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徐凤香鬼步,麻烦问一下功夫小子里的鬼步什么意思怎么操作的

1,麻烦问一下功夫小子里的鬼步什么意思怎么操作的

以前是BUG 后来做为一种技巧 是利用转身的空隙做破防攻击的技巧

麻烦问一下功夫小子里的鬼步什么意思怎么操作的

2,功夫小子里鬼步是什么怎么出

先往左跑或右跑在按相反方向马上停,这时会有个刹住的动作,就在这时按攻就是跑鬼,主要要多多练习,多练了就会
鬼步相当于错位差不多,往右跑+个贵步回头打,一直像后滑,说不清,看着自己练吧
→→空←+x是向左打但向右跑,得向反方向防. ←← →↑失衡鬼
←← →↑失衡鬼
→→空←+x是向左打但向右跑,得向反方向防.
就是你对着一个方向打可中招的是反方向的人

功夫小子里鬼步是什么怎么出

3,功夫小子里的鬼步是什么意思

鬼步相当于错位差不多,往右跑+个贵步回头打,一直像后滑,说不清,看着自己练吧
鬼步很简单的,就是打的同时,反方向打,鬼步要有一定的技术,要有高人指点才可以很容易的练,想当年费了很多天啊,新手先练防鬼
上面的讲得对 就像迈克尔杰克逊的滑步,看着脚步明明是向前走的,但却是向后走的,鬼步还可以破防。
可以说就是迈克杰克逊的滑步....只是加上了功夫的动作....
可以说是BUG也可以说是一种技术活,边后退打到你不是正面打你而你是背面别打被打向前飞去
破坏敌人的防御 不过操作困难

功夫小子里的鬼步是什么意思

4,功夫小子里的鬼步怎么用

步:后防+前C ccc , 后防+前C ccc , 后防+前C ccc 鬼步其实大致分为3种:1是站立鬼步 2是跑动中攻击与比杀的鬼步 3至于鬼跳我个人绝的没什么实用价值。 1 站立鬼步:其实新手里有很多玩家都知道鬼步是"后防前拳"不过就发不出来,其实很简单就是按键的顺序和手感问题,当然主要是按键的顺序我的键盘设置是这样的 "A"左 "D"右 "J"拳 "I"防 也就是左右鬼步中"后防前拳"的4个键,使用方法是首先 (假设对手在右)A-I后防,然后松开A(此时不松开防),接J,松I,点D就完成了。简单说顺序就是A - I - J - D 都是很快的依次压键不要同时压即可。关于站力鬼步还有几 种"前防下拳" "上下" "上防左右斜下" "前防后斜上,下"等等,如何运用就看个人对熟练的程度。 2 跑动鬼步:如果会站力鬼步的话这个就很简单了,就是向面前跑的同时点后+(最好比杀快捷键)比杀即可(普通攻击一样的道理压键顺序是"跑D - A - J"不过必须快速依次压键而比杀则不需要),还有给大家教一个实用的跑鬼,假设对手在你面前防此时可以在(面对对手近身处)跑动中前后前比杀,就是一个反向效果.
站反向ZXC 跑 反向XC

