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白酒kl是什么单位,tcl手机我的手机经常自动闪屏请问是怎么回事

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1,tcl手机我的手机经常自动闪屏请问是怎么回事

排线就是主板上屏幕线松了。扣紧就是了
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2,急死了kl是什么单位

KL=kiloliter千升,KL是体积的单位,表示千升。1、长度比较表1千米=2市里=0.621英里=0.540海里 1米=3市尺=3.281英尺1市里=0.5千米=0.311英里=0.270海里 1市尺=0.333米=1.094英尺1英里=1.609千米=3.218市里=0.869海里 1英尺=0.305米=0.914市尺1海里=1.852千米=3.704市里=1.150英里2、面积比较表1公顷=15市亩=2.471英亩1市亩=6.6667公亩=0.165英亩1英亩=0.405公顷=6.070市亩3、质量比较表1千克(公斤)=2市斤=2.205英磅1市斤=0.5公斤=1.102英磅1英磅=0.454公斤=0.907市斤4、容量比较表1升(公制)=1市升=0.220加仑(英制)1加仑(英制)=4.546升=4.546市升

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3,这是酒水牌吗

是的
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4,拥有川王府的合法注册商标是谁

问你个问题:长城红酒会不会说长城电脑侵犯他的权利?中华香烟会不会说中华铅笔侵犯他的权利?商标保护会根据该商标所使用/注册的类别来获得保护。跨类别不受保护。像“川王府”这样的著名商标,如果我是企业主,我肯定掏钱把45类都全部注册掉。像腾讯那样,连第13类军火都自己注册不让人注册。楼主所说的“川王府”应该是43类“大连西岗川王府酒店”注册的“川王府”吧,而33类白酒则不是你们注册的。你们在33类都没有注册,何来别人侵犯你的权利之说呢?如果你们把“川王府”用在白酒上,分分钟是你们侵犯了“四川省成都蜀桂酒厂”的商标权呢。现在的企业的商标意识还要有待加强啊。
去国家商标局网站查一下 很简单
呵呵,同意三楼的说法!华典商标 刘部长QQ642116213
可以去这个网站查一下http://www.kl-ipr.com/Products.asp商标查询北京开利知识产权
你好!商标是跨类别保护的,如果川王府商标只涉及到酒店/餐饮/酒业/食品等商品和服务上,那么在其它类别上是不受法律保护的,比如在服装或者机械等。既然川王府现在已经是辽宁省著名商标,建议楼主准备一些材料,去商标局申请驰名商标,这样以后其他类别别人就不能再申请注册。打字不易,采纳哦!

5,十个常用的乐器英语单词

Violin 小提琴 Viola 中提琴 Cello 大提琴 Double bass 低音提琴或大贝司 flute 长笛 piccolo 短笛 clarinet 单簧管 trumpet 小号 cornet 短号 trombone 长号 tuba 大号 organ 风琴 bass drum 大鼓 tambourine 铃鼓 琵琶lute erhu:二胡 Gu Zheng:古筝 Harmonica:口琴一、Woodwinds: 木管乐器 1.Piccolo 短笛 2.Flute 长笛 3.Soprano Recorder 高音竖笛 4.Oboe 双簧管 5.English Horn 英国管 6.Bassoon 大管
piano 钢琴guitar 吉他bass 贝司keyboard 键盘 flute 笛子drum 鼓violin 小提琴sax 萨克斯trumpet 小号organ 风琴harmonica 口琴
guitar吉他piano钢琴violin小提琴cello大提琴sax萨克斯管小号trumpet古筝zither口琴harmonicaclarinet 竖笛,单簧管(黑管)cymbal 铜钹,土耳其镲double bass 低音提琴drum 鼓 drumstick 鼓槌 french horn 圆号,法国号flute 横笛,长笛,笛子glockenspiel 钟琴,铁琴 harp 竖琴 harpsichord 羽管钢琴(拨管古钢琴)honky-tonk piano 酒吧钢琴 horn 号,号角 guiros 瓜(一种利用刮削摩擦发声的拉丁美洲乐器)

