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宁波梦之蓝老板,三楼装油烟机从管道通到四楼风力太小什么原因

1,三楼装油烟机从管道通到四楼风力太小什么原因

一般油烟机的风管长度不要超过3米,弯道不能过多,如果烟管又长弯道又多,肯定会没有效果也就是没多大风排出来,因为烟管长和弯道多多于能量会有消耗——思品厨卫
导克环保油烟机 目录[隐藏]一、什么是油烟机 二、油烟机应具备的要求 三、油烟机的种类 四、油烟机的品牌 五、抽油烟机十大品牌排行榜 六、怎样选购吸油烟机 选购吸油烟机必看的几个部件 一、什么是油烟机  油烟机系家庭厨房为吸净烹调时所产生的油烟之类用电器,并除能很好完成功能性的作用外,应具备融合现代厨房格局的装饰概念。 二、油烟机应具备的要求  根据以上要求,一般油烟机应具备:a外型美观,色泽调和 b使用安全 c吸风力强 d噪音小 e易清洗 f工作稳定,寿命长等基本条件。 三、油烟机的种类  油烟机以目前状况可以分欧式、中式、近吸式(侧吸式)几类。其中中式可分薄型及简型。简型中又分深型及亚深型。就电机 及风轮的数量可分:双机及单机(即双筒和单筒)。以吸气的方式可分:顶吸式和侧吸式(含斜吸式)。从积停沥油方式可分为双油路、三油路(气室沥淅油,防护罩沥淅油及风运沥淅油)。从集烟室结构分有单层(三油路)、双层内旦式(双油路),近吸式又称侧吸式等等。 四、油烟机的品牌  目前,品牌较多,现列举如下:  导克 福帝厨具 万家乐 澳柯玛 老板 国腾电器 小天鹅 千朗大明 凯旋 天地园 西门子 讯达 志高 蓝宝石 金百利 方太 康宝 华生 金宝 华田 樱奇 得力 华帝 万和 威宝 帅康 德意 巧太太 红外线 陶瓷 火王 容声 美的 顺华 水仙 小鸭 京达 伊莱克斯 双发 海尔 百野 科龙 大明 红日 松下 燕山 亿田 万喜 万宝 好太太 迅达 洛克斯宝 普田 格力 樱花 巧手 万顺 谱田 友谊 三益 顺华 橱洁 玉立 雅佳 扬子 翔月 欧迪 海威 威力 百信 科宝 中南 苏泊尔五、抽油烟机十大品牌排行榜  1、导克环保油烟机 (中国名牌,中国驰名商标)   2、万家乐抽油烟机 (中国名牌,中国驰名商标)   3、老板抽油烟机 (中国名牌,中国厨房电器的知名企业)   4、帅康抽油烟机 (中国名牌,浙江名牌)   5、西门子抽油烟机 (世界品牌)   6、华帝抽油烟机 (中国驰名商标)   7、亿诺抽油烟机 (中国厨房电器领域著名品牌)   8、万喜抽油烟机(中国驰名商标,中国节能、环保产品)  9、海尔抽油烟机 (中国名牌,中国驰名商标)   10、樱花抽油烟机 (中国名牌) 六、怎样选购吸油烟机  目前,在市场上有国内外(以国内产品为主)各种品牌和各种造型的吸油烟机。怎样才能选购到一台性能与价格都比较理想的吸油烟机来保持室内环境清洁舒适,是每个打算购买吸油烟机的消费者所关心的。具体选购时应特别注意以下几点:  1、标志:包括两个方面内容——吸油烟机的标识和使用说明书。在吸油烟机上应标出其型号、生产厂或经销商的名称、商标、额定电压、额定输入功率、认证标志。如果吸油烟机有照明灯泡,在灯座上或灯座附近还应标出使用的灯泡的最大功率。另外,在吸油烟机的控制装置和开关上都应用数字或文字标出其作用。同时每台吸油烟机都附有中文使用说明书,以帮助消费者安全使用。在说明书中应标有吸油烟机与炉灶上烹调器具的支撑面的最小距离、禁止炉火直接烘烤吸油烟机、关于吸油烟机外壳表面、叶轮和蜗壳内腔(或过滤网罩)清洗的周期和方法的详细说明等内容。  