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一个没什么用也不会被修复的小bug,魔兽世界酒有什么用

一个没什么用也不会被修复的小bug,魔兽世界酒有什么用

在魔兽世界的设定里,熊猫人是最爱饮酒的种族。直到怀旧服开放,魔兽世界中的酒才再一次被玩家们关注。而魔兽世界中酒类消耗品的存在则可以“降低”怪物的等级。呕吐!在魔兽世界里喝酒,喝多了先是会醉酒,如果继续喝下去,游戏人物会呕吐。在魔兽世界怀旧服中,按照醉酒程度不同,会降低目标的等级,比如黄名怪会变成绿名怪,这种降低仅仅是视觉效果的降低,对真正的战斗没有任何意义,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰色名字,实际战斗中该打不过是打不过,因此魔兽世界中的普通酒类消耗品只有娱乐效果。

魔兽世界喝酒除了醉以外还有什么效果?

呕吐!在魔兽世界里喝酒,喝多了先是会醉酒,如果继续喝下去,游戏人物会呕吐。醉酒时的效果是屏幕变虚,有重影,人物不走直线,且醉酒状态不能主动取消,醉酒状态会随着时间逐渐减弱,直至消失。如果醉酒状态下继续喝酒,人物会呕吐,就是从嘴里往外喷的那种。这些设定跟人喝醉了一样,从这一点就不难看出暴雪做游戏还是比较用心的。

另外,在游戏中,通过购买、做任务或其它特殊手段,也会获取一些有些特殊功能的酒水。饮用后会有特殊效果,给游戏带来更多的欢乐。在魔兽世界里跟酒相关的设定有很多,跟酒相关的任务、玩具、成就也有很多。每年的美酒节,都会出一些新的成就和新鲜有趣的玩具,吸引了很多成就党和有收集爱好的玩家的参与。在魔兽世界的设定里,熊猫人是最爱饮酒的种族。

魔兽世界怀旧服中的“酒”可以降低怪物等级,提高玩家角色的命中吗?

魔兽世界中有很多酒类消耗品,不过随着版本的更新,在正式服中已经没人在意酒的作用了,甚至一些新手玩家根本不知道酒的意义何在。直到怀旧服开放,魔兽世界中的酒才再一次被玩家们关注。很多玩家对魔兽世界中酒类消耗品的印象都是喝完酒游戏画面会变得模糊,并且角色走路也会偏离,甚至不受玩家控制,并且角色还会时不时地打个酒嗝,除此之外几乎没有任何意义,其实在怀旧服中除了个别有效果的酒类消耗品之外,其他的酒类同样没有任何意义。

众所周知,魔兽世界怀旧服玩家升级非常慢,并且任务经常出现断档,或者20级的时候强行塞给玩家一个25级的任务,也就是游戏中的红色任务,20级的玩家显然是打不过25的怪物的,这个时候要么组队,要么等级别高的时候才能完成任务。而魔兽世界中酒类消耗品的存在则可以“降低”怪物的等级。在魔兽世界怀旧服中,按照醉酒程度不同,会降低目标的等级,比如黄名怪会变成绿名怪,然而这种降低仅仅是视觉效果的降低,对真正的战斗没有任何意义,喝多了之后,哪怕你把怪物看成灰色名字,实际战斗中该打不过还是打不过,因此魔兽世界中的普通酒类消耗品只有娱乐效果。

当然,有玩家会说,60年代和70年代都有玩家角色喝酒打副本的例子,其实这些所谓的喝酒都是为了酒类消耗品附带的属性,比如黑标美味朗姆酒,黑暗美味朗姆酒等等,而玩家们喝酒也是“醉翁之意不在酒”,在乎的仅仅是附加属性。综上所述,无论是魔兽世界正式服还是怀旧服,普通酒类消耗品对玩家角色来说并没有太多的意义,哪怕喝醉后看到的怪物等级变低,也仅仅是“酒壮怂人胆”的效果,不会增加命中,更不会增加伤害,该打不过还是过,该“跑尸”还是“跑尸”。

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