6,日本料理里面的那种酱油哪里可以买到哦

大超市啊上面的标签有写日本料理的你是在北京吗?美廉美就有
日本酱油发展现状与趋势 每年10月1日是日本“酱油日”。金秋十月秋高气爽,是收获季节。每年10月17日是日本天皇向伊势神宫供献新谷的祭日。10月也是酱油主要原料大豆收获期。日本酱油行业前辈认为10月是以新大豆为原料,酿造新酱醪的时期。另外,按农历年份干支计算,10月是“酉”月,而“酉”字是象形文字,来源 于饔(把食字底改成瓦字底)。在古代,“酱”和"“酒”也用“酉”字。如上所述,10月和酿造行业有着密切关系。日本酱油行业全体同仁于2001年10月1日欢聚一堂,达成共识,认为有必要重新认识酱油的价值,决定振兴酱油行业。鉴于此,日本酱油行业决定将10月1日定为“酱油日”。 中小企业多 在日本,酱油文字记载最早出现在室町时代,这时,酱油在日本诞生,开始工业化生产。日本酱油销售起源于纪州汤浅地区,进入江户时代,酱油产业迅速发展。江户初期,从关西运来的“溜酱油”占压倒优势。随着政治、经济中心转移至江户,江户人口快速增长,关东的浓口酱油需求量逐年上升。明治维新后,以大规模工业化生产为契机,关东酱油压倒关西,酿造业主要集中在野田、铫子、小豆岛一带,成为特定产地。日本酱油行业采用生物工程技术,重视品质管理,厂家之间竞争激烈,通过合并,重组,做大做强,日本酱油行业得到迅速发展。(剖析主流资金真实目的,发现最佳获利机会!) 日本2002年酱油产量约999,000kl,约为前年产量的97.7%,略有减少。人均酱油消费量为7.8升,每户家庭(按3.3人计算)年均酱油消费量9升。日本酱油向全世界一百多个国家及地区出口,出口量为12,300kl。其中,美国进口量最多,约占总出口量的25%。据报道,全日本现有酱油生产厂1,800余家,比1985年减少了600多家,其特点是大、中、小型厂并存。产量在180kl以下的小型酱油厂约占80%以上,员工数在5人以下的酱油厂有1200多家,约占总数的67%。但近年来,由于缺乏后继者,不少小厂改行转业,导致小型酱油厂显著减少。日本酱油厂按经济成分来划分,私人经营最多,约780余家,约占4重%;其次是股份公司约520家,约占28%;有限公司约3重0家,约占17%。而180kl以上的大型酱油厂的产量约占全日本酱油总产量的一半以上。日本最大的酱油生产企业有5家:龟甲万酱油有限公司鲁山佐酱油有限公司售黑格它及黑格西玛露酱油有限公司。其中,龟甲万酱油有限公司年产万宇牌酱油占全国总产量的三分之一。 酱油品种多样化 酱抽是带有地域文化特征的调味品。日本酱油品种甚多,据初步统计,约有300多种。如果各家酱油厂没有自己与众不同、独一无二的产品,那简直不可思议。随着经济发展,人民生活水平提高,日本饮食生活向多样化、个性化、健康化方向发展;为此,日本酱油厂商开发了许多新型酱油,满足各层次消费者需求,列举如下: 1、花生饼粕酱油 日本千叶县盛产花生,年产量约19.700吨,占全日本产量的3/4。千叶县酱油产量也占全日本第一,年产酱油35万kl,约占日本酱油产量的1/3。千叶县内共有酱油厂20余家,但由于近年来,具有特色的复合调味品陆续出现,传统酱油面临挑战,1999年县内酱油厂减少至18家。在此背景下,千叶县工业实验厂以当地丰富的花生资源为原料,开发花生酱油获得成功。最初,是用颗料花生取代大豆,但由于含油量较高(约占干物重量的47%),导致发酵、压榨困难。后改用榨油后的花生饼粕为原料,效果良好。 据日本经济新闻社报道,日本千叶县工业实验厂最近开发出生产花生饼粕酱油的新工艺。这种新工艺的优点是能够利用现有的酱油酿造技术和设备。具有投资少、品质稳定等特点。具体流程是对巳脱脂的花生饼粕先进行蒸煮,再制曲,加盐水搅拌,减曲投料,发酵成熟后,进行压榨、加热。采用这种方法酿造的花生酱油味道好,颜色较淡,香味柔和。
在麦德龙和沃尔玛均可买到。
超市里就有卖的呀,大一点的超市。
中国酱油纯土法酿制的,很健康,干吗要人家的人工合成的呢