2、结构:吸油烟机在结构设计上应考虑到易于有效清除积聚起来的油脂和污垢,应尽量做到外壳表面光滑平整。通常吸油烟机需固定在墙上使用,所以除有键、孔槽、钩等外,还要求它应有合适的装置将其固定在墙上,同时这种装置应由不易移动或不易变形的金属制成。  3、消费者应根据自己厨房的大小和油烟的多少来选择合适的吸油烟机。欧式吸油烟机的外观美观,制造工艺精细,但它没有较大容量的集烟罩,不适合于空间较大、油烟不是很多的现代化厨房;侧吸油烟机造型美观,与其他款式的吸油烟机相比,普遍具有风量大的优点,而且大容量的集烟罩所具有的结构有利于吸排油烟,适合于油烟较多、空间较大的厨房;薄型吸油烟机外形轻巧美观,占用空间小,适合于小型的厨房;而亚深型吸油烟机介于薄型和深型吸油烟机之间,适合于空间和油烟适中的厨房。此外,站在环保的立场来讲,带有过滤网结构的吸油烟机可在油烟排出之前先对油烟进行过滤,这样排出的气体所带的油烟较少,可减少排出的气体对环境的污染。还有,分体式吸油烟机的主机(吸油烟机的噪声的主要来源,包括电机和叶轮)安放在室外,这样可在很大程度上减少

三楼装油烟机从管道通到四楼风力太小什么原因

2,为什么跟客户那么难沟通

1.用心灵与客户沟通   用心灵与客户沟通,意味着要意识到客户是一个完整意义上的人,就像我们每个人一样,他们有自己的欢乐、家庭琐事、对钱的忧虑以及工作上的问题。   当我去拜访一个年近中年的女经理时,那副拒人千里之外的态度是令人窒息的,可是,当我用心去称赞她电脑桌面上那个可爱的男孩时,她洋溢出来的骄傲和母性散发的魅力光辉,同样地让我惊讶。她不厌其烦地叙述着她的骨肉给她带来的快乐,我成了一个友好而真诚的倾听者。   在这个时刻,生意是不存在的,只有对家庭和生活的分享。   那么,等待我的结果是什么呢?   相信每一个销售精英们都遇到过这样的客户:那是一场人与人之间的对话,没有职业,没有职位,最后的结果却是双赢且长久的合作。   客户是一个人,他也许有房租要付,有贷款要还,有子女、配偶和父母要供养,他是一个与你一样生活有难处的人。   2.客户永远都是有2种动机的:任务动机和非任务动机   一天8小时的工作时间,他们不可能如机器人般被设置了程序,而是常常有很多诸如此类的情感因素在左右他们的判断和选择。   每个客户都跟我们一样,需要严谨而认真地完成老板交给的采购任务。   在这一点上,他们不能有闪失。   但仅此而已吗?   绝对不尽然。   如果是,又为何会出现:在你和别的同事去拜访时,他的态度和处理方式是不一样的呢?   这里,我们不能忽略的是:他们的非任务动机。   他们毕竟也是个真实的人,也需要交流和沟通。   或许因为你的穿着(很多时候会发生在女性身上);或许在你们交流中找到了某个共同的爱好。就仅仅是因为这样,你们之间的关系会变得不再简单,而这不正是你所要的吗?   3.让你的思维停留在客户身上,让自己充分融入到与客户交往的情境中去   销售从来就是一个先“入情”的的工作。   要想取得一个销售过程令人满意的结果,就如同和一个漂亮女孩的相处,你需要把客户带入到适合的情境中去,让客户产生一种情感的互动,从而促使他的采购判断与选择会相对比较有倾向性。   入对了情,那么“入理”也就是销售产品或者服务就会变得自然和容易被人接受。   一定要记住:把自己看得“无足轻重”对你的客户来说,其实就是你“无所不能”。   4.客户是对是错无关紧要,他们需要的是发泄一下怒气   有这么一个非常经典的例子。   当一对老夫妇买了一条地毯后,拿回家才发现是有一个斗大的洞的;一个长途的投诉电话打出,目的是要大额的诉讼;厂家急调谈判专家前往了解和处理事情。   