,宗教主义者就只有少数人了。你造的建筑只要符合多数人的要求,整体支持率自然居高不下,少数派的意见就不重要了。3.人口人口这个东西也不是越多越好,特别是前期,不要无限制的放移民进入,请随时注意整体失业率,然后使用移民局里的功能调节。这个和现实里也差不多吧。基本上时刻保持低失业率,基本上人人有工作,每个有工作的人又有合适的房子住。这个合适的房子还离工作的地方不远。只要时刻保持这个,一般也就不会崩盘。我玩沙盒模式一般1600人左右的时候,收入都过100万,支出60万左右,每年有40多万的盈利。然后就烧钱造旅游景点玩了。
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