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卡马尔,英雄联盟冷门英雄

1,英雄联盟冷门英雄

冷门远程AD:1、荣耀行刑官——德莱文·应该算是个冷门·就是可以丢武器再接住的那个·武器的掉落位置太难控制·接武器严重影响走位·虽然伤害比较高·但是没有位移·还有个坑人的接武器技能·冷门之一·2、首领之傲——厄加特·以前一度的冷板凳选手·曾经因为M5战队的开发火过一段时间·随着版本的改动和整个游戏节奏的变化·又再度进入冷宫·无人问津·冷门之二·冷门远程AP:1、天启者——卡尔玛·俗称的扇子妈·这个英雄是真心弱·自从出生就是个悲剧·万年冷板凳·偶尔几个人用用·不过据说正在进行技能修正·不知道修改过以后会怎么样·持观望态度·不夸张的说·这个可以算是最冷门的英雄·没有之一·2、大发明家——黑默丁格·俗称的大头·总体来说有点弱·炮台被打掉自己人就没什么用了·就只剩有2个技能·但是有个把人把这个英雄开发的很好·看好了·只是个把·为数不多·所以依旧是一个大冷门·纯原创·如有帮助望采纳·好人一生平安·!PS:不知道你为什么要来问冷门英雄·一般对抗性差的·没什么用的·才会没人玩·才会冷门·很难开发出来的·建议不要自己去找虐··
远程ADC首领之傲 —— 厄加特远程法师天启者 —— 卡尔玛(马上要重做了,可能会变得很厉害)稻草人(高端局少见)大发明家 —— 黑默丁格
未来守护者(杰斯),荣耀行判官(徳莱文),战争女神(希维尔),发条魔灵(奥莉安娜),仙灵女巫(璐璐)。较冷门的远程输出差不多就这些了
首领之傲厄加特,人称螃蟹,主要是太丑了,所以一般人都懒得用他。天启者卡马尔,人称扇子妈,技能太水,导致匹配胜率最低,很少有人用。机械先驱维克多,人称三只手,在国外不是很冷门,但在国内绝对很少见,主要技能不是很好控制。大发明家黑默丁格,人称大头,在新手里还能看到一些,满级后就没人用了,主要是老手都知道怎么对付他。远古巫灵泽拉斯,人称电棒子,技能预判性太强不好操作,很少有人用。这应该就是前五的冷门远程英雄了,纯手打,望采纳
古灵阁火枪手,原罪,面首猪这三个比较冷门,楼主你一定没听过,个人比较喜欢原罪,但是控制比较简单,有七个技能,以下是技能分析:1色诱(sy):被动技能,当5000范围内敌方英雄向你靠近时,他们的血量会以每10距离1%的速度减少,远离时每10距离减少10点速度。2.通吃(tc):被动技能,当你同时面对敌方五个英雄时,你的攻击力变成5倍。3.激怒(ju):被动技能,敌方英雄在你的视野方位内10秒内为死亡,则使你变为激怒状态,速度提高100点,攻击变为2倍。4.嫉妒(jd):被动技能,若敌方英雄杀死己方英雄获得金钱,你也获得同等金钱。5.堕落(dl):被动技能,敌方小兵对你进行一次攻击后可以转换阵营。6.求败(qb):发动技能时你500范围内的所有英雄都会主动攻击你,这时你的护甲提高到99999,有55%发动2倍致命一击,持续10秒。7.贪狼(tl):将你从德鲁伊身上学到的变狼发挥到极致,发动技能时每杀死一个敌方单位你获得2倍经验,2倍金钱,同时攻击拥有溅射效果。全手打,望给分
英雄联盟里的冷门远程英雄……第一推荐是审判天使凯尔,可远可近,输出高,技能可能产生多种效果,gank,辅助,保命,都非常不错,不像某些别的冷门英雄一样不堪一用。第二个是首领之傲厄加特,是个比较另类的ADC,这个英雄能上场的条件是队友对这个英雄也非常了解,如果你选了这个英雄,你的队友问你这是啥英雄啊,那你就换一个吧。因为他的大招是和一个对手的英雄互换位置,如果你团战里一个大招换过一个人来,队友还不知道发生了什么在往前冲,那你就悲剧了。第三个是半冷不冷的英雄,荣耀行刑官德莱文。这个英雄也是个ADC,但由于操作难度和团战中不太容易打出最大输出的原因,所以没成为主流。但是前中期他的一套技能爆发也是非常强力的。第四个是战争女神希维尔,俗称轮子妈,也是个ADC英雄,说实话我没用了,只是看过她的技能介绍,也看过别人用,看起来好像很给力,但是真的没多少人用。可能是因为Q这个主要输出技能不太容易打到敌人吧,但是相信我,她的技能物理加成非常高,高达1.0哦。推线能力是ADC里最强的吧据说,今晚我就回去试试嘿嘿。第五个是瘟疫之源图奇,就是那个小耗子,它的技能是按照刺客型ADC设计的,但它的腿那个短,身板儿那个脆,手那个短,使本来很强力的输出很难打出来。Q技能保命也要见人就开的那种,一定要在被攻击到之前,不然那几秒钟进入隐身前的延迟足够对方做掉它了。不过我个人感觉它的攻击力还是不够强憾,和它的脆弱不成正比。不知道你说的远程英雄,AP的算不算,不过说真的都写还真不少,还是你看到想问的再追问吧。一口气写不下来。就先来这五个吧。