当那个谈判专家出现后,问:需要我们做点什么?   那个老太太讲了大约一个小时!   你一定会想至于吗?不就是一个小洞,有那么多话要诉说吗?   可是,我要告诉大家,那个老太太说的内容是:儿子、女儿有很久没回家来看看了,她很想小孙女,上回跑掉的那只小狗昨天又回来了,园子里的水果快要长成了。   那个谈判专家做了些啥呢?   倾听!   结果呢?   一个小时后,那个老太太说得差不多了。谈判专家询问:需要怎么赔偿?   老太太很温和地对老头说:人家大老远过来,很认真地听我说了那么多的话,非常好的一个年轻人,儿子都没那么认真,家里不是还有一块花布吗?拿过来,我缝在那个缺口处好了,还会非常好看!   多大的事情,还派上了谈判专家,看到了没有,结果就是听听话而已!   想想看,我们小的时候都知道不能在大人心情不好的时候索要任何东西。但如果我们觉得他们心情不错,我们什么东西都敢要。时机很重要,不是吗?   5.解决问题的多数障碍因人而起,也因人而止   太多的时候,在客户面前,你把自己放得越低,你就会得到越多的给予。   销售人员总是会忘记其实任何一次销售过程中的障碍太多的原因是来自于人,而我们太拘泥于销售和谈判,而忘记了这仅仅是在解决人与人之间的一些问题的过程。   6.营销的宗旨是寻求与客户之间的和谐与平衡   达成一致意见不能依靠力量的较量。   在我看来,销售的过程其实就是一个人性在互相影响和作用的过程和结果;是一个人与人之间的复杂而微妙的沟通:客户不但要在理性上看到我们的产品能给他们带来的好处,还要在感性上接受做销售的这个人。   所以,销售要把“客户=人”的因素考虑周全了,你给客户一撇,客户就会很自然的给你一捺:由此便能形成一个“人”!   看看这些很有说服力的客户=人的例子吧:   有一天,我拜访了一个采购商,结果发现他与我毕业于同一所高中——大约16年前。而且我们都上过同一个看起来非常有个性且很有学术能力的数学老太太的课,我们的共同话题多的吓人,在接了下来的几年合作中,我们竟然像老朋友的合作了数百万元的定单,不可思议。   我无意中在浙江出差的时候,听到某位采购商的秘书正打电话安排她10岁的儿子去参加一个演奏比赛。当然随即,我询问了一些关于她儿子的情况。我突然出现在比赛现场,观看作乐这个小音乐人的演奏,一个月后,当我对他所演奏的小胡琴游乐足够的了解后,我向那位采购商提起了这件事—我当天就拿到了来自她的公司的第一份定单。   在去一家化工集团公司拜访时,偶尔在老总的办公室看到他参与某航模展时的笑容满面得奖时的照片。随后,在二星期内,我做了各类的收集,当一本最新出版的航模杂志和几个新型的模型放在他面前时,那个四十多岁的男人竟然象个小孩,想一想我们之后愉快的合作吧。   有一个中秋节的时候,我的大学同学,一个数千万资产的朋友,他很烦恼地告诉我说:又要发卡片了,真没意思。我建议他:用了2个晚上,伴随着动情的音乐,在写每一张卡片时,闭上眼睛想一想和这个朋友,这个客户相处中的点点滴滴,然后写下来。比如,朱兄,印象最深的是你那款蓝白相间的领带,彰显你的气度啊……奇迹就这样发生了,我的同学告诉我说:以往发出去的卡片从没有任何回音的,因为大家都习惯了“生意兴隆,万事如意”。当人们收到这样的卡片,能做的唯一的选择是扔一边了从此没有了任何关系。可是,这一次每一个字都是写给收的那个人的,是针对他的细节,是赞许、肯定,是建议或者是诚恳的诤言,值得别人拥有!所以,这一次在卡片邮寄出的5天内,收到了86%的人来电,几乎都是同样的意思:没想到你那么观察入微,卡片值得珍藏,人是值得交往啊!