5,功夫小子有哪些鬼步

先是最基本的 跑鬼 先讲操作 (1)左左右攻击 (2)右右左攻击 (3)上上下攻击 (4)下下上攻击 好了再讲一下吧~! 首先我个人建议新人首先选择左左右攻击来练习,它是跑鬼中最容易按出来的方位 好了,我们开始练习,先按左左,人物向左边跑动,按右,任务向右转身,按攻击."啊~怎么人物向前攻击而不是一边退后一边攻击呢?" 嘿嘿,这就是跑鬼的难点了,失败的原因就是--攻击按得太快了,我们不用着急,先练步法,左左右,左左右的按,一定要掌握好转身的时间好了 再来告诉大家什么时间按攻击最合适吧!我们按下左左右,人物向左跑然后转身,我们仔细看,在跑的过程中按右的时候,有一个时间段(仔细看好人物的脚)是有一段时间任务的脚是向左滑行而脚却是向右转过来了,就在这时间按,成功率是100%! 横鬼 在熟练了跑鬼的四个方位后,我们就可以学习横鬼了 先讲操作 (1)左左右下攻击 (2)右右左下攻击 (3)左左右上攻击 (4)右右左上攻击 (5)上上下左攻击 (6)下下上左攻击 (7)上上下右攻击 (8)下下上右攻击 ...我们还是先选择第一中左左右下攻击来练习 失败的情况有3种 1,人物向右退退后向左攻击 2,人物向右,正面向左前进并攻击 3,人物想下向前攻击(向下打) 我们来总结一下失败的原因,第一种,下没按好,只按到了左左右攻击 第二种,下没按好,只按到了左左右攻击 第三种,攻击按得太快了,人物没转好身就按下去了 那到底要怎么按呢?好,我来给大家讲解一下,先按左左,人物向左跑动(下面的是重点哦) 先按右然后大约0.3秒后按下,人物呈现出身体向左滑行,面向下(大于保持0.4秒)就在这个时候按攻击! 横鬼有点难度要求按攻击的时机要准确,所以我们要多加练习! 好了,总结起来讲,有跑动的鬼步主要是要看好滑行的时间,捉住时机,按攻击! 走鬼 先讲操作 (1)左右攻击 (2)右左攻击 (3)上下攻击 (4)下上攻击 个人认为走鬼是比较拉风的鬼步,够熟练的话,别人防等于没防,相对来说,就不怕别人防反了 我来讲下走鬼怎么按 先按左右,人物向左走动然后转身,就在这时候按攻击,走鬼看似简单,也没什么时机可言,可以说走鬼是完全靠感觉按出来,就算是高手也不敢保证100%能按出来,所以我们一定要多加练习哦~! 防鬼( 防鬼是最简单的鬼步,我第一次按就按了初来了,下面说说操作(PS.有括号的代表一起按) (1)左防右攻击 (2)右防左攻击 (3)左防(右上)攻击 (4)左防(右下)攻击 (5)右防(左上)攻击 (6)右防(左下)攻击 (7)上防下攻击 (8)下防上攻击 (9)上防(下左)攻击 (10)上防(下右)攻击 (11)下防(上左)攻击 (12)下防上攻击 防鬼是方向最多,和高手打最实用的鬼步(只要按照操作按即可,不明白可以问我) PS.(斜鬼和360鬼个人认为不合适新手,想学的可以向吧里的高手请教) 附送鬼步难易表 1级-跑鬼 1级-防鬼 2级-走鬼 2级-横鬼 3级-斜鬼 4级-360鬼
一般实用的就4个 跑鬼 走鬼 斜鬼 横鬼 走鬼:左右C 左右X 都行的 跑鬼:左左右C(X) 当然上上下C(X)也行 跟走鬼原理差不多 横鬼:左左上C(X) 斜鬼:下下左右C(X) 一开始是肯定弄不出来的 多练练 先练跑鬼 练会跑鬼 走鬼 也就差不多 走鬼和跑鬼感觉都是差不多的 努力吧 楼主
前前后C.这就使跑鬼没有更详细的了.不信可以试一下.本人3区.浩男.在区第一官内.拭神.谢谢 后后前C也是跑鬼不过方向不同..一次类推上上下C也是.当然下下上C也是了,呵呵.加油.好好连技术噢
由于刚写的时候忘记了有新人-_-所以写的这些相对来说是给那些普通鬼练的非常熟练人准备的 下面给新人准备的是我个人的心得 第一种是防鬼,就是利用防御的转身来进行鬼步的,大致是这样操作点,面向右,防御后转向左(防御要按住)松开防御迅速按攻击键,此时被攻击到的人就会向后飞,建议学习鬼步的新人,先练好这招后在学习第二种。下面是键盘的按法介绍 ←防御+ → +C或X →防御+ ← +C或X ↑防御+ ↓ +C或X ↓防御+ ↑ +C或X 第二种是走鬼,面对右边,快速按,左,右,轻拳,轻拳,轻拳,这种需要很好的节奏和手感,最好是能100%使用第一种的人练习。 ←+ → +C或X →+ ← +C或X ↑+ ↓ +C或X ↓+ ↑ +C或X 第三种是跑鬼,这个是所有中最有意义,最有实用性的一种鬼步,向右跑,按下左0。8秒左右,等完全转身后,按攻击键,这时按左键要很轻很轻,只要有用就好,不要很大力,换方向则相反刚开始是行不通,多试几次就出来了,跑鬼则需要一定的技术性 ←←+ → +C或X →→+ ← +C或X ↑↑+ ↓ +C或X ↓↓+ ↑ +C或X http://www.tudou.com/programs/view/jBSK0GHCicA/ 这个是教程
