本文目录一览
- 1,血矛值多少钱
- 2,天龙八部里少林综合排第几作具体分析
- 3,lol 豹女在团队中的位置是上单 这我知道 大团主要是干什么保护adc 还
- 4,中单都是神灵 最好先放大 还是对面的神灵放了我再放
- 5,神灵武士的沸血之矛
- 6,DOTA神灵
- 7,龙骑士属性点技能点怎么加
1,血矛值多少钱
你如果已经买下并且使用了也就无所谓了,也不能说贵不贵,像这些蓝色装备十几二十几G,有时卖的快有时没人买
你好!不值钱,被压得东西,LR完全可以去买黑曜石利斧什么的,没必要花钱去买个替代品。不用买如果对你有帮助,望采纳。
2,天龙八部里少林综合排第几作具体分析
楼主,你好! 我个人认为是第3!
少林排第三
我认为是第3,在校场峨眉和逍遥 少林都打不过,操作差的逍遥除外,其他门派都没问题。在野外,同装备的情况下没人能杀得了少林,前提是 打不过就跑...
第2
第二名!!!
少林第二!少林上了抗杀明教很容易,就是打不过娥眉
3,lol 豹女在团队中的位置是上单 这我知道 大团主要是干什么保护adc 还
不管是ADAP先用人形态做个奶妈和Q去骚扰,然后看是修的什么用什么形态去打对面ADCAPC
切后排,豹女没有很好的控制技能限制对面突进过来的2T,切后排好一点,豹女是公认的团战较弱的英雄
我觉得还是变豹子切对方后排吧,其实我觉得豹女的作用在团战开始的时候就结束了,他最大的价值还是团战前的僵持阶段扔标枪磨血,真打起来了略酱油
豹女打团就找位置扔矛,给己方英雄加血。毕竟是个脆皮,团战不能指望变豹冲后排,猥琐扔矛磨血。
躲草丛里扔茅
保护ADC
4,中单都是神灵 最好先放大 还是对面的神灵放了我再放
先放大好,因为是按比例伤血的所以对方血越多第一次伤害越大,一点沸血矛,主三技副黄点,假腿,支配,隐刀…任何DPS装
先放好,晚放你损失的血量就更大了,容易被A死。
首先费血之矛是持续掉血技能,伤自己血燃烧别人,其实没什么意思,对拼的时候就那么一会会,你还不如升个V,然后加被动,出点加力量的装备,放大建议后放,占点便宜可以,
答案是:没什么区别。神灵武士的大:对目标造成当前血量A的伤害,对自己造成当前血量造成B的伤害。无论是谁先大,你所承受的伤害都是:你的血量*(A+B-A*B)
神灵之间对单的话,应该主加被动,然后加活血术,沸血之矛感觉不用加……,当然你如果补刀不行,加一级补刀也行~
你是什么英雄。
先点有优势
单挑加点一般主被动了。。沸血之矛1级足矣。。对大的话。。后放就行了。。
5,神灵武士的沸血之矛
神灵武士的沸血之矛是比较变态的,他是以自己的生命之为代价的,因而变态。他完全不同于剧毒术士的毒,剧毒术士的毒就是不能叠加,意思是扔出第一把后扔出第二把,则第一把的持续伤害消失,伤害从第二把算,而神灵武士的叠加就是第一种说法,这就是为什么神灵武士是前期最压人的英之一,他的伤害实在是太大了,一不小心就挂了。
应该是第一种,但我记得上面说的是伤害叠加啊
不能 左右英雄自带的法术球效果是不能和吸血叠加的,如果你开启自动使用沸血之矛技能则无吸血效果 如果你手动开启则只有吸血效果... (吸取优先于非英雄自带的所有法术球效果) 还有疑问?