是有些客户会故意刁难你的你跟他们沟通的时候要投其所好、有共同话题、讨他欢心、有耐心一点 打好关系到时就好说话拉
很简单, 平时多让自己放松放松,心情好一些, 对待任何客户以平常心对待, 都是地球人,也就都是自己家的人, 对待自己的家人,您应该怎么做呢?

为什么跟客户那么难沟通

3,dnf刷图鬼泣怎么加点

裂波斩1级足以(用于对付遗迹火那样的怪) 武器技: 上挑+5出强制,不用多说了(刷图不用满,5的浮空足以) 三段、银光各一级,3段用于逃跑银光用于连招 太刀精通或短刀精通看个人,本人是太刀精通满,太刀速度快,释放高,短刀的速度实在受不了。。 血气我没加,认为没什么用,能省点是点 鬼神: 鬼斩5出强制,噬灵鬼斩5,个人认为鬼斩的攻击手段简单,面积小,不宜太多,虽然级别高了攻击力较高,但是SP却顶不住,所以不建议加多5足以 月光斩5出强制出满月,用于浮空连招都比较好 残影10(满)必满的技能之一,鬼泣穿的是布甲,防御较低10级的残影可吸收伤害次数达12次,减少物理伤害60%,魔法伤害30%,数据在此就不用我说什么了吧。 暗月降临5,墓碑的前置技能 鬼影步4鬼影闪的前置技能,刷图无需加满,4级的鬼影步无敌的持续时间是0.8秒足以 刀魂之卡赞(红镇)5 冰镇的前置技能 瘟疫之罗莎(紫镇)5 5级毒镇足以,用于控制BOSS回血太快 冰霜之萨亚(冰镇)满 有多少加多少,个人认为鬼泣刷图的主要技能,60级的时候冰镇能达到16级如果有额外的话能达到17级,每冰冻一下是2000多,无论是老鼠还是虫子都要靠他了 侵蚀之普戾蒙5 很好的技能但是个人没敢多加,怕后期SP不够,就目前看来5级足以 鬼影闪、墓碑、冥炎满 个人认为这是鬼泣最厉害也是最具特点的3个技能 鬼影闪快,无论什么都可以闪过去,命中率高,伤害高,而且漂亮(嘿嘿,哪个玩家不追求点华丽啊) 墓碑固定攻击,没砸一下就是3000+,有理由不满吗? 冥炎45级大招,没开觉醒之前就靠他了,3刀的攻击力自不用说 通用 后跳1出强制 跃祥1配合冥炎使用,受身蹲伏1刷图很好使 远古记忆5 个人认为5足以,没必要太多回蓝不是靠它 全套下来如果你把SP任务都做了的话应该可以剩下小300的SP留着加觉醒吧,要知道咱们的觉醒是很厉害的。。。 以上就是我认为的加点心得,认为还不错呢希望你支持下,不对的你也不要骂我,希望你提出宝贵意见。。 鬼泣后期的强大努力练就能体会到了注:1,LZ想把闪作为主力输出,我觉得这在ACT2里面并不合适!要知道ACT2里面闪的CD延长到了40s,直接影响了闪在一场PK里的使用次数,就目前看用2次最多了…所以推荐+1,再说即使+1闪的攻击也有1000%,而+满,也才1500%,况且闪对人行伤害有削弱,攻击没有想象中的那么多。所以我推荐+满鬼斩!(不出强制,当然嗜灵也满)为什么呢?首先,斩CD只有6s,等一个鬼闪的时间可以放接近7个斩!其次,我想嗜灵应该是鬼泣无论刷图还是PK都用的相当频繁的一招!因此,在满鬼斩后,嗜灵的攻击不会比满鬼闪弱多少(闪对人的伤害有削弱)2,关于3段,鬼起手一般都是借助鬼步无敌冲上去上挑然后连,但是这样很容易搓出3段(前+Z)所以如果学了,就要放快捷里锁上(除非你不用那个起手),如果你觉得快捷不够用就别学了,LZ自己斟酌~3,结合以上2点,我给出的加点如下:武器技:上挑10出强制,银落+1,(3断看自己情况定,要加就加1),太刀精通满(如果你有40粉短裂风就+短剑精通)鬼神:鬼斩满不强制,嗜灵满,月光5出满月不强制,闪1,红阵+4(鬼泣天赋各阵+1,这样就是5级了),蓝阵满(不然+3出后面技能就可以了,那些+10+8的,纯粹瞎掰,冰冻等级跟不上,+了P用!),墓碑5(我喜欢这个技能,LZ自己看着办),卡络1,觉醒被动:满(尽管觉醒遥遥无期…),觉醒主动+1,凯甲满,鬼步满(如果学了3段,想省SP加大技能就+4),其他技能按前制+血气:看自己连招习惯吧,要加就学1点十字和蹦山(自己顺手才是最好的)波动:要学就+1点裂波,破BT。不过个人感觉用处不大,PK场里命中太差,攻击也不怎么样,他BT我跑就是了,没必要冒险去抓他--!通用:后跳出强制(看自己习惯,没这习惯别学!100sp呢,不过学就一定要出强制!)起身学!蹲--!我没学。最 后如果还有SP多,可以+你喜欢的闪,不过推荐+绿阵和魔爆如果你穿魔爆套,就+魔爆,否则优先+绿阵 累死