鬼步技巧 技巧一:鬼步中改变方向 其实只要使出任意鬼步指令(必需要按住攻击键)再按方向,就可以在鬼步的有效时间(大约半秒)里自由决定角色的移动方向.例如小草的鬼步↓↘→↓↘→,一般方法按住A/C和→,只能向前走;但如果用↓↘→↓↘→,按住A/C和←,就可以往后走. 技巧二:鬼步后直接出招 实战中最实用的莫过于鬼步过去直接指令投了,效果比前冲指令投要好上许多.前冲指令投,必须看准距离出招,而且不管手有多快也会有个短暂的发招动作.而鬼步直接指令投,只要鬼步走到投掷有效范围就会自动出招! 八神的骗防御然后鬼步屑风已经被用于实战了,但其他角色好像还没有.原理都一样,利用指令残留.(每个招式的指令都有一定的有效输入时间,只要在一定时间内输入全部指令,不论输的快还是慢都可以出招.如果在鬼步中就包含其他招式的指令,那么其他招式的指令还在一定时间内有效,可能在鬼步后就直接使出来!) 最简单的例子:雷虾米用↓↙←↙↓↘→B/D走鬼步,很容易就变成走一小段后自动用←↙↓↘→B/D吹泡泡……` 然而对于某些包含其他招式的鬼步,如果想保持高的成功率,输入必须非常精确(都知道八神的屑风后鬼步过去C和鬼步直接屑风哪个难吧.理论上屑风后鬼步过去直接屑风,要求↓↙,A/C按住,→的指令在有效输入时间内出的尽量晚). 还有MARY的鬼步直接夹人,是↓↘→↓↘→B按住,如果输入时机恰当,MARY会在鬼步走一小段后自动使出→↓↘B,再补一个→↓↘B就可以夹了.这里的↓↘→↓↘→B鬼步,根据输入时机的不同,可能会鬼步走一段后出B、↓↘→B或→↓↘B,或是不出招.虽然这个是可以控制的,但我们并没有深入研究每个角色的鬼步后直接出招究竟该在什么时机输入指令. 技巧三:鬼步后简化出招 和技巧二差别不大,只是多了个通常技后连招.这个技巧或许不大实用,但拿到MV里很好看…… 鬼步后通常技连必杀技这种镜头在MV里出现了许多,其中某些就是使用这种简化的.前面说过鬼步可以包括某些招式的部分或全部指令,之后如果先出通常技,如果时间拖的不长,鬼步中的指令仍然会保持全部或部分.此时只要将指令补齐就可以快速取消通常技轻松连出必杀(当然必杀指令已经完全包含在鬼步中且保持的就不用再补了). 1.小草鬼步C连无式,可以↓↘→↓↘→A按住,走一小段按C就可以使出. 2.老陈鬼步A连↓↘→↓↘→A更简单,只使用了↓↘→↓↘→A按住的指令,就实现了鬼步走一小段,轻拳,超杀三个动作,虽然简单但使用了鬼步后直接出招(轻拳)加简化出招的技巧. 3.克拉克鬼步C一段接终结阿根廷攻击,硬发的话很夸张.但鬼步←↙↓↘→←↙↓↘→B/D中已经有了→↙→,走过去C按住再↘↓↙←就可完成终结阿根廷攻击的简化指令! 4.雷虾米鬼步C连↓↘→↓↘→A,用↓↘→↓↘→A鬼步后直接C按住出不来超杀,因为因为距离有点远,鬼步指令可能只保留住一个↓↘→(再远点可能什么都留不下了)所以试着补了一个↓↘→,成功. 技巧四:鬼步直接挥空取消 这个技巧其实也和前面的类似,只是通常技没打到人而已. MV中Terry的鬼步直接挥空无限连撞,乍一看和最普通的无限没什么两样,那是因为鬼步和挥空太快了.仔细看才能发现鬼步走了很短的距离之后使用近身的A/B/C/D挥空取消POWER CHARGE(远身的B/C/D都不能取消).虽然只出一次并不太难,但连续4次成功使用不同的挥空,难度绝对可以算97最难连技之一. 鬼步直接挥空,速度快到几乎看不出来,当然也是使用简化的,方法和前面说的很像.具体如下: 鬼步A挥空:↓←↙,C按住,→,A,B(这里用C走鬼步,当然了) 鬼步B挥空:↓←↙,A按住,→,B按住(自动使出B挥空取消POWER CHARGE) 鬼步C挥空:↓←↙,A按住,→,C,B(C立刻挥空取消POWER CHARGE) 鬼步D挥空:↓←↙,A按住,→,D,B 解释一下,Terry的↓↙←↙↓↘→A/C,不像一般人可以简化为↓↙→A/C,只能用↓←→A/C(类似的还有金的凤凰脚).而用↓←↙→出鬼步是为了包含↙→指令使出简化的POWER CHARGE(↙→B). 具体的出法:鬼步按住→走一小段立刻按相应的按键,就能直接挥空取消,但难度比说起来的难很多.特别注意的是鬼步A挥空,必须→放手才能按A否则会出→A. 类似的还有小草的鬼步D挥空↓↘→DD,使用↓↙←↙↓↘→A/C或↓↘→↓↘→A/C走出鬼步,走了短距离后按住D,鬼步中残留的↓↘→指令就会让小草自动使出D挥空↓↘→D
.干嘛非得学鬼步,天下武功无所不破唯快不破.功夫看过吗,? 刀子和惊雷出招速度最快,何必依赖鬼步. 鬼步就用来看的.出鬼要时间,出招不必任何时间、
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