7,白油属于何种润滑油如何使用

是取原油中250~400℃的轻质润滑油馏分,经酸碱精制、水洗、干燥、白土吸附、加抗氧剂等工序制得。主要用途:用于制造洗衣粉、合成洗涤剂、合成石油蛋白、农药乳化剂等。本品是由石油所得精炼液态烃的混合物,主要为饱和的环烷烃与链烷烃混合物,原油经常压和减压分馏、溶剂抽提和脱蜡,加氢精制而得。矿物油有些领域叫白矿油或白油,常用的有工业级白油、化妆品级白油、医用级白油、食品级白油等。工业级白油,是由加氢裂化生产的基础油为原料,经深度脱蜡、化学精制等工艺处理后得到,可用于化学、纺织、化纤、石油化工、电力、农业等。扩展资料矿物油在人体肠道不被吸收或消化,同时能妨碍水分的吸收医学上将其作为润滑性泻药使用,治疗老年人或儿童的便秘。性质:无色半透明油状液体,无或几乎无荧光,冷时无臭、无味,加热时略有石油样气味,不溶于水、乙醇,溶于挥发油。参考资料来源:百度百科——白油
所谓白油,通常是指白色矿物油。它是经过特殊的深度精制后的矿物油。白油无色、无味、化学惰性、光安定性能好,基本组成为饱和烃结构,芳香烃、含氮、氧、硫等物质近似于零。由于这种超级的精制深度,在实际制造工艺中,难以对重质馏份实施,所以白油的分子量通常都在250-450范围之内。具有良好的氧化安定性,化学稳定性,光安定性,无色、无味,不腐蚀纤维纺织物。 白油的分类通常是根据其饱和烃的纯度进行分类,常用的有工业白油,适用于化纤铝材加工,橡胶增塑等用油,也适用于纺织机械、精密仪器的润滑以及压缩机密封用油。化妆品级白油,适用于做化妆品工业原料,制做发乳、发油、唇膏、护肤脂等,也用于食品、农药。食品级白油,适用于食品上光、防粘、脱膜、消泡、密封、抛光和食品机械、手术器械的防锈、润滑及延长酒醋、水果、蔬菜、罐头的储存期等。 白油的牌号划分通常以40℃运动粘度的大小来划分,粘度等级通常都会符合ISO标准的粘度等级。 生产白油的方法通常有:一种是使用石蜡基矿物油的馏份油经过脱蜡以后制取,采用大庆原油蒸馏出的蜡油,经矿物油加氢降凝,再进行深度加氢精制而得;另一种是使用环烷基馏份油制取,采用新疆原油蒸馏所得馏分,经溶剂脱蜡、化学精制而得。石蜡基矿物油生产的白油通常是高倾点白油,环烷基矿物油生产的通常是低倾点白油。目前世界上先进的方法是采用贵金属做催化剂,使用高压加氢多段精制的方法,这种方法产品产品收率高,质量好,但是投资大,技术要求高,一般的中小企业无法实施。
所谓白油,通常是指白色矿物油。它是经过特殊的深度精制后的矿物油。白油无色、无味、化学惰性、光安定性能好,基本组成为饱和烃结构,芳香烃、含氮、氧、硫等物质近似于零。由于这种超级的精制深度,在实际制造工艺中,难以对重质馏份实施,所以白油的分子量通常都在250-450范围之内。具有良好的氧化安定性,化学稳定性,光安定性,无色、无味,不腐蚀纤维纺织物。 白油的分类通常是根据其饱和烃的纯度进行分类,常用的有工业白油,适用于化纤铝材加工,橡胶增塑等用油,也适用于纺织机械、精密仪器的润滑以及压缩机密封用油。化妆品级白油,适用于做化妆品工业原料,制做发乳、发油、唇膏、护肤脂等,也用于食品、农药。食品级白油,适用于食品上光、防粘、脱膜、消泡、密封、抛光和食品机械、手术器械的防锈、润滑及延长酒醋、水果、蔬菜、罐头的储存期等。 白油的牌号划分通常以40℃运动粘度的大小来划分,粘度等级通常都会符合ISO标准的粘度等级。 生产白油的方法通常有:一种是使用石蜡基矿物油的馏份油经过脱蜡以后制取,采用大庆原油蒸馏出的蜡油,经矿物油加氢降凝,再进行深度加氢精制而得;另一种是使用环烷基馏份油制取,采用新疆原油蒸馏所得馏分,经溶剂脱蜡、化学精制而得。石蜡基矿物油生产的白油通常是高倾点白油,环烷基矿物油生产的通常是低倾点白油。目前世界上先进的方法是采用贵金属做催化剂,使用高压加氢多段精制的方法,这种方法产品产品收率高,质量好,但是投资大,技术要求高,一般的中小企业无法实施。
渔轮用润滑脂,要具备以下性能:(1)耐水性,渔轮是经常与水接触的部件,其润滑脂要有非常优秀的防水性。(2)耐低温。渔轮经常会在零下二三十度使用,渔轮是精密机构,一旦冻结会严重影响使用,因此要使用低温性能好的合成润滑脂。(3)耐久性好。渔轮润滑是一次注脂,几乎不再注脂,因此必须使用耐久性好的润滑脂。(4)无色透明。润滑脂颜色上,应采用无色透明的润滑脂,防止污染渔线(5)气味小。如果渔线上会粘有气味,有些敏感的鱼类会远离。因此建议采用无色透明,低气味,长效,黏附性好的合成润滑硅脂,市场上质量好的润滑硅脂有以下型号:(1)hotolube的全合成润滑硅脂,产销量大,可在网上采购(2)克鲁伯kluber的ar 34-402,可查找当地经销商购买正品(3)道达尔的kl0320硅脂,半合成基础油,低温应可满足需要(4)福斯nsd-201,高低温性能都不错