上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩+5或满 (PK和刷图。有人会说鬼斩PK也很好 挑+十字+满月+挑+鬼斩)(但是你把加到20级鬼斩的SP放到其他技能上会更加好 比如 挑+十字+满月+挑+普通攻击1次+裂波斩+邪光斩+鬼闪 (SP还有多)噬灵鬼斩+5或满 (PK和刷图) 我看过好多鬼泣PK视频 (有一种变态的噬灵鬼斩+暗月降临 可以把敌人打睡着)月光斩5或 满 (PK和刷图)(注意不要学强制,浪费)(考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑 对墓碑有帮助)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻) (PK多加点 比较好 冰冻几率过高)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)(没学因为侵蚀之普戾蒙没学)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步满 (你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,但是鬼步一顶要,鬼步加移动速度的。。能加多加多少。。还有一定时间的无敌状态)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)  炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)  远古+多少看你的SP(建议加满) (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+十字+月光+上挑+普通攻击+裂波斩+邪光斩+鬼闪奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.职业: 鬼泣55等级: 个人加点我主要以PK为主(邪光斩+1 裂波斩+5 强制-裂波斩+1)(上挑 +满 强制-上挑+1 银光落刃+1 三段斩+1 空中连斩+1 太刀精通 +满)(十字斩+1 噬灵鬼斩+5 满月斩+1 残影之凯贾+10 侵蚀之普戾蒙+5 暗月降临+5 冰霜之萨亚+13 鬼影步+9 死亡墓碑+1 瘟疫之罗刹+1 鬼影闪+8 冥炎之卡洛+1)(鬼斩+5 刀魂之卡赞+5 月光斩+5)( 后跳+1 跃翔+1 远古记忆+10 不屈意志+1 魔法暴击+10,)
什么PK场里总看不到高手鬼泣,大家总是说的津津有味,如何如何加点,如果只是为了刷图,所谓的高攻加点我不反对,都说是PK加点,却从没人说过它的PK实用性在哪,下面我一一点评下,对或错大家自己衡量第一,都说冰阵加满,想靠冰阵来杀人吗,冰阵PK中只是拖延之用,便于自己加BUFF和躲避,而且就算加满,冰冻住对方的几率能有多少,当然SP点觉得多的我不反对第二,鬼斩加满,纯数浪费,嗜灵满就够了,为的是减少蓄力时间第三,就是都没提到的基础技能,十字,裂空,三段,没见过一个说重点加的,裂空破8T和银落,三段追击,十字的错位,不加靠CD,只能说你很能跑,很有