不对,一次只有第一次最少的伤害,然后依次叠加,应该是第二种,第二次已经有了第一次的叠加
应该是第2种,我记的我玩的时候,总喜欢,烧到最后的时候再给他上一个,那样烧的更快.如果是第一种的话,在快断第一个沸血矛的时候上第2个,掉血会依然很慢
以我来看 他的这个技能的大致意思是在第一个伤害还没消失的时候第二个伤害是没有的也就是少72点血的这个时间因为被投了第二把矛而延长了 我感觉是这个楼主想一下以前的版本沸血之矛叠加加满才多20点血好像 这个版本如果叠加的话有144点?有点夸张吧 我个人认为是这样的
6,DOTA神灵
前期用 后期不用 出bkb血不多的时候开加个撒旦
臂章!支配 前期点2到3J的R就够了。对面控多出BKB
主热血之矛没多大用,我的话是点一级对线,然后满级被动,有大点大,如果秒脆皮的话,不用开套v,因为血越少伤害越高,最好是有个支配。新版本的神灵不用出跳,
神灵跳大后,你看你大的是什么样的英雄,如果是血很厚,就用费血之矛,如果是小脆皮,就用吸血。或者你看你大的时候有没有敌方英雄来,或者意识有没有对方英雄来。判断你大的英雄能不能一套把你带走的话,你就用吸血。 前期费血之矛伤害一般,但后期比较可观
我玩神灵,一般都是中单,先出草鞋,然后吸血。(神灵对血量需求极大),之后再看情况出什么,看你在团队的定位了。如果你是后期,那么你可以出假腿,支配,bkb,心或者大炮。,支配可以转撒旦。如果你打中期gank,你就可以出相位,,疯脸,bkb。总之bkb是神灵必备。支配的前期杀人乏力,减速效果一消失,你就留不住人,疯脸虽然杀人很爽,但是后期和挨揍的时候也很尴尬。楼主多练习,慢慢玩,就玩好了。
神灵就是控血,主要升级被动。对面控多的时候BKB是必须出的,而且还要早出,神灵特别怕控啊!支配和血矛的互相转换,血多就开血矛,等血少了就关了,血少的时候神灵的攻击高速度快,很快血就吸满了,在开血矛,等血少了再关了,带线,刷野,杀人。神灵就是控制好自己的血量。在说说出装吧,臂章的性价比太高了建议出,神灵大部分都是假腿,支配是必须出的,可以让你站的更久,更好的输出!控多就BKB,然后就是水晶剑转大炮,强袭,龙心,隐刀也不错,可以考虑!还是根据双方的阵容出装吧,这都是建议。
出了吸血装备还是不点好,因为后期攻速太快自己 很容易就死了。后期是团战嘛,你装备好了靠你站桩呢,你不能为了杀一个人把自己弄残了不是。满血热血之毛,半血吸血。
7,龙骑士属性点技能点怎么加
战士依靠的是力量,以敏捷为辅,所以升级加能力值的时候最好都加力量和敏捷上.
能力值:
1--30级敏捷加到40,其余都加到力量上.
31--70级敏捷加到80,其余都加到力量上.
71--100级敏捷加到90,其余都加到力量上.
100级以后不加敏捷,升级给的能力值到加到力量上.
解释:战康牧α吭礁?攻击力就越高,但是敏捷要是不够用的话,打怪的命中率就会降低,没有了命中就打不到怪,所以战士的敏捷是根据自身来调节的.以上的加法是最普通的加法,个人认为120级之前都比较实用.如果你的装备好也可以把敏捷再降低点的.本人的敏捷目前是60,如果这几天打到扎头我就洗到50 嘿嘿.
技能值:(请注意加点的顺序)
1--10级没有技能值 努力点很快就可以转职的
10--30级 生命恢复5点
生命加强满
强力攻击满或10点
群体攻击满
建议加3点以上的恢复术(因为在雪域不会被冻死)
解释:一转的技能大家都差不多,剩下的点根据个人喜好就行,以后用到的比较少.但是一定要把生命加强先加满,这样以后升级的血会多出很多的.
31--70级 (一) (二)
精准矛满 精准矛或枪满
快速矛满 快速矛或枪满
精准枪满 终极矛或枪满
快速枪满 极限防御3点
极限防御3点 神圣之火满
神圣之火满 极限防御满
剩下的加到极限防御上或者补到一转上也行
解释:为什么先价矛而不先加枪呢?大家都知道矛系武器里的雪板攻击速度要比其他矛和枪快一个档次~所以在3转前用血板升级的速度绝对比枪来的快.第一个方法是龙骑双修的加法,一般比较推荐挂机的方式练级.如果你要是手动的话,那就选第二种方法吧(强烈推荐主修枪).
70--120级 魔法抗性1点
无双矛28点
枪连击满
龙之魂满
龙之献祭3点
龙咆哮满
魔法抗性满
力量崩坏满
解释:本人为什么说无双矛只加28点呢?那就是龙骑前期用无双练级比连击快很多,而且就算先加了连击,也会由于级别所限,打怪实在没什么意思,攻击力不够看.可是又为什么加28点而不加满呢?无双只是在前期的做用比较大,逐渐还是会被连击取代的,所以不如留下2点加到魔法抗性或力量崩坏上了,这样辅助性的技能可以全部加满.不太推荐龙之献祭的原因是,这只是一个单独性的攻击,而且打怪的血越多自己掉的血也越多,这简直就是"杀敌一千自损一百"的方式吗?并且每次只能攻击一个怪,个人认为实在不可取.龙骑三转后最强的技能就是枪连击,也使龙骑登上最强职业的宝座,所以请勿做拣到芝麻丢掉西瓜的蠢事.
好了就说这些了