8,UD怎么开局怎么个打法详细点o

开局 人类的快速扩张是众所周知的,但最近由于贱人beast master的出现NE的快速扩张也成为现实,这一定程度上的强化了NE不少。但在ROC中UD的快速扩张似乎很难实现,因为防御设施的建立的确会花费不少的时间。现在的sacrificial skull给了我们UD成功快速扩张的机会! 在这篇文章中,我会就快速扩张这个战术详细的介绍建造顺序,如何的选择英雄。   建造顺序:   1侍僧采矿,狗去采木,训练2个侍僧2建造一个兵营,一个墓地。   3造个房子然后当你资源允许的时候开始做英雄祭坛。   4当兵营建造完成以后训练2只狗集结点设置去采木头就可以。   5造一个房子,然后在资源允许的时候马上出商店。   6不停的出狗到6只。   7训练个额外的侍僧,当英雄一出来,马上去买骷髅杖和sacrificial skull(就是那个在地上造腐地的道具)   8带你的英雄和6只狗以及2个从墓地招出来的骷髅去Creep最近的分矿。   9在分矿使用sacrificial skull马上做房子,然后再做矿(别停止出狗,但别做太多,因为你还要留出做矿和炮台的钱)   10当房子一结束马上升级成灵魂塔,做好4个侍僧做准备。   11侍僧出完你就可以升级基地了   用这个方法你可以很快的拥有一个有2个灵魂塔保护的分矿和升级到了死亡大厅的基地。   英雄的选用:   在采取快速扩张战术的时候我大多数会选择出DL。他的sleep特技可以使你更早的去MF高等级的野兵。挑5级的怪物睡,别浪费MANA在睡5级以上的怪物上,因为5级以上的怪物很快的就会从不良状态中恢复过来。Sleep这个技能在防守基地的时候也很重要,这点下面我再详细说明。DK当然也是一个不错的选择,因为在战斗的后期高等级的DK帮助会很大(因为高等级的死亡缠绕实在可怕),但在前期的战斗中就DK会带你少少的不利!   防守:   如果你的快速扩张被对手发现以后,绝大多数的对手都会尽其所能的来阻止你的快速扩张。如果他们在你完成你的灵魂塔之前就发起了进攻,我强烈建议你利用DL尽可能快的睡围他的英雄。   这样能逼使他使用回城,然后下次他再来的时候,很可能你的防御设施已经完工。如果你已经开始升级魂塔了,你就可以选择优先杀他的兵,或者尽可能的创伤他们。就拿NE来举例,当你面对敌人的 huntresses和archers的时候就不要浪费时间在敌人的BM和召唤怪物身上。不要忘记给你的塔编队。同时也不要放松对敌人的侦察,部分玩家在发现你开始扩张以后也会选择扩张来做为对策。坚持侦察,一旦发现就要全力破坏。   科技:   这个部分要讲的是如何使用快速扩张得来的金子来反击你的敌人。   坚持侦察,了解敌人出的是什么兵种,并快速反映出对应的对策。   如果此时你的对手还没扩张的话,你的优势就已经很明显了。   这里有些我的兵种搭配的方法。如果我见到NE出了大量的archers和huntresses的话我就辉选择出大量的狗,炮车和憎恶。如果对手是HUM我99%会出狗/炮车/毁灭者。对付UD的话,狗/炮车加三英雄或者炮车/冰龙都效果不错。有一点要记住:这只是大致的战术思想,实际战斗中的变化是不定的!   