耐心第四,冥炎,PK中用的基本是第一下,跳射黑炎,杀人还是靠第二下,那么慢的释放动作,加它的同时应考虑下浮空时间是否满足释放,这就和上挑相关了,不用的话就忽略吧,这个技能很容易被中断,所以要加不屈做前提第五,PK讲究速度和效率,太多的辅助技能多少显得很累赘,被白手追的时候就知道有多无奈,再强大的技能放不出来,那还有什么用,实用才是最强的第六,格挡,应该没几个人加吧,这个职业本身就没什么8T技能,能挡住要命的一次攻击再进行反击比什么来的都实在,还是看玩家的操作意识最后,别发什么连击公式了,对手职业不同,就应该不同对待,临场反映比什么都重要,打赢才是赢道理,很快就要出觉醒了,本来SP就很紧张的鬼泣,还这满那满,真不知道你们点是哪来的,有卖也卖点我把全部都加满了,以上就是我想说不是必须满的技能什么都可以不满,魔暴一定满,因为是被动技能一定满,别问我为什么,2个字实用不费力气还是那句话,没有最强职业,只有最强玩家,想要最强,摸索一套适合自己的加点方案才是正道,那些传说中完美加点根本就是狗P,适合自己操作特点的加点才是最好的加自己的点,让他们被虐去吧,如果有秒杀高手留言指点下,要的是实用,废话留着忽悠新手去吧游戏资讯 http://www.wycom.cn/newlife/

dnf刷图鬼泣怎么加点

4,举例说明生活中如何利用视觉错觉

魔术表演。
正好,派上用场了。来我空间看下 日志里的《骗看图》
到视觉错觉,就必须先说人的视觉是如何形成的? 人的感觉有许多种,如触觉、味觉、嗅觉等,可通过触摸物体的形状、品尝味道、嗅其气味来感觉物体。而视觉是一种极为复杂和重要的感觉,人所感受的外界信息80%以上来自视觉。 视觉的形成需要有完整的视觉分析器,包括眼球和大脑皮层枕叶,以及两者之间的视路系统。由于光线的特性,人眼对光线的刺激可以产生相当复杂的反应,表现有多种功能。当人们看东西时,物体的影像经过瞳孔和晶状体,落在视网膜上,视网膜上的视神经细胞在受到光刺激后,将光信号转变成生物电信号,通过神经系统传至大脑,再根据人的经验、记忆、分析、判断、识别等极为复杂的过程而构成视觉,在大脑中形成物体的形状、颜色等概念。 人的眼睛不仅可以区分物体的形状、明暗及颜色,而且在视觉分析器与运动分析器(眼肌活动等)的协调作用下,产生更多的视觉功能,同时各功能在时间上与空间上相互影响,互为补充,使视觉更精美、完善。因此视觉为多功能名称,我们常说的视力仅为其内容之一,广义的视功能应由视觉感觉、量子吸收、特定的空间时间构图及心理神经一致性四个连续阶段组成。 错觉是怎么回事? 错觉是指人们对外界事物的不正确的感觉或知觉。最常见的是视觉方面的错觉。产生错觉的原因,除来自客观刺激本身特点的影响外,还有观察者生理上和心理上的原因。其机制现在尚未完全弄清。来自生理方面的原因是与我们感觉器官的机构和特性有关;来自心理方面的原因是和我们生存的条件以及生活的经验有关。 人们在实际生活中,是经常处于在不断地纠正错误中来感知和适应客观世界的。对外界刺激(信息)的特征的辨别能力,是我们认识世界和习得知识的重要手段。同时,对于错误的反映要不断进行校正。这一点在生活、工作和学习中很重要。例如,丧失听觉的人久而久之,其言语会变得不易听懂,这就是因为自己听不到自己发出的声音(语言)而得不到反馈和校正,甚而导致语言的丧失。因此对来自感官的错误反映的不断纠正可以提高我们的认识水平。外界事物形形色色,千变万化,而其间的联系又是错综复杂的,而人在头脑中对外界事物的反映只是有条件地近似地把握着外界事物,人对事物的认识带有个人的局限性。但辩证唯物主义认为客观事物是可知的,人对客观世界的认识是无止境的。就错觉(对客观事物的知觉)而言,除去“杯弓蛇影”、“草木皆兵”以及“风摇花影动,疑是玉人来”等等这些和主观情境相关联的不算外,诸如基于我们生理基础的那些现象所造成的错觉也不在少数。