英雄联盟冷门英雄

2,英雄联盟天启者卡马尔 求玩法 定位 出装 套路 符文 皮肤哪个好看

建议去网站看详细的分析http://lol.178.com/champion/karma/下面是其中一部分 希望帮助你技能使用:  Q 对前方放射出扇形面积AOE效果的技能伤害 R效果 固定+生命比回血 血越少回的越多 在我方队友残血被追时上去RQ 可回400血 能反杀就再给队友个盾反杀之伤害奶血一体的神技~第二优先升满的技能  W被灵魂链接拉住的敌方单位减速,友方单位加速,链接中碰到灵魂锁链的单位受到法术伤害 R效果 加速减速效果翻倍这招基本用来追人时拉人 逃命时给队友当然有些大神也能用这招打出伤害来。。。我会选择4级学一级 最后补满  E扇子妈给自己或友方一个护盾R效果 套盾的单位周围受到AOE法术伤害团战中 既有伤害又有盾的 另一个神技~优先升满  R扇子妈一级就有大招且不需要技能点,每X秒得到一个能量精华,最多两个 就跟阿卡利一样,提升Q W E 三个技能的效果  被动 生命值越少 法术强度越高 跟吸血鬼反了反这技能可以让扇子妈在残血时的法术效果特别强 套的盾 回的血 打出的伤害都特别高 不过当心浪死了 逼近没血了 还是早点回家吧~  出装路线  卡尔玛是个辅助,但相比于其他的辅助,卡尔玛既能够肉装也能够多出点法伤装  肉装的天启有被动在,半血就能得到被动的130点法术加成,时光 冰帐 狂徒 狂想曲 吸血书 女妖 冰甲 CD鞋 这是别人基本没打你的欲望 生存能力也强。。。。  AP天启 诅咒术 冰帐 时光 冥火+个爆发 吸血书 帽子 中亚 R的CD是能够用装备和符文来减的 AP天启在堆法伤的同时还需要出点减CD的装备来更快的得到精华 这样能让自己的技能效果达到最大值。而且在保护队友的同时还会有输出效果,这才是她最给力的地方。卡尔玛从出道以来就一直是个冷门英雄,但她并不弱,相反还有很高的可玩性,可以开发出很多种玩法,让玩家能从中发掘出更多的乐趣。  卡尔玛和其他英雄不一样,她并没有大招,她的大招在一级的时候就已经有了,而且三个技能都能点到六级,这让她在前期就会有不少优势。前期对线时一般是下路保下己方的AD后期,而有着E技能的存在会让对方头疼不已,因为R配合E会有一个辐射效果,这样在己方英雄补兵和磨血的时候就会有很大的优势,而Q技能在找好位置后甚至可以配合R达到伤害奶血一体化的神奇效果。  卡尔玛的GANK效果并不强,因为她没有很强的控制能力,所以还是一直保着自己的后期吧,等到后期团战时才是卡尔玛真正发光发亮的时刻。一般团战开始时对方一定会第一时间集火己方的主力DPS,因为他不仅输出最高,而且最脆,因此在对方集火他时给他套个盾之后再配合大招用Q奶口血基本上都可以让对方的一轮集火付之东流,接下来就是你们队伍狂风暴雨般的回击了,而W技能既能加速也能减速,是个很不错的技能,而真正要发挥此技能的最大效果还是利用他的光束特效,给己方群体加速或对方群体减速。总之,卡尔玛绝对是个很强力的英雄~  优点和缺点  优点伤害与辅助一体 在团战时作用明显特别是小规模的团战 打钱效率守塔能力不错 残血勾引别人强杀你的时候 一个E一个Q 让对面很无奈死在塔下 前期骚扰很恶心自保能力不弱  缺点过于依赖R最关键还只有两个 比别人好少个技能自保有余而爆发不足较依赖队友 队友在才能发挥最大的作用,单人作战能力差  天启者冷门的原因  作为一个辅助 天启者实在不能算合格 三个都是伤害技+AOE自身也需要打钱比较吃等级和装备 所以保ADC打钱 实在难为她了让她中单 作用也不如一个安妮有爆发 这让扇子妈的定位非常纠结 而且还需要高操作 高意识 上手难度高 需要有一定基础的玩家 走位非常关键 技能的释放 特别是R用的时机,这些都得靠平时经验的积累 放的不好很可能一波团就输了相反放的好团战作用就非常的大了,以上这些导致扇子妈冷门 坑爹 悲剧的原因试想 一个有加速 减速 加盾 加血+全是AOE技能伤害的英雄会弱吗? 就是因为太全能 所以才坑爹 让很多玩家不知道 到底这货的定位是什么 ?一句话:看战场的形式如果缺输出就走AP缺肉就打肉法 ,缺辅助就工资装 买眼 打辅助 。  扇子的自由度非常大每个技能都能主加点高端天启 前期主W 开R减你40%速度 你会不会很无奈一般加点还是主E副Q一级W优先满E 然后是Q 最后补满W 天赋方面 2109还是9021 看你打什么位置符文的话减CD生命成长 回蓝 或者法穿 成长法伤 也行 前者能尽快的得到精华增强线上能力,后者比较倾向输出 。  最后说一句:一个天启者在团队中的担当的角色一定要明确,别又想着输出又想着肉又想辅助,就是因为她太全能了,所以你只有选其中一样,把她的精髓发挥到极限 要有牺牲精神 毕竟你不可能跟ADC APC 抢钱  希望能给刚玩扇子妈的玩家做点贡献,喜欢卡尔玛的大家交流一下,让大家知道这家伙其实不坑爹~