总结:   一些有关这战术的要点: 主基地不能升级太晚,科技爬的慢的话会导致输掉战斗,就算钱多也是枉然。人类玩家大多数选择早期扩张,如果你在对付HUM的时候不能在敌人之前扩张完毕的话,你可能就处在劣势了。快速扩张可能是对付RANDOM的最好战术了。   它可以很好帮助你反击任何种族 打法 蜘蛛流 蜘蛛流是UD常用的战术,但现在这个战术已经濒临破产,原因如下:1,兵力成型慢。2,科技爬升速度慢。只所以这样说是因为蜘蛛造价高,而且前期需有坟场才行,蜘蛛数量少了难已形成威力,蛛蛛数量多了自然就影响科技爬升了,况且蜘蛛流对付人族和暗夜很难奏效,主要原因是UD对付HUM,NE时DK需要三陪,如果先祭坛,后出蜘蛛,这样科技更慢,面对现在攀三本科技对付UD的HUM和NE很难奏效。所以FOV,SWEET等UD达人对付HUM,NE时基本上都是狗流为主。只有GOSTOP还常用蜘蛛流对付HUM和NE,但是效果也不理想,只是初期依靠操作能占点优势,如果占不到绝对优势,中期以后就是很难打。至于蜘蛛流对付ORC,个人认为还是相当艰难,毕竟蜘蛛流成型相对较慢,前期防范ORC的骚扰很吃力,先知的两条狼可是打不死的。即便前期占了点光,中期人家牛头跟狼骑一出来,这些蜘蛛就很被动了!即便依靠良好的操作和诡异的MF路线,顺利提高DK和LICH的等级,但又如何阻止ORC开矿,况且ORC也会迅速提成英雄等级,而且还会去UD家里骚扰。前段种族荣耀大赛上UD选手面对ORC时皆是使用蜘蛛流,结果是被ORC 4比0 痛虐。至于蜘蛛流用于内战,也是相当冒险的,毕竟LICH的霜冻新星和狗的围攻,对蜘蛛伤害是非常大的。 天地双鬼 天地双鬼原本是对付NE的利器,但是因为熊猫的出现,现在UD对付NE时已逐渐转变为憎恶毁灭投尸车了!不过在没有酒馆的地图上,天地鬼战术还是很犀利的,即便是有酒馆的地图,只要前期食尸鬼的RUSH取的显著成效,天地鬼依然是NE的噩梦。期间要注意一点,如果前期食尸鬼RUSH不下来,中期一定数量的天鬼还是要出的,因为天鬼虽然不能正面和拥有熊猫及大量小鹿的NE部队相抗衡,但它在骚扰NE科技及分矿扩张方面还是很奏效的。同样攀三本科技的UD和NE科技速度几乎相近,关键不同就在于,NE强在经济扩张,UD强在英雄秒杀。天鬼虽然脆弱,但它的机动性强,可以很好的起到骚扰,偷袭的作用。如果天鬼限制熊猫等级限制的好,可以采用纯天鬼的战术,只不过需要多买群补而已。如果对方英雄等级高了,也可出一两只冰龙配合秒杀英雄。天地鬼战术也同样适用于首发PLA和MK的人族,无论是PAL,还是MK,因为没有召唤生物,前期若想练级就需要大量FM,这样势必造成科技的落后,防空力量薄弱。天地鬼战术可以让首发PLA,MK的人族在中期处于被不断压制的境地,这也就是为什么SKY,TOD等著名人族高手皆仍是首发大法师的原因。天地鬼战术现在仍然是UD内战的主流战术,毕竟它充分体现了UD快速,高杀伤的种族特点。同为天地鬼的内战更多拼的就是操作,个人就不再多说了。 狗流 狗流无疑是UD前期的主流战术,虽然小G贫血,但利于快速攀升科技,而且大量的狗在DK光环的支持下,围杀能力是非常强的。这也就是狗流之所以成为UD对付HUM,NE的开局原因。