例如,在我们的视觉中,当物体的图像落在网膜的盲点部分,我们就会产生 “视而不见”的错觉。(见上图)再如,看电影时银幕上人物的动作是跳动的而图像(画面)又是明暗交替的,但我们看起来,人物的动作是连续的,同时也没有明暗变化。这是利用了眼睛视觉存留的特性。电影画面每秒钟以24个的速度变换,这样“跳动”的画面就被看成连续动作(察觉不出动作的不连续性),同时因眼睛能在一定时间内保持住作用于它的光效应,人们看到的不是一系列闪动的图画,而是稳定的画面。 此外我们知道在颜色知觉中,每一种颜色都有它相应的互补色(互补色如用混色轮混合时,会成为灰色--白色,只有亮度而无彩色)。红和绿是一对互补色,黄和蓝也是一对互补色,其他颜色也都各有其相应的互补色。黑和白也有互补关系。如果互补色两者同时呈现在一个画面上时,会显得分外鲜明。如果在周围充满一种颜色刺激时,无刺激的"空档"处便会产生互补色的感觉,从而产生所谓的“无中生有”的错觉。最常见的事实是在蓝色的天幕上出现的月亮(无色)会显黄色。汽车司机夜间行车时都有这样的经验,走在高压水银灯照明(蓝紫色光源)的道路上,自己的车灯(白炽灯)灯光显橙黄色;而走在钠灯照明(黄色光源)的道路上,自己的车灯显蓝色。这个例子说明感觉和知觉都会受背景的条件影响而有所改变。这种差异也不能不算作错觉。以上是生理性的现象造成的错觉
视觉错觉么?电影就是一个很好的例子啊。。。运用了“视觉暂留”的效果,胶片快速转坏,上次的残像还没消除,下次都又出现了 所以就出现了动态的效果~
1、陈列利用空间错觉,丰富商品陈列,降低经营成本。在商品的陈列中充分利用镜子、灯光之类的手段,不仅能使商品显得丰富多彩,而且能减少陈列商品的数量,降低商品损耗和经营成本。在一些空间较小的区域,利用镜子、灯光等手段使空间显大。2、餐厅利用运动错觉,调整服务手段。浙江黄岩市长潭水库大坝的码头附近有一家切糕摊,店老板卖糕时,故意少切一点儿,过秤后见分量不足,切一点添上,再称一下,还是分量不足,又切下一点添上,最终使秤杆尾巴翘得高高的。这就是运动错觉对顾客的影响效果。3、品质利用颜色对比错觉,提高经济效益。日本三叶咖啡店的老板做了一个有趣的实验:邀请了30多人,每人各喝四杯浓度相同的咖啡,但四个咖啡杯分别是红色、咖啡色、黄色和青色。最后得出结论:几乎所有的人认为使用红色杯子的咖啡调的太浓了;使用咖啡色杯子认为太浓的人数约有三分之二;使用黄色杯子的感觉是浓度正好;而使用青色的杯子的都觉得太淡了。从此以后,三叶咖啡店一律改用红色杯子盛咖啡,既节约了成本,又使顾客对咖啡质量和口味感到满意。4、体形利用几何图形错觉等,提供针对性服务,获得更好服务效果。阿根廷足球队的竖条斑马线队服在世界各国足球队队服中是很有特色的。5、舞台舞台美术设计是利用人们的视错觉来完成戏剧空间造型的创造。所谓视错觉“是人们在认识事物时,对事物存在状态,所感觉到的客观真实与事物本质的客观真实不相同的知觉形象”。扩展资料视觉形成人的感觉有许多种,如触觉、味觉、嗅觉等,可通过触摸物体的形状、品尝味道、嗅其气味来感觉物体。而视觉是一种极为复杂和重要的感觉,人所感受的外界信息80%以上来自视觉。视觉的形成需要有完整的视觉分析器,包括眼球和大脑皮层枕叶,以及两者之间的视路系统。由于光线的特性,人眼对光线的刺激可以产生相当复杂的反应,表现有多种功能。当人们看东西时,物体的影像经过瞳孔和晶状体,落在视网膜上,视网膜上的视神经细胞在受到光刺激后,将光信号转变成生物电信号,通过神经系统传至大脑,再根据人的经验、记忆、分析、判断、识别等极为复杂的过程而构成视觉,在大脑中形成物体的形状、颜色等概念。人的眼睛不仅可以区分物体的形状、明暗及颜色,而且在视觉分析器与运动分析器(眼肌活动等)的协调作用下,产生更多的视觉功能,同时各功能在时间上与空间上相互影响,互为补充,使视觉更精美、完善。因此视觉为多功能名称,我们常说的视力仅为其内容之一,广义的视功能应由视觉感觉、量子吸收、特定的空间时间构图及心理神经一致性四个连续阶段组成。参考资料来源:百度百科-错觉参考资料来源:百度百科-视觉错觉