她只有一款皮肤吧主要还是辅助居多,加血,加速,减速,套盾,中单基本上没杀伤力,前期只能尽量攒钱,辅助可以出门180的红蓝各一个,一红一眼,主加血副套盾,他的连线技能想用得好很难,要看情况而定,还需要周围很靠近的队友也清楚她的加速机制才行否则队友不穿线吃加速就是在浪费技能,靠你自己去走位给他们加速很难实现多人加速,符文我觉得法伤的就不错,纯成长法伤到18级有85的额外加成,相当于多了一个装备的法伤对技能提升还是有的,挂牌6300但是难度也高她的技能不难看出走生存向的,q的确很使用的技能但是对于站位的要求比较高,出装方面出门180的回红回蓝游乐话尽在出贤者攒钱,天启就是拼后期的前期对面不是太2的话基本上不可能被天启杀掉,有贤者了以后先不要出皇冠,先时光或者先远古、沙漏都是提高生存的好东西,当然如果相比较有攻击性的话有钱出帽子或者雅典娜也是不错的选择,一场战斗下来天启的击杀可能不多但是助攻不可能少,雅典娜在团战还是比较有用的,因为加速机制的原因自认为走位风骚出3级移动鞋子,一般出15%cd减免的,ap的装备大同小异,顺风建议贤者--鞋子--雅典娜/帽子--沙漏/时光,逆风建议贤者--时光/沙漏--远古/冰杖--雅典娜,后面2个自由选择打法一般有队友情况下先逃遁让他上你跟进,在q范围内给他加血,要是对方在你们中间可以加速给队友,你走位减速敌方,基本上的套路就是这样,q的伤害和回血还不错,不要浪费技能,最好能回血的同时伤害对方性价比在一开始可能觉得不高,因为要熟悉熟练使用时要花精力时间的,可玩性比较高因为对于不同的团战战局来说不同技能给队友的分配还是有很多选择性,但是用得好绝对是让人头疼的存在
楼主,扇子妈重做了。所以暂时不要玩了。估计在国服4月底。新版扇子妈就出来了。。啊~~不。以后他不叫扇子妈了。叫做巴掌娘了。当然我可以回答您的问题。天启者的定位是辅助。AP。本人玩天启者的时候是走的中路AP。出装路线按照对手阵容选择。一般我第一件会出小圣杯。魔抗和回蓝。中路消耗更强。因为卡马尔的R技能给Q的增幅效果。导致天启在线上几乎很能消耗。大圣杯后。就是深渊。冰杖和帽子、鞋子推荐冷却鞋子。最后一件可以自己适量出装。冷却或者生存。就由你自己选择了。天启者的加点是主Q副E。其实卡马尔的爆发不低的。符文的话。我个人推荐红法穿。黄加钱。蓝法强。精华。一移动。2法强。天赋推荐。21.9,0皮肤的话。樱花乱舞很好看。性价比。。真心不值得3150.因为3150的几个法师和辅助都能完爆他可玩性的话。那是相当高的。你喜欢别人眼里的废物辅助。在你的手里变成一个暴力AP吗?那么卡马尔能够满足你。Q的和R增幅的E伤害。让你会知道什么叫做爆发的。套路的话。A Q .W.A.R.E.R.Q.A 你会发现。你这么一套下来。你自己一点血不掉。对面会掉三分之一左右。因为天气的E。那个盾。太强大了。当然了。这里肯定不能什么都说完的。如果你还有什么想问的。求追问我吧。求采纳~新人手打真的很不容易的
这是个很好的辅助,伤害也不错,装备的话建议出门多兰之戒属性很好,第一次回家钱够买女神之泪因为这英雄缺蓝先买先叠起来,或者买催化神石,之后法穿鞋,时光之杖,大天使之杖,帽子,冰晶结杖等,皮肤我不清楚
这个英雄玩的人非常少,会玩的非常厉害,定位是带线,辅助,也可以玩成DPS。符文红色法穿,黄色回蓝,蓝色固定法强,紫色固定法强,出装(DPS路线):法穿鞋,时光,冰仗,帽子,巫妖,中亚。皮肤就不清楚了。可玩性不怎么高。望采纳,手机党不容易啊。

英雄联盟天启者卡马尔 求玩法 定位 出装 套路 符文 皮肤哪个好看

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