当然交战中狗阵亡数量的多少也直接决定了UD接下来科技兵力成型的速度。特别值得一提的是,面对NE时,25-30人口狗的RUSH非常重要,如果这一波能取的优势,UD往下自然好打,如果明知取不得优势,就不要硬拼了,毕竟损失大量的狗,UD中期的科技和兵力回滞后很多,搞不好,甚至会被NE压制之死。面对HUM,保护狗也是很重要的,大法,水人+FM跟DK,骷髅+狗还是势均力敌的,千万小心被对手耗死大量的狗,至于狗流开局对付ORC,打法同HUM,乘机最好能去ORC家中拆地洞和商店或者打退建造中的兽栏,为速毁灭争取时间! 骷髅海 这个不说了,因为除了能对ORC投机一把之外基本就无用之地了! 老才鸟以为,UD三本的毁灭是MVP兵种,而高攻的胖子也是良好的肉盾!单矿的UD必须要高等级的英雄和高级兵种搭配才是王道,速判科技是必须的,所以狗流开局以后不但适用对付HUM,NE,也将适用对付ORC,有人可能会说小G不是大G的对手,毁灭还没出来就会被ORC二本兵力压制死。我凭借个人经验跟许多高手的录象资料认为,只要狗数量足够多,家里拥有两根防御塔及良好的建筑摆位,防ORC前期的压制是足够的,而且DK配合6-8只狗外加骷髅足利用光环的速度优势跟ORC在初期打游击战拖延时间是可行的,到了中期,ORC如果出了TC跟狼骑,自然就要结束游击战了,但这时候我们升了两防的毁灭也接近成型了,大量的狂狗和毁灭加上NC连击绝对是ORC不能抵御的,即使它海量的蝙蝠来撞,只要毁灭升了两防,咱有群补,又有2级的死亡缠绕,依然可以保存大部分毁灭。
蜘蛛流的用法,这个也是科技蜘蛛流的打发 开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,如果没意外的话,祭坛好的时候钱刚好够130,这时造商店同时造英雄(ZZ流一般都是死骑首发),当造完商店后钱攒到215造第一个蜘蛛,这时死骑应该是已经造了1/8左右吧,完全按照步骤来的时候蜘蛛会比死骑早出来不到10秒钟,然后等死骑出来后买骷髅仗出去MF,家里这时开始造第2个蜘蛛以及第2个人口 发展:针对对方种族及战术采取不同的方法,喜欢暴兵的就继续造ZZ就可以;如果发展科技,根据需要可以造3-5个蜘蛛(取决对方空军数量),然后再造第3个蜘蛛的时候基地升2级同时补2个人口,英雄可以带蜘蛛骚扰或MF,基地2级后放2个屠宰和造巫妖(按我的方法,你除了3-4个蜘蛛外什么都没有,钱肯定够),基地直接升3级,然后出胖子或毁灭,胖子+毁灭当然更好 优点:这种打法归类为快蜘蛛流,以最快的时间出蜘蛛,同时蜘蛛与英雄出现时间相差不多,可以做到同时练级,并且如果升级科技的话也可以最快时间达到最高科技等级 缺点:英雄出现较慢,当对方英雄探到自己家里时才能出英雄,不适合喜欢MF的朋友,最怕遇到对方NE出DH,被抽光蓝后MF会极其痛苦。前期绝对不能死兵,因为ZZ本身就贵,并且这种打法前期兵本身就少,死了一个再补的话会严重耽误升级科技时间 p.s:必要的话可以地穴领主首发,升腐尸甲虫技能弥补前期没有肉盾;也可以选用黑暗游侠,用黑暗之奴当肉盾。
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