1)比如法国国旗红:白:兰三色的比例为35:33:37,而我们却感觉三种颜色面积相等。这是因为白色给人以扩张的感觉,而兰色则有收缩的感觉,这就是视错觉。2)比如把两个有盖的桶装上沙子,一个小桶装满了沙,另一个大桶装的沙和小桶的一样多。当人们不知道里面的沙子有多少时,大多数人拎起两个桶时都会说小桶重得多。他们之所以判断错误,是看见小桶较小,想来该轻一些,谁知一拎起来竟那么重,于是过高估计了它的重量。3)比如我们在的士高厅跳舞时,在旋转耀眼的灯光中,你会觉得天旋地转,而其中的舞者跳得特别的活跃。事实上,如果没有灯光的情况同一样的动作,你只会只是普通的扭来扭去罢了。4) 比如我们在高速公路用100公里的时速驾驭,会觉得车速很慢。而我们在普通公路上用100公里的时速驾驭则会感到一种风驰电擎的感觉。这就是因为我们的视觉受到了在同一条公路的其他车辆车速所影响。从上面的几个例子我们可以得知,形成视错觉的原因有多种,它们可以是在快中见慢,在大中见小,在重中见轻,在虚中见实,在深中见浅,在矮中见高。但他们的最终结果,都是使人或者动物形成错误的判断和感知。所以,有效地利用视错觉,针对性地作出改善措施,有利于提高日常生活中的认知和识别能力。 有一些视错觉是可以纠正的,但有一些视错觉是不可避免的。在室内设计中,我们要利用的,就是不可避免的那一部分。1、矮中见高。这是在室内设计中最为常用的一种视错觉处理办法。方法就是把居室的共同空间中,其中一部分做上吊顶,而另一部分不做,那么没有吊顶的部分就会显得变“高”了。2、虚中见实。通过条形或整幅的镜面玻璃,可以在一个实在空间里面制造出一个虚的空间,而虚的空间在视觉上,却是实的空间。这一种视错觉的利用,也是室内设计师常用的。3、冷调降温。这一点,实质上是属于色彩心理学的章节,但也是利用视错觉原理的一种办法。例如当我们在厨房大面积使用一些天深色时,那么我们呆在里面,就会觉得温度下降2-3度(感觉,非科学数据)。4、粗中见细。在实木地板或者玻化砖等光洁度比较高的材质边上,放置一些粗糙的材质,例如复古砖和鹅卵石,那么光洁的材质会越显得光洁无比。这就是对比下形成的视错觉。5、 曲中见直。在一些建筑的天花板处理上,往往并不是平的,当弯曲度不是很多的情况下,那么可以通过处理四条边附近的平直角,从而造成视觉上的整体平整度。在室内设计中,我们很多时候可能为了产生特殊或更佳的效果,也可以是为了改善某种缺陷而利用视错觉,但需要注意的是,视错觉的利用,不能泛滥,大量地过分地使用视错觉,会引起视幻觉。视幻觉就是视觉出现毫无事实根据的想象,它是一种不健康的视觉状态。例如我们在居室中大量地使用镜子,这面墙有镜子,那面墙也有镜子,镜子又分大大小小各种形状的拼块,这样过分的视错觉,就会扭曲人的正确判断,以至认为真的也是假的,但又不能确定假的是不是真的,人的眼睛就会出现持续不健康的视错觉,长期呆在这种过分的视幻觉环境,会引起健康问题,这是值得注意的。这也是因为这种原因,在室内设计中,使用视错觉,应对使用的处理作出正确的交待,要让人知道你是经过处理的,而他们知道后又能不影响感知的享受,这就是视错觉利用的一个关键问题了。例如我们在制造虚拟空间的镜子前面,做一个竖向或横向的木格加以切割,这就可以大大减轻对视觉的扭曲。正确利用视错觉,对于视觉效果和实际的使用,都是有很大益处的。
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