1,sql增删改查的基本代码
查表里面相同的
2,WINDOWSsystem32wbemPerformanceWmiApRplnewh文件保存
内存插好,磁盘检查,电源插好。
3,动易数据库表说明
查看其ACCESS数据库,里面都有备注,再对照着看SQL数据库吧
4,DSTT最新数据库
http://nds.tgbus.com/sljc/dstt/201012/20101218152913.shtml 在这里下载一个最新的内核吧,数据库是最新的
5,2国内数据流量自动升档当月额度50000m 这个是什么意思 可以
肯定要啦,也就是你超过了,他帮你按套餐算,过了额度就按m算了,
省内流量是指在你定制的省内可以使用,出定制省就不可以用了。国内是指在全国范围内哪都可以使用。
6,EXCEL怎么用vlookup求销售额
Excel用vloOKup求销售额的话,可以在Excel中把所有的数值进行复制粘贴在vloOKup中把数值进行相加就可以求出销售额。
1,销售额=单价*销售量。2,F4中输入公式:=VLOOKUP(D4,Sheet2!$B$2:$C$7,2,0)*E43,公式中的数据表,在输入公式的时候,直接在Sheet表格中框选数据表,点击F4转变成绝对引用。4,将公式下拉复制。
对在EXCEL利用vlookup求销售额的问题,解决步骤如下:第一步,excel中的vlookup函数实际上是把其中一个表格的数据匹配到另外一个表格中去。第二步,例如有两个表格,表1和表2,表1的数据要匹配到表2里面合适的位置。第三步,在表2中的期末分数下面第一个单元格,输入“=vlookup(”,可以看到跳出来的完整格式。第四步,第一个参数是先找到要匹配的前一个单元格,也就是“李四”所在的单元格A2即“=vlookup(A2,”。第五步,第二个参数就是选择所要匹配的原始数据,也就是选择切换到表1,选中李四所在的所有单元格数据,或者直接在A2后面直接输入:表1!A1:A6, 即“=vlookup(A2,表1!A1:A6,”。第六步,输入"2,"代表要匹配的是表1原始数据范围的第2列的数据。第七步,最后一个参数是在“2,”后面输入"TRUE)",按键盘的回车按钮即可。通过上述步骤就能解决在EXCEL利用vlookup求销售额的操作。
EXCEL使用VlookUP函数寻找销售额区间对应的工资提成点位,从而计算自己的销售金额是多少
在汽车销售情况表的F4单元格输入公式=E4*vlookup(D4,销售单价!$B$2:$C$7,2,0),然后下拉填充公式
7,千年刀法门武设置数据
千年门武设置
一、速度与攻击成反比例
取值公式:速度设计值X+攻击设计值Y=100 X,Y的取值范围:1~99
实际速度=73-X*0.6,得出数值在13~72之间,小数舍去。 数值越小,速度越快;反之越慢。
实际攻击=(275+Y*6.9)*1.25,得出数值在351~1195之间,略有偏差。
以杨家枪法为例,取X=10,Y=90,X+Y=90+10=100, 实际速度=73-10*0.6=67,实际攻击=(275+90*6.9)*1.25=1120。 这都是满级的数值,可以看出杨家枪法是重攻击型,仅次于无击阵。
二、恢复与闪躲成反比例
取值公式:恢复设计值X+闪躲设计值Y=100 X,2 Y98 的取值范围:1~99
实际恢复=120-X,得出数值在21~119之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。
实际闪躲=Y*0.6,得出数值在0~59之间,小数舍去。
数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。
仍以杨家枪法为例,取X=35,Y=65,X+Y=35+65=100, 实际恢复=120-35=85,实际闪躲=65*0.6=39。 这个数值不会随修炼等级的提高而改变,1级和满级数值都一样。
可以看出杨家枪法是稍侧重于闪躲而恢复较差的武功。
三、防身及攻击与防御三体
取值公式:
攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=228 X,Y的取值范围:10~70
实际攻击=203+X*5.1,得出数值在254~560之间,略有偏差。
实际防御=3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。
但是值得强调的是,在千年一的时候,身体、头、手和脚的防御计算都是相同的,但是千年二可能为适应大部分门武都强攻手部的缘故,将手部防御的计算作了一定改变,所以这个实际防御公式只能计算身体、头和脚的防御值,因为千年小组并没有公布手部防御计算公式,所以鄙人根据推算,得出大致的实际手部的防御=3+Y*2.3,和身体、头及脚不同的是:手部防御加强了30%左右,实际数值在25~163之间,略有偏差。
还有要强调的就是:总共这七项,只有228点可分配,如何取舍就成为各门武千差万别之根本所在,
故各门主在设计门武时一定要仔细斟酌。
在很多地方看到讨论门武的帖子和文章有错误的地方,没办法一一指正,只好在这里再帮大家分析一下:228点,7项,怎么分?无论怎么分都只可以加满2 项,OK?每样10点保底:228-70=158,再加满2项:158-60*2=38,就只剩下38点了,还怎么加满第三项?还说什么再剩的又加哪儿哪儿?佩服佩服...所以,希望看到这篇文章的朋友们,下次要写关于门武或武功的,一定要记住:只可以加满2项剩38点。
四、三功与活力的消耗
取值公式:消耗内功+外功+武功+活力=80 取值范围5~35
这个环节比较简单,只要根据一般的趋势设计就可以。
相信有条原则大家都会认同:那就是活力一定是取5,呵呵~原因实在是太简单。
下面有几种流行的设计。
1、内20+外20+武35+活5,这个设计是考虑在练级时几乎只要吃丹药就搞掂了,
比较经济;
2、内35+外35+武5+活5,这个设计是考虑一般人都是吐纳法高,内外功长,
练级只要用吐纳法打坐就可以了;
有朋友说要考虑到加金钟罩的情况,因为金钟是费外功的,
所以外功要比内功少4个点左右,以求内外功消耗的平衡。
如第一种改为22+18+35+5,第二种改为35+30+10+5。这也未尝没有道理,
不过似乎有画蛇添足的感觉:什么情况下要开金钟?无非是顶NPC或PK,
而这两样情况下是要吃生药的。而吃生药本身就破坏了平衡了,
就无所谓内外功的消耗了。因为生药除了补活力100之外,还
补武功84外功67内功51脚34手18头1。
所以这里讨论的三功消耗基本只是在练级时的情况,而你不顶的时候,
